ご注意:本製品はダウンロード番号のみのご提供となります。カセットやパッケージは付属しません。
ディグダグ <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年10月30日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年12月5日 11:19 [1084002-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
当時のファミコン版パッケージ |
タイトル画面 |
【概要】
・1985年にナムコがファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲーム。元は1982年にナムコがアーケード向けに発表したタイトル。
・操作方法
十字ボタン 移動
Aボタン・Bボタン モリを投げてモンスターを膨らます
・タイトル画面から選べる項目は2種類。
「1 PLAYER」一人プレイ
「2 PLAYERS」交互プレイによる二人プレイ
【評価】
・蟻塚の断面のような固定画面で、画面内にいるモンスターをすべてやっつければクリアになるという、わかりやすいルールのゲーム。プレイヤーキャラが土を掘って移動すると、モンスターもそのルートを歩いて追いかけてくるため、移動時のルートづくりがそのまま戦略として使えるのがよい。
・敵に近づいてモリを当てて膨らますのが基本的なモンスターのやっつけ方だが、各ステージに用意されている岩をタイミングよく落下させてモンスターにぶつければ高得点を狙えるため、簡単にクリアするかスコアを稼いでクリアするかの選択に迫られ、自分に技量に合ったプレイを楽しめる。
・敵をモリでやっつけるときには、ただモリを当てるだけでなく、段階を踏んで少しずつ膨らませてパンクをさせてやっつけるという過程が面白い。パンクさせなければ、モンスターがしぼむまでの間、モンスターのいる場所をすり抜けることができるため、モンスターを溜めて一気に岩でやっつけるような戦略をとれる。
・元がアーケードのゲーム故に、スコアを競うようなつくりだが、同時にどこまで進めるかを競うことができ、プレイヤー自身が目的を作ることで違ったプレイ感覚でゲームを楽しめる。
・プレイヤーキャラが移動しているときだけBGMが流れるつくりは面白い。
・バーチャルコンソールのまるごと保存機能があまり有効に活かせないゲーム。
・昔のアーケードの、エンドレスなつくりのゲームのため、先のステージに進んでも土の色が違うことと難易度が上がること以外の変化はほとんどない。
【まとめ】
・80年代前半のナムコのコミカル系のゲームの中では、キャラクターがある程度自由に動き、敵に一気に囲まれることがあり、プレイヤーの技量で難易度がかなり変化するゲーム。それゆえ、『パックマン』や『マッピー』よりもプレイ時間が短くなりがちだが、再挑戦がしやすく、ハイスコアを狙ったプレイをしたい人にとってはかなり遊びやすいゲームだと思います。
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