ストリートファイターV [通常版]
- 「ストリートファイター」らしいアクションは踏襲しつつ、刷新された新たなバトルシステムを採用した対戦格闘ゲーム。
- 「ゼネラルストーリーモード」では、これまで語られなかった “シャドルーとの戦い”を舞台にした壮絶な物語を体験できる。
- どのキャラクターも個性的な最終奥義「クリティカルアーツ」があり、EXゲージをすべて使用することで1度だけ発動できる。
最安価格(税込):¥3,510
(前週比:-290円↓
)
発売日:2016年 2月18日
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年7月18日 23:53 [1143766-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・力と技を駆使して並み居る強豪を倒していく『ストリートファイター』シリーズのナンバリングタイトル。対戦格闘ゲーム。
・操作方法
Lスティック・方向キー 移動・ジャンプ・ガード
○ボタン 中キック
×ボタン 弱キック
△ボタン 中パンチ
□ボタン 弱パンチ
L1ボタン 弱中強パンチ同時押し
L2ボタン 弱中強キック同時押し
R1ボタン 強パンチ
R2ボタン 強キック
・メインメニューから選べる項目は16種類。
「ARCADE」ナンバリングタイトルごとのコースでエンディングを目指す
「STORY」ストーリーに沿ったバトル
「VERSUS」対人、対CPU戦
「CHALLENGE」課題に挑戦
「TRAINING」トレーニングに特化したバトル
「BATTLE SETTINGS」バトルに関するセッティング
「CFN」CFNに登録されているファイタープロフィールの閲覧など
「SHOP」PSNやゲーム内ポイントによるコンテンツの購入
「BATTLE LOUNGE」ネットワーク対戦
「RANKED MATCH」ポイントを競うネットワーク対戦
「CASUAL MATCH」ランキングに影響しないネットワーク対戦
「INFORMATION」各種情報の閲覧
「MESSAGE LOG」過去の通知などの閲覧
「OPTIONS」各種設定・クレジットの表示
「GALLERY」ゲームで入手したCGなどの閲覧
「LOGIN」サーバーにログインする
【評価】
※現状、最新版に更新すると『ストリートファイターV アーケードエディション』になるので、実質、「アーケードエディション」のレビューだと思って読んでいただいて問題ありません。
・キャラクターの表現は決して普通の人間に見えるようなリアルではないが、かつてのドット絵だったキャラクターが3Dのゴム人形のようなゴツゴツとした筋肉で表現されていて、これはこれでゲーム表現としてのリアルを感じてプレイができる。
・「ARCADE」は『ストリートファイターV アーケードエディション』で追加されたモードだが、現状のバージョンアップでプレイ可能になっている。このモードでは、シリーズタイトル『I』『II』『ZERO』『III』『IV』『V』の6種類それぞれのシチュエーションで、現状のキャラクターを用いたバトルを行う。そのため、全部のキャラクターのエンディングを見たい人にとっては、一通りプレイするだけでもかなりのプレイ時間を要する。ただ一直線に対戦相手が決まっていくわけではなく、途中で次の対戦相手を選べるところがあるので、それなりに一期一会感は味わえる。
・「ARCADE」の中に、今作のタイトルにあたる『STREET FIGHTER V』が入っているのが若干疑問。過去のナンバリングタイトルに関しては、エンディングが一枚絵でもいいけど、今作の部分に関しては若干ボリュームのあるつくりにしてほしかった。
・「STORY」では、主に「ゼネラルストーリー」と「キャラクターストーリー」をプレイすることになるが、「ゼネラルストーリー」は別途PSNからDLしないといけなく、若干面倒。無料なので、今回の更新で一気に落とせるようにしてほしかった。
・「STORY」の「ゼネラルストーリー」は、キャラクターが多数登場する、トータルで3時間程度のプレイ時間になる、要所要所にバトルの入るストーリーモード。バトルで勝たないと先に進めないが、バトルを飛ばすこともできるため、一通りのストーリーを楽しむことができる。但し、バトルを入れること前提のストーリー構成のためか、本来あるであろう物語がすっぽりと抜けてしまっているように感じ、ダイジェストを見ているような気持になった。
・「ゼネラルストーリー」では、常にストーリー上、バトルに勝つ方をプレイヤーが操作するようになっているので、特定の集団、もしくはキャラクターに気持ちを載せてプレイすることができない。プレイヤーはあくまでもストーリーを進める役割に徹しなくてはならないところが、人によっては楽しみにくいところのように感じた。状況によっては、倒したけど、実は効いていない、みたいな場合もある。
・「STORY」の「キャラクターストーリー」では、16人のキャラクターのストーリーを楽しむことができる。バトルが2回から4回くらいでエンドまで行くようなショートストーリーで、敵は弱めの設定になっているため、キャラクターごとのコマンドを試すモードだと思ってプレイすると丁度良いように感じた。
