マドゥーラの翼 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年11月 6日 発売

マドゥーラの翼 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]

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ジャンル:アクション/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 マドゥーラの翼 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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マドゥーラの翼 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]サンソフト

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年11月 6日

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マドゥーラの翼 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

当時のファミコン版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・この世を支配しようとするダルトスを倒して、「マドゥーラの翼」を取り戻すため、女戦士ルシアが戦うアクションRPG。

・操作方法
 十字ボタン左右 移動
 十字ボタン上下 ハシゴなどの上り下り
 十字ボタン下  しゃがむ
 Aボタン    ジャンプ
 Bボタン    剣を振る・魔法を使う
 STARTボタン 魔法セレクトモードの表示
 SELECTボタン 魔法セレクトモードで魔法の選択


【評価】
・重力のあるサイドビューマップのアクションRPG。マップのどこかにある玉を手に入れて扉に入ればステージクリアになるアクションゲームではあるが、特定のアイテムを入手するとHPやMPが増えていき、武器や魔法系のアイテムを入手するとそれぞれの武器や魔法の攻撃力が増していき、RPG要素も楽しめる。

・ゲームオーバーになってもコンティニューができ、ステージを選択して続きからプレイができるため、下手でも何度でも挑戦できるのがよい。コンティニューの際には、取得したアイテムはそのままの状態で再開するため、そのステージで少しでもアイテムを取っていればパワーアップした状態で再開になる。ファミコン版にはセーブ機能がなかったため、電源を切るとやり直しになってしまったが、バーチャルコンソール版の場合は再起動時でもその場から復帰できるため、ファミコンの頃よりも遊びやすいと思う。


・初期状態がものすごく弱く、一通りアイテムを取り終わるまではかなり辛抱が必要。ステージ3くらいまで進むと、キャラクターの動きや剣による攻撃が安定してきて、アクションゲームが下手な人でも頑張れるようになる。ゲーム内にあまりヒントとなる要素がないのがちょっと辛い。

・サイドビューアクションで、特定の場所に行くといきなり他の場所に飛ばされることがあるため、ファミコン時代の複雑なマップを扱ったサイドビューアクションをプレイしたことがない人は、マップの位置関係でかなり悩むと思う。ワープ系の仕掛けも単純に次のマップに行く扉もビジュアル的な表現が変わらないのがわかりにくい。

・クリアに必要な玉を持っていない状態でゴールの扉に行っても何も反応がなかったり、クリアに必要な玉の配置されているマップに行く扉に行ってもボスを倒してないと何の反応もなく移動できなかったりと、扉にリアクションがないことにちょっと不親切さを感じる。

・タイトル画面でSELECTボタンを押しながらSTARTボタンを押してコンティニューというつくりがわかりにくい。一応、電子取説にも書いてある正規のコンティニュー方法だが、他のゲームのようにタイトルメニューで選ぶ方式ではないので、マニュアル関係を読まない人はコンティニューできないゲームだと思ってしまう問題がある。


【まとめ】
・サイドビューアクションでマップの位置関係を把握しにくいところなどは、ファミコン時代のアクションアドベンチャーやアクションRPGならではの要素なので、80年代の比較的難しいアクションRPGをプレイしたい人におすすめします。ゲーム中はマップをひたすら探索していくだけで、基本的にノーヒントなので、親切なゲームに慣れている人は序盤で萎えるのではないかと思います。

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