Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン
- リンカーン大統領率いる極秘部隊を操作しながら、地球を侵略するエイリアンを撃退するシミュレーションシューティングゲーム。
- 隊員4人が持つ限りあるスチーム量を、移動や、攻撃、オーバーウォッチ(待ち伏せ攻撃)にどう配分するかが、勝敗のカギを握る。
- 通信対戦では、相手チームの全滅を目指す「デスマッチ」や多くのメダルを集める「メダルバトル」など3種類のバトルを行える。
Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン任天堂
最安価格(税込):¥3,960
(前週比:±0
)
発売日:2015年 5月14日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.58 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.17 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.58 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2017年9月15日 14:47 [1062218-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
タイトル名でちょっとググると出てきますが
このソフトは見た目の先入観などでかなり損をしていますが実はとてもよく出来たSLG+STG(TPS)ゲームです。
蒸気をエネルギーとした機械化が進んでいるという世界観で、
突如現れた正体不明のエイリアンから地球を守るために様々な戦いに赴くのが時の大統領リンカーンとその直属部隊S.T.E.A.M.です。
S.T.E.A.M.は最終的に12人になるのですが、
プレイヤーはミッションごとに4人を選んで進めていきます。
ミッションは一般的なSLGのようなマス目に沿ってキャラを動かし、
武器の射程に入ったら攻撃…と言った感じでプレイヤーターンとエネミーターンを繰り返していきます。
ただ一般的なSLGと大きく違うのは、
俯瞰視点が無く、自チームの4人の背後からの視点(三人称視点)でしか戦場を見ることが出来ません。
また、マス目に沿って移動と言っても実際は地形にあわせてかなり自由な移動が可能であり、
同じマス目でもマスぎりぎりに寄ることで攻撃が届いたり、敵の視線をかわしたりといったことが可能です。
攻撃もカメラで狙ってLボタンで射撃になっており、このあたりはまさにTPSの概念が織り込まれています。
また、世界観を作るうえで重要なスチーム(蒸気)は各ユニットの移動と攻撃のためのエネルギーとして、
毎ターン決まった量しか回復しません。
さらにスチームを残してプレイヤーターンを終えると、もし物陰などから敵が現れた際、
エネミーターンにもかかわらず自動で応戦を行います。(オーバーウォッチ)
敵もこのオーバーウォッチを使ってくるので、敢えて突っ込むか、体制を整えて待ち伏せするか…
といった攻略の仕方に幅が出るシステムとなっています。
多くのミッションで造園や敵の無限湧きがあるので、ずーっと待ち続けて殲滅…という手段があまり有効でないのも
攻めどころを考える上でなかなか熱いです。
じっくり考えられるSLGの要素と、移動や攻撃はTPS風(あくまで操作系が近いだけで、じっくり狙えますし、TPSのスキルは必要ないかと思います)というハイブリッドなシステムは良く考えられており、しかもゲーム性も高く面白いゲームになっています。
このゲームの最大のネックであると思われる
キャラデザインや世界観ですが、
キャラクターは皆個性的で魅力的です。
ストーリーデモではコマ割りを意識したフレームや、
マンガの効果音的な演出などよく作りこまれており、
この世界観を最大限に演出するための手法としてアメコミ調が選ばれたのだと感じます。
メニューの細かなデザインや、タイトルで流れる曲なども妥協の無い感じがとても好印象です。
確かに日本のユーザーからすると萌えイラスト調だったり、もっと近未来な世界観のほうが
受けが良いのだと思いますが、実際ストーリーを進めていくとキャラクターや世界観、アメコミデザインにも様々な魅力が詰まっているので
是非手にとって欲しいなと思います。
(フロントミッションやアーマードコアのような近未来メカ系の世界観でこのゲームシステムと言うのも面白そうですが・・・)
操作性:特に気になる点は無いです。拡張スライドパッドやCスティックがあると視点移動が楽です。
グラフィック:特段綺麗と言うほどではないですが、世界観に即した演出や作りこみは素晴らしいです。
サウンド:戦闘中の音楽はオーケストラ調の勇壮なものやメロディアスなものなどなかなか良いです。
熱中度:仲間が加わったり、ミッション内容が特殊だったりと次々に新しい要素が出てくるのでだれることはあまり無いです。ただその分ストーリークリアまで20〜30時間程度とSLGにしてはボリュームは抑え気味です。
継続性:クリア済みのミッションは別条件での再チャレンジが出来たり、コインを沢山ためないと手に入らない武器などはありますが、やり込み系の要素なのであまり継続性は高くないと思います。
ゲームバランス:何も考えずに進むとあっさり死ぬので難易度が高いように思いますが、毎ステージに2〜3箇所あるセーブポイントを使うと死んだ仲間も含めて全快するので、上手く使うとかなり楽にクリアできます。
コインをなるべく多くとろうとするとかなり難易度が上がるのでそれぞれにあった遊び方が出来ると思います。
是非ミッション数や新メンバーを加えて2を出して欲しいですが、
たぶん本作の売り上げからすると厳しいでしょうか。。。
以下、自分がストーリー攻略したときによく使っていたキャラ紹介です。
●ヘンリー
イーグルライフルはあまり特徴が無いが使い勝手は良い。まあリーダーだし、なんとなくほとんどのミッションで出撃。。。
自分はショットガンをサブに持たせてたんですがあまり意味無かったかも。あと意外と打たれ弱い。
●ライオン
高低差のある地形を移動できるスタンプリオンがとても便利。ギア回収にも役立ちます。
HPも高くふたつ目のバックパックはターン毎にHPが回復するのでタフさもある。(重キャラのカリフィアも同様)
サブにはスチームボウを持たせていました。弱点狙いでティンマンのSP回復を合わせるとHPの高い敵も1ターンで倒しきることが出来ます。
●カリフィア
燃費は悪いですが射程が非常に長いカリフィアボンバーが使えます。
中盤以降、弱点が出ていないプラウラーが出てくるのですが、カリフィアボンバーを打ち込むと高確率で弱点が露出するので(弱点露出の詳しい条件は良くわかりません)
そこを別の武器で狙い打つと鬱陶しいプラウラーを倒しやすいです。
またティンマンとペアにすれば1ターンで4発くらい撃てるので敵が近づかずにかなりのダメージを与えられます。
●ティンマン
自分はプティメディカルガンをサブに持たせて完全にサポート役にしていました。
メインのスチーム回復銃は他の3人の移動や攻撃回数を増やすのに非常に便利です。常に3人の後ろを追うようにして各種回復をすると
かなり進めやすくなると思います。ただ自分を回復できないので敵に近づかれないように注意。
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よく投稿するカテゴリ
2015年5月31日 15:31 [829357-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
このゲームは、スチームのパワーでエイリアンを撃退するという少し変わったターン制のシミュレーションシューティングゲームです。
アメリカンな少し変わった独特の世界観が良かったです。
ローカルプレイやインターネットプレイで、近くや世界中の人と3つのゲームモードで楽しめるところが良かったです。
さらに、amiiboにも対応していて、対応しているamiiboをタッチすると、アイク、マルス、ルキナ、ルフレといったおなじみのファイアーエムブレムのキャラクターで戦えるところもよかったです。
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