・「ネットワーク対戦待ちうけ設定」があり、OFFにしているとオフラインプレイに徹することができるのは大変ありがたい。対戦格闘ゲームというと、オンライン対戦を楽しみたい人がメインだと思うが、自分のようなオフラインでキャラクターを操作しているのが楽しいタイプの人からすると、絶対にオンラインに行かないで済むような設定があることはかなりポイントが高い。
・「ARCADE」をプレイする際、約半分のキャラクターが、DLコンテンツ扱いになっているため、通常のプレイだけで使用できるキャラを増やせないのはちょっと悔しい。全体的に、有料のコンテンツが混在しているタイトルだと思ってプレイするのが、健全のように感じる。
【まとめ】
・オフラインで一人でプレイするだけでも、「ARCADE」と「STORY」だけで結構な時間をプレイすることができ、キャラクターのモーションや技に迫力があって楽しいので、対戦格闘ゲームを触って楽しいツールだと考える人にはかなりおすすめします。
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2017年3月15日 01:09 [1011518-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
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|---|---|---|
プレイしたのは去年なのであまり記憶にありません。
【操作性】
PS4のコントローラーなのであまりいいとは言えません、格ゲー用のと比べた訳ではありませんが。
【グラフィック】
いいほうではないかと思います。ただ前作との比較ではないです。
【サウンド】
ふつう
【熱中度】
ストーリー?モードをちょっとやっただけですがあまり面白くなく30分程度で飽きました。
【継続性】
それ以降起動すらしてません。
【ゲームバランス】
オンラインでは玄人達がはびこってるので初心者が遊ぶ所ではないのが少プレイして分かりました。
【総評】
皆の意見でも糞ゲーだと分かりますが、初心者にも優しくなく、長い間プレイしてきた玄人達にも優しくないのは流石にゲームとしてダメだなと思いました。
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2016年5月6日 19:18 [928359-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
最近の格闘ゲームでは普通ではないでしょうか。
【グラフィック】
ストVはPS3では遊べないのでPS4のグラフィックを確かめるために購入しました。 PC版には劣りますが非常に綺麗に仕上がっております。 ついにストリートファイターもゲーセンより早く最新作がでましたね。 スト2の頃はゲーセンで稼働しすごく遅れて家庭用が移植されていましたが。。 ちなゲーセンはまだウル4稼働中です。
【サウンド】
スト2の頃の曲が非常にシリアスに仕上がっています。 聴き疲れしない落ち着いた感じに仕上げてきてくれましたので非常に有難いです。ウル4は名作ですがBGMだけは耳障りな感じでどうしても受け付けなかったです。 曲に弦楽器を使っているのか非常に心地いいです。
【熱中度】
格闘ゲームがしたいときにちょこっと遊ぶのに購入しましたのでスト2みたく非常に熱中するとかはないですが、楽しめています。
【継続性】
オンラインの改善にかかっていますね。現状でマッチングまで早くて20秒、遅くて40秒ほどです。そこからロードが入るので試合開始までは結構長いです。 ですが同じ相手に3回まで再戦できるので戦ってる時間は長いです。
【ゲームバランス】
ウル4で複雑になりすぎたシステムは全て破棄されてストリートファイター2くらいにシンプルになり再出発しています。 いずれまた複雑になっていくのでしょうが自分は今作はシンプルで気に入りました。
【総評】
PS4のグラフィックが見たくて購入! 限定版ですが税込5380円。。 全キャラ(18キャラ)を3回以上づつ遊んであとオンラインやサバイバルを少し遊んで元が取れるくらいです。 自分はゲーセンで他のタイトルですが100円で2クレで遊んでるのでソフトを買った方が非常に安く遊ぶことが出来ます。 ゲーセンでもまだ稼働していないストリートファイターの最新作が約5000円で買えるのは
非常に評価出来ますがカプコンさん、自分は次に買うのは最終形態のウルスト5ですYO。 限定版を買ったのもこれ以上衣装やDLCにお金を使う気がないからです。 スト4の時にさんざん買い換えましたので。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2016年4月25日 22:13 [925140-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
初心者からベテランまで楽しめるとのうたい文句は全くの嘘です。
ストーリーモード等の一人で遊べる要素が無いに等しいので一体何を楽しめというのか理解できません。
ネット対戦をすると初心者は上手い人に手も足も出ず狩られるのみですね。現状、廃人しかプレイしていないので初心者は負け続けて嫌になり、対戦を止めてしまったものと思われます。自分も含めて。
オフラインでトレーニングして強くなれと言いますが対人戦を楽しみたい人ばかりじゃないと開発者は何故分からないのか?何故上手い方にレベルを合わせて下手なゲーマーを排除するのか?
