ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年11月 6日 発売

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]

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ジャンル:アクションアドベンチャー/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版]任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年11月 6日

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 <ゲームボーイカラー> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.84 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

   

タイトル画面

   

【概要】
・ホロドラムの地に降り立ったリンクが、四季のロッドで春夏秋冬の季節を操りながら冒険をするアクションアドベンチャーゲーム。元は2001年に任天堂がゲームボーイカラー向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン キャラクターの移動・カーソルの移動
 Aボタン 装備アイテムを使う・話す・調べる・宝箱を開ける
 Bボタン 装備アイテムを使う
 SELECTボタン マップ画面の表示
 STARTボタン サブ画面の表示

・セーブデータは3つまで保存可能。


【評価】
・見た目は『ゼルダの伝説 夢をみる島』的だけど、謎解きの難易度は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』寄りのゲーム。「リンクシステム」により、「時空の章」と「大地の章」を「あいことば」でつなぐことで完結するようになっているが、今作だけでも十分な内容になっている。

・「時空の章」では同じ地域のマップの現在と過去を行ったり来たりして攻略していったが、今作では季節の概念があり、四季のロッドを使ってマップの季節を変えながら攻略していく。マップがいくつかの区画に分かれているようで、入るごとに指定された季節に変わってしまう。ゲームを攻略すると季節のロッドで変えられる季節が増えていき、マップと季節の組み合わせによってやれることが変化していく。切り株の上で四季のロッドを使わなくてはならないため、切り株の場所を把握しておくことが重要になる。

・ゲームボーイでは『ポケットモンスター赤・緑』が発売されて以降、同じマップだけどデータが少しずつ違う複数のバージョンのソフトが展開されることが多かったが、今作については「時空の章」と「大地の章」は連動はしているが、ゲームの内容は全く違っていて、2つのソフトを買うと2つ分の楽しみを満喫できた。ゲームのシステムは同じだけど、ストーリーや現在と過去をメインにするか四季をメインにするかで、ここまでゲームの複雑さが変わるか、と良くも悪くも考えさせられる。


【まとめ】
・より複雑な『ゼルダの伝説』をプレイしたいのであれば、「ふしぎの木の実」の2本をまとめてプレイすることをおすすめします。1つずつプレイしても難易度が高いため、2D『ゼルダの伝説』が未プレイのようであれば、『ゼルダの伝説 夢をみる島』あたりを先にプレイしておきましょう。

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