DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [PS3]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2015年 2月 5日
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2015年7月30日 02:20 [845968-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
前作と比べてもほぼストレスなくプレイできる。スタミナ管理が若干変わってるので前作に慣れていた方は注意すべき。だが、今作の操作に慣れてしまうと、前作での操作がもっさりと感じてしまう…。
【グラフィック】
初めてマデューラの夕陽?を見た時は思わず「キレイ。」と思ったのが遠い昔のよう…。
【サウンド】
ボス戦のBGMなど、諸所で「おっ!」と思わされる曲がある。気に入った曲があれば、本品に付属のサントラをチェック(笑)
【熱中度】
周回プレイ、そして、オンラインでのマルチプレイが熱い。このシリーズの楽しみの約半分は、マルチプレイにあると思われる。
【継続性】
熱中度の項でも書いたが、周回でのプレイ、特にボス戦が熱い。篝火の熱が上がると、ザコですら囲まれると危うい。デモンズのボーレタリア王城を思い出す。ドMプレイがしたければ、覇者誓約、熱8以上を軽装でやってみよう★
【ゲームバランス】
高レベルになると"なんでもできるスーパーマン"になれるため、一気にぬるゲーと化す。それを避けるには、例えば、脳筋や純魔のようなステにするなど、ユーザー側に何かしらの創意工夫が求められる。(それでもあまりレベルが上がり過ぎると攻略での温さはアップか。理想は300〜350くらいまで?)ソウルの器を使って何度も自分がなりたい理想のキャラを作るとイイ。
【総評】
とりあえず、僕はソウルシリーズの中で一番長く遊べている。シリーズ中、最も敷居が低めな作品という印象。難易度としては、無印>デモンズ>2かしら?1000回以上死んだけど(笑)まだまだ遊びまっせ(*^。^*)
【備考】
プレイヤーデータ…前作、デモンズソウルとプレイ済み。両方プラチナゲット。現在は2週目。SL300くらい。総プレイ時間約350時間。トロフィーは94%。死合経験なし(恥///
すべてのスペルを使いたかったので、闇術使いのようなキャラに(笑)
- レベル
- ミドルゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
- オンライン
- 総プレイ時間
- 101時間以上
参考になった2人
「DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [PS3]」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2021年12月4日 18:48 | ||
| 2015年7月30日 02:20 |
DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [PS3]のレビューを見る(レビュアー数:2人)
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