ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド [通常版] [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,180
(前週比:±0
)
発売日:2015年 6月23日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.35 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.65 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.65 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.71 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.71 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.71 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2022年12月20日 03:33 [1659946-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
コントローラーでも快適に遊ぶことができます。
【グラフィック】
かなり綺麗だと思います。
【サウンド】
専門のサウンドチームがいるのでオリジナルbgmを聴くことができます。
【熱中度】
一度ハマると数時間たってしまいます。
【継続性】
アップデートがあるので長く遊べます。
【ゲームバランス】
調整があるのでこのジョブがいると勝てないというのはあまりないと思います。
【総評】
このイシュガルドまでは無料で遊べるのでMMOを体験することができます。
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2016年4月15日 05:32 [922485-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
まず初心者にはお勧め出来ないゲーム。この一言に尽きます。
コンボシステムやDotを維持しなければならないし、戦闘はRPGというよりも格闘ゲームに近い。
【グラフィック】
グラフィックは流石スクエニと言えるほど綺麗です。
【サウンド】
戦闘のBGMにはかなり力を入れてるようで、いい曲が多いです。
【継続性】
やれることはほぼ限られています。高難易度レイドと週制限のトークンを集め装備を揃える。基本的にはこれがメイン。
初期から何も変化無く、アップデートでパッチがきてもやることはひたすら装備集め。
飽きないという方が無理。
【ゲームバランス】
ゲームバランスはほぼ崩壊してます。
タンクロールは装備が揃ってないとロールの役割さえも果たせない。特に低Lv帯のバランスが崩壊している。
これは、高難易度レイドをを主軸にジョブバランスを調整していて、低Lv帯の事はほとんど考えてない為ですね。
というか、プロデューサーが使ってるジョブの黒魔やモンクのみ謎の超強化するというシステムの時点で全て崩壊してるんだけど...
【総評】
このゲームを長く続けようとするなら支えてくれる仲間を早々に見つけることです。
ID(インスタンスダンジョン)に行くのにコンテンツファインダーというのを使用するのですが、DPS(アタッカー)がソロで申請すれば30分以上の待ちは当たり前のようにあり、かといってタンクやヒーラーをやろうものなら心が相当強くなければ続かない。
一部面白いコンテンツはありますが、酷い部分が多すぎていい部分が隠れてしまうほど。
他人にこのゲームを勧めるかと聞かれると....否と答える
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2015年7月20日 00:15 [843134-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
課金や文字入力はパソコン版のほうがやりやすいです。一度インすると他と変わりません。
【グラフィック】
これはヌルヌルでミドルクラスパソコンより描画で勝っています。
【サウンド】
音がいいですね。PS4の方がパソコンより音が小さいのもあって楽しめています。
【熱中度】
実は暇つぶしに買ってみただけなのでいろんな機種での起動テスト中です。
パソコン版ではほぼ最少設定ならSurfacePro2でカクツキながらもソロなら十分遊べます。
【継続性】
まだまだこれからですがレベル上げがとてもしんどいです。
オンゲーならではですが、昔FF11やっていた時はグラフィックにわくわくしながらできたのに、今ではすっかり擦れてしまったのか、ある程度のゲームでは驚きワクワクはなくなってしまいました。
【ゲームバランス】
オンゲーですがソロでも進められるバランスです。
ダンジョンやエンドコンテンツで他人と関わる機会がある以外はソロでいけるそうです。
なにかのギルドのような集団やフレンドもできますのでボッチにもなりにくいです。
【総評】
このグラフィックでいいから和製RPGを楽しみたいです。
MMOは食傷気味なのでおっさんでも安心してできるスターオーシャンやFF、DQを心待ちにしたいと思います。
このゲームは以前より良くなっていますが、どはまりとなると未だ見えてきません。
エンドコンテンツ用のエンドコンテンツ装備になっているんだろうか心配です。
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パズルをリアルっぽく表現するとこうなるのか、といろいろと納得
(プレイステーション4(PS4) ソフト > Tin Hearts 衛兵冒険記 [PS4])
3
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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