ドラゴンバスター <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] レビュー・評価

2014年10月30日 発売

ドラゴンバスター <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]

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ジャンル:アクションADV/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1 ドラゴンバスター <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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ドラゴンバスター <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年10月30日

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ドラゴンバスター <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

当時のファミコン版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・1987年にナムコがファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲーム。神の国を追放されて、人間界を支配しようとするドラゴンを倒すため、クロービスは冒険に出る。元は1984年にナムコがアーケード向けに発表したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン 移動・アイテムの選択
 十字ボタン下 しゃがむ
 十字ボタン左右2回押し ダッシュ
 Aボタン ジャンプ
 Aボタン2回押し 2段ジャンプ
 Bボタン 剣を振る
 STARTボタン・SELECTボタン マジックアイテムの表示
 十字ボタン下+Aボタン マジックアイテムの使用


【評価】
・全体マップに建物とルートがあり、選んだルートにある建物で戦闘をしたうえで、最終目的地でドラゴンを倒すとステージクリアとなるアクションゲーム。中世ヨーロッパ的なファンタジー表現で、RPG的なテイストのあるステージクリアアクションを楽しめる。

・ファンタジー系のRPGを髣髴するような世界観で、スコアがEXP.になっているのが面白い。EXP.が増えるとバイタリティー(体力)の容量が増える要素はあるが、レベルアップをして強くなるような要素はなく、つくりは完全にアクションゲーム。

・建物の中にはいくつかの部屋があり、それぞれの部屋には敵が配置されていて、正しい位置の敵を倒すと出口が開き、先のルートに進めるようになっている。最初はほぼ一本道のマップだが、徐々に難しくなっていき、かなり大きな迷路になっていく。

・元がアーケードゲームということもあり、体力が0になるとゲームオーバーになるが、バーチャルコンソールの場合はまるごと保存の機能があるため、例えばステージクリアしたら次のステージの最初にセーブをしておくことで、先のステージに挑戦しやすくなるような、ファミコンの頃には遊べなかった遊び方ができるメリットがある。但し、アーケードゲーム初期のループゲームの延長のような作りのため、先のステージに進んでもあまり新規性は感じないかもしれない。

・十字ボタンだけでなく、スライドパッドでもキャラクターを動かせるため、ファミコンの頃よりも操作がしやすくなったような気がする。

・カブト割りや垂直斬りといった攻撃を覚えると格段にプレイが楽になり、ボス級の敵を一発で倒せたときはとても気持ちがよい。


・2段ジャンプやダッシュは入力タイミングがわかりづらく、同様の操作方法がある他のアクションゲームと比べてもクセが強い印象。アーケード版ではレバーの上でジャンプだったので、ジャンプ自体はやりやすくなっているが、2段ジャンプはかなりタイミングがシビアでやりにくい。

・体力制で1機しかないアーケードスタイルと、豊富だけどそれぞれの使い方が直感的にわかりにくいマジックや特定の方法じゃないと倒せない敵が序盤から出てくるような作りが、アンバランスに感じた。


【まとめ】
・元がアーケードで発表されたタイトルですが、ファミコン中期の、ファミコンならではのアレンジが加わったことで、若干わかりにくいゲームになってしまっていたため、バーチャルコンソールのまるごと保存があることでやっと家庭用ゲーム機向けゲームとして遊べるタイトルになったように感じました。ファミコン版の発売当時、なかなか先に進めなかった人は、バーチャルコンソール版で心置きなくチャレンジするとよろしいかと思います。新規にプレイする方は、若干操作にクセがあることを理解した上で、それでも遊んでみたい人は挑戦してみるといいのではないでしょうか。

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