メタファイトEX <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年11月 6日 発売

メタファイトEX <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]

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ジャンル:アクション/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 メタファイトEX <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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メタファイトEX <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]サンソフト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年11月 6日

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メタファイトEX <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

   

タイトル画面

   

【概要】
・前作で世界を救った伝説の戦闘万能車両「メタル・アタッカー」に乗り込み、惑星シータを攻略するアクションゲーム。元は2000年にサン電子がゲームボーイカラー向けに発売したゲームで、バーチャルコンソール化されているファミコンソフト『超惑星戦記メタファイト』の続編にあたる作品。

・操作方法(サイドビュー メタル・アタッカー)
 十字ボタン左右 移動
 十字ボタン上  砲塔を上に向ける
 十字ボタン下  ゲートの通過
 Aボタン ジャンプ
 Bボタン 攻撃
 (ジャンプ中)Aボタン ホバー
 十字ボタン下+Bボタン ホーミング・サンダー・3WAYの発射
 STARTボタン アイテム選択画面の表示
 SELECTボタン メタル・アタッカーから降りる

・操作方法(サイドビュー レオナルド)
 十字ボタン左右 移動
 十字ボタン上下 梯子の上り下り
 十字ボタン下 ゲートの通過
 Aボタン ジャンプ
 Bボタン 攻撃
 STARTボタン アイテム選択画面の表示
 SELECTボタン メタル・アタッカーに乗る

・操作方法(トップビュー レオナルド)
 十字ボタン 移動
 Aボタン 手榴弾の発射
 Bボタン 銃の発射
 STARTボタン アイテム選択画面の表示


【評価】
・サイドビューマップを万能車両のメタルアタッカーで移動し、メタルアタッカーでは入れないところは降車してレオナルドの姿で探索し、洞窟を見つけてはいると、トップビューマップをレオナルドが単体で攻略していくアクションゲーム。程よい感覚で2つのタイプのアクションゲームをバランスよく楽しむことができる。一応、ファミコンの『超惑星戦記メタファイト』の続編なので、同じようなつくりのゲームを楽しめる。

・ゲームボーイの画面で『超惑星戦記メタファイト』を実現したようなタイトル。それゆえ、画面に入るマップに対してメタルアタッカーのサイズが大きく、探索をする際のマップの視認性がいまいち。マップとキャラクターのサイズの関係性は、この当時のファミコンからの移植作品でよく見られた、画面の一部がスクロールをしないと見えないゲームの状況に似ていて、ファミコンのゲームに遊び慣れている人ほど遊びにくいと思う。ゲームボーイのアクションゲームに遊び慣れていれば、それほど気にならないかもしれない。

・ファミコンの『超惑星戦記メタファイト』はセーブ機能がないため、一日で攻略しきらないといけないつくりだったが、本作はパスワードがあるため、電源を切っても攻略を進められた。但し、現状、『超惑星戦記メタファイト』の本作もバーチャルコンソールで配信されるという状況下、どちらもまるごと保存ができるようになったため、パスワードのアドバンテージはほぼなくなったように感じる。但し、当時プレイしてメモしていたパスワードをバーチャルコンソール版でも活用できるというメリットはある。

・バーチャルコンソール版ではYボタンがSELECTボタンの代わりになるため、サイドビューマップのメタルアタッカーの乗り降りが若干やりやすくなった。


【まとめ】
・アクションゲームとしての遊びやすさは、今作よりも前作にあたる『超惑星戦記メタファイト』の方にかなり分があるので、シリーズ初プレイであればまずは『超惑星戦記メタファイト』をプレイすることをおすすめします。今作は『超惑星戦記メタファイト』と比較すると続編というよりはバージョン違いという印象が強いゲームなので、ある意味、『超惑星戦記メタファイト』をプレイしたらお腹いっぱいになってしまう可能性はありますが、余力があれば今作にも挑戦しましょう。

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