CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE [吹き替え版] [PS4]
- 2054年、世界同時多発テロと戦乱で崩壊した世界を舞台に、元海兵隊のミッチェルが戦うファースト・パーソン・シューティング。
- 強化外骨格「エグゾスケルトン」は兵士の身体機能を強化する機能があり、移動スピードやジャンプ力などを補助してくれる。
- 武器の入手は、戦闘後にドロップされるスタイルを採用し、武器やキャラクターのカスタマイズアイテムなどがランダムで手に入る。
CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE [吹き替え版] [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年12月 4日
- 5 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年12月7日 00:22 [1526484-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・民間軍事産業が大きく成長した2054年を舞台に、民事軍事会社に所属する主人公が様々な外骨格を利用して戦場で戦うFPS。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン しゃがむ・伏せる
×ボタン ジャンプ
△ボタン 武器の切替
□ボタン リロード
L1ボタン 照準
L2ボタン グレネード1
R1ボタン 射撃
R2ボタン グレネード2
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「キャンペーン」本編のプレイ
「マルチプレイヤー」マルチプレイ
「Exo Survival(Co-Op)」マルチプレイ
「Exo Zombies」マルチプレイでゾンビと戦う(DLC購入時)
【評価】
・海兵隊として友人と共に戦うも、目の前で友人が死んでしまい、自分自身も再起不能になってしまう。しかし、外骨格を利用することで戦える体を取り戻し、友人の父親が経営する民事軍事会社の兵士として再び戦場に戻る、という流れでゲームが始まるため、戦場に行くモチベーションや意味を考えながらゲームを始められる。また、友人の父親の役をケビン・スペイシーが演じているため、緊迫感のあるドラマを体験しながらゲームを進められる。
・COMの仲間と一緒に戦場で戦うため、適度にフォローがある状態で戦うことができる。また、仲間がある程度の道筋をナビゲーションしてくれる中で戦うため、FPSが苦手な人でも、それなりに戦うことができる。落ちている武器を拾えば、いろいろな武器で戦えるため、自分にとって得意な武器を見つけることもできる。
・2054年が舞台なので、現在ではオーバースペックに見える技術も、いずれ実現されるだろう、という思いで、違和感なく戦場に出ることができる。
・キャラクターのビジュアルはかなりリアル。しかし、リアルゆえに、ぎこちない動きを見てしまうと、一気に気がそがれる問題もある。プレイヤーキャラクターを動かしながら、相手のキャラクターの演技を見るときには、若干不自然さが目立つ。
・吹き替え版ゆえに、日本語ボイスでゲームを楽しめるのはありがたい。一応、日本語字幕も表示されるので、戦場で声が聞こえにくいときには画面の文字を追いながらプレイすると、ボイスの聞き逃し少な目でゲームを進められる。
・トロフィーについては、字幕版と吹き替え版で共通。セーブデータは別々。
・適度にクイックタイムイベントあり。画面の表示が見えにくい問題はあるが、適度にオートセーブがあり、オープンワールド系のFPSではないので、それほど違和感はなくゲームを進められる。
【まとめ】
・FPSではあるけど、撃つことの爽快感よりも、シチュエーションやドラマから戦争について考えながらプレイすると、よりキャラクターの気持ちに寄り添って楽しめるゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2014年12月11日 13:51 [777459-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
今までCODシリーズをやってきた人なら直ぐ馴染めます
新システムのEXOムーブは最初は戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえば自由自在です
いつもなら倒されてしまうような場面も案外乗りきれたりします
操作感はDestinyのジャンプをより強化したような感じでしょうか
ですが、どことなくCODっぽさを残している素晴らしいバランスです
【グラフィック】
さすがPS4です。キャンペーンをやるとよくわかります
また、今作はマルチプレイを含め細かい演出が多いです
例えばナイフキル直後の刃は血がベットリつき血痕が滴り落ちます
(画面に帰り血もついたりします・・・)
【サウンド】
唯一満足できなかたのが音楽です
悪いとは言いませんが、1つ2つテンポの良い曲が欲しかったです
マルチプレイでは気になりませんが、キャンペーンなど雰囲気が重視される場面は物足りなさを感じました。
吹き替えですが、映画を見ているのかと思うほどよくできています。今回は声優さんを慎重に選んだのでしょうね
また、今回はマルチプレイでUAVやミサイルが展開したなどが画面に表示されず(ミニマップ見れば分かりますが)音声のみの通知なので、吹き替えであれば誰が何を発動したかがすぐ分かります。なので戦術上でも便利だと思います
【熱中度】
COD4以降からシリーズを始めた人なら「まさにコレ!」といった感じでしょう
マップも適度に狭くスピーディーでハイテンポです
EXOムーブもそれに一役かっていると思います。
ゲーム時間もさほど長くならないので、サクっと遊べます
【継続性】
おそらくここ最近のCODの中であれば息の長い作品になると思います
DLCではゾンビが出てくるなど過去作の期待が詰め込まれているので
そうそう飽きることはないでしょう
【ゲームバランス】
FPSとしてはゲームバランスは取れているほうだと思います
自分はナイファー専ですが、上手く立ち回れば上位に安定して君臨できます
ショットガンも距離減衰が激しいので脅威と感じたことはありません
懸念していたレーザーライフルも武器の特性が単純なので距離を保てば脅威になりません
【総評】
前作COD:Gは買ってすぐ埃を被りましたが、これは未だ被っていません
感覚的にはMW2やBOに近いものがあります
しかし、初代CODや3などをやってきた所謂古参プレイヤーは最初苦労するかもしれません
自分はCOD2からですが、問題なくプレイできてますけどね・・・
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