2015年 6月25日 発売
ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版]
- 自らの生まれの地「白夜王国」王家の兄弟姉妹とともに、圧倒的な「暗夜王国」の進行に抗い戦うロールプレイングシミュレーション。
- メインシナリオ以外で経験値やお金を稼ぐことができ、自由度の高いキャラクター育成を楽しむことができる。
- 自分だけの拠点「マイキャッスル」に武器屋や道具屋の設備を配置。仲間たちとのふれあいやほかのプレイヤーとの交流を楽しめる。
最安価格(税込):¥3,998
(前週比:±0
)
発売日:2015年 6月25日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.82 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.81 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.80 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.36 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.17 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.58 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年11月30日 23:21 [1083621-5]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
過去作はある程度クリアしてきましたが、今作に関しては従来と比べると少し毛色が違うように感じました。戦略シミュレーションというより恋愛シュミレーションになり果てたような感じで、ストーリーを楽しむというより別の方面に力を入れすぎてる気が・・・。また、多数のDLCや別ストーリーを用意してありますけど、根底自体がこの有様なので拡張してプレイする気は微塵も起こりません。とりあえずはクリアしましたが以前のような満足感は起こらず、虚しさだけが残りました。今後発売されるシリーズ作品は以前のように楽しめるものにして欲しいです。m(_ _)m
参考になった11人(再レビュー後:0人)
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よく投稿するカテゴリ
2018年10月18日 14:14 [1167070-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
歴代でも下から数えたほうが早い『覚醒』を下回るレベルのシナリオであり、超展開や雑なキャラの死ばっかで閉口しますね。ただ、暗夜と比べると一応王道シナリオではあるので、かろうじてマシではあります。
システムは覚醒より洗練されており、SRPGとしてはなかなかの面白さ。また、和風なBGMも聴き心地がいいです。
参考になった3人
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