難しくしてゲームの寿命を延ばすとかファミコンの時代じゃないんだし楽しいから長く遊べる物を作れないのか・・
対人戦が対戦ゲームの楽しみ方だと決めつける人も居ますが一人でゆっくり楽しみたい者も居るのです。
サバイバルモードなんて30連戦とか50連戦とか正気とは思えない仕様で、必ず終盤になるとCOM側が異常に強くなって負けます。全勝しないとファイトマネーが入らずただ疲れるのみで最初からやりなおしです。
100連戦とかありますけどクリアした人などいるのでしょうかね。
操作性は別に悪いと感じませんし、グラフィックもクセがありますが私は好きです。一番の問題はゲームが売り物になっていない未完成品であり、消費者を騙した売り方にあります。
プロゲーマーは単なる仕事としてやっていて遊びじゃない。勝つことが全ての勝負の世界の人達とゲームで遊んで楽しみたいだけの人に同じ土俵で遊べというのが無理な話だと思っています。
自分は練習して上手くなりたい、腕を磨いてプロを目指したいというような人は買っても良いのかも知れませんがゲームとして楽しみたい人は絶対に買ってはいけません。
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2016年3月4日 23:24 [910601-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
現状はオフラインもオンラインも酷い状態でとても製品版というレベルに達してません
現在16キャラで今後キャラが6人増えてバランス調整など様々なアップデート予定ですが
それが完了するまでに1年ぐらいかかるそうです。
それまで人がいるかな?
現状あまり面白くないので厳しいでしょう。
ワゴン行き待ったなし!だと思います!
現状は完全にベータテストや体験版レベルのクオリティです
1年間で少しずつ改善していくとか購入者やファンを馬鹿にしています!
小野ふざけえるな!!!ストリートファイターを壊すな!!
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2016年2月28日 13:04 [908886-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性やグラフィックは本当に進化しています。音楽もスト2ベースの内容が今のアレンジになってるので往年のプレイヤーにとっては嬉しい内容になってます。
ただどこのレビューにもあるようにアーケードモードがない、ストーリーモードかおまけ程度、オンライン対戦に時間がかかる等の課題もあるため、飽きて手放すひとが増えそうです。そのため、中古市場での値崩れが起こりそうですので、是非カプコンさんは早めの一手をうってほしいですね。
うちは子供がサバイバルモードで鍛え、私を倒そうと挑んで来るので無料のアップデートまではまだまだ楽しめそうです。
無理アップデートに多大な期待を込めて星5にしました。
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2016年2月25日 19:44 [908058-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
まだ、買ったばかりなので、、
よくわかりませんが、PS4だけにグラフィックは相当綺麗になったと思います。
少しもっさりした感じもありますが、私は気にならなったです。
操作性も前作と、そこまで変わりません
ただ、新キャラや旧キャラの1部は技の使用の変更(春麗が空中でも百烈蹴が出せるなど)もあるので
こっちも、一人ずつ試していって覚えるかもしれません
新要素の「Vスキル」「Vリバーサル」「Vトリガー」なども、まだ慣れないので
うまく使いこなせませんが、慣れさえすれば前作同様か、それ以上に楽しめると思います。
私は、やはりゲーセンのコントローラーは慣れないのでこっちの市販のコントローラーの方が
全然、必殺技が出しやすいです
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2016年2月18日 14:53 [905927-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
オンライン対戦関連モードに入らなければおおむね問題はないかと。
しかし、オンライン対戦関連のモードに入るとフリーズしたのかと思うくらいレスポンスが悪くなります。
はっきり言って通常の操作ですらイライラするレベルです。
【グラフィック】
ぱっと見は綺麗なんですが、何か違和感が付きまといます。
どういう違和感と言われると非常に説明が難しいのですが、特にアップになったりとかすると「あん…?」と引っかかりを覚えるようなそんな感じなんです。
レビューになってないのですが、変にリアルを追求しようとして裏目に出ている…そんな感じなんでしょうか。
【サウンド】
オフ専だと印象に残るほどプレイ出来ません。
当然評価出来ません。
【熱中度】
オフメインのプレイヤーは絶対無理です。
なにせ、オフラインでは木偶人形のコンピューターをボコるストーリーモードとトレーニングモード、サバイバルモードしかないので、オンラインに行かないと寿命は数時間です。
ストーリーも数戦しておしまいな上、キャラクターもウル4から激減しているので…。
オンもオンで現状マッチングに時間がかかりすぎ、機能が少なすぎと言う状況なのでどうしようもないです。
【継続性】
熱中度に書いたような状態なので継続プレイはオンで連勝街道を突っ走れる相当の廃人プレイヤーでもないと無理でしょう。
もう少しオフ要素に力を入れて欲しいんですが。
【ゲームバランス】
そんなの追求出来るほどプレイする気にもならないので無評価。
もう廃人の方だけで盛り上がってて下さい、もう付き合いきれません。
【総評】
完全に未完成品。ゲームモードのなさもそうですし、オンラインの調整周りも酷すぎます。
自分のように格ゲーはオフラインメインだとホントに数時間で寿命が尽きます。
さりとてオンラインに行くとマッチングするのに数分待ちはザラ、しかも待って用意されたマッチは海外プレイヤーとでラグラグでまともに戦えるようなものじゃなかったりもします。
ちょっとこれは流石に「ストリートファイター」というタイトルにあぐらをかきすぎと言わざるを得ません。
3月にアップデート予定だそうですが、一部の廃人プレイヤーの方々以外がそれまで付き合ってくれるかと言われると正直疑問符です。
正直やり込もうという気になるのが最初の関門と言っても良いくらいの出来です、現状ではオフライン専用プレイは言うまでもないですが、オンメインでもオススメ出来ません。
あの、開発者の皆さん…「これで本当にユーザーが満足してくれると思ったんですか?」
参考になった19人
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