BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア [PS4] レビュー・評価

2015年 1月29日 発売

BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア [PS4]

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価格帯:¥3,950¥8,580 (2店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:部隊アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:2人 BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア [PS4]のスペック・仕様

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BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥3,950 (前週比:±0 ) 発売日:2015年 1月29日

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BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:5.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数2
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 5.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 5.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.00 3.57 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度5
操作性4
グラフィック3
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3

【操作性】
兵科の基本種類は騎兵、歩兵、弓隊、砲撃部隊ですが、それぞれの兵科の種類が豊富です。
その兵科によって、移動速度が異なってくるので、とかく鈍足の歩兵を敬遠し、騎馬隊に偏る可能性があります。
ただ、アイテムの使用で、一時的に移動速度を上げることは可能ですが、あまり効果が高いとは思えません。

【グラフィック】
最大4部隊を戦場に投入してプレイします。
1部隊の兵士数は、歩兵では30人、騎兵では20騎となるので
将軍を一人ずつ含めると、歩兵では124人、騎兵では84騎で戦場を駆け回ります。
これらの各部隊を、マップの自軍陣地であればどこにでも配置できます。
各部隊に指示を出すことが可能です。
のみならず、いつでも任意にプレイキャラを変更できるので
窮地にあるNPCをPCに変更し、自力で操作して乗り切ることも可能です。
2〜3部隊を連結させた小隊や中隊から、4部隊を合体した軍団まで編成が自由です。
4部隊で編成した大軍団は、圧巻です。
これだけのキャラクターがマップに表示されるので、戦場のリアリティは抜群ですが
これが処理落ちやフリーズの原因ともなっていると思われるので、惜しいところです。

【サウンド】
いかにも戦場らしい勇壮なBGMから
まさに中世期のヨーロッパを彷彿とさせるバロック調のBGM
暗黒時代と呼ばれた宗教支配を象徴するような宗教歌を彷彿とさせるBGMなど
戦場と時代背景のムードが、見事に表現されています。
そして、戦場を移動する際の轟音、敗北した部隊の悲鳴、攻撃音など
サラウンド音声で聞いていると、戦場の中央に立っているような気分になります。

【熱中度】
兵科が多い分、成長要素も多く、やるべき課題は無数にあるので
完成した部隊を創り上げようとすると、時間の経過も忘れてしまいます。
ちなみに、個人的には1000時間以上はプレイし
ようやく全兵科と武器をMAXにまでしました。
こうなると無敵ですが、怪物や妖怪を敵とするナイトメア編の難易度は高いので油断はできません。

【継続性】
RPG要素も強いので、アクションゲームのように数度、プレイして
飽きたら放置というプレイスタイルにはならないものと思います。

【ゲームバランス】
難易度はその都度、選択できるので、バランスは自分で調整できます。
ただし、ストーリーばかりを追って、育成を疎かにしたままでは
進行につれて、後に絶望的な状況に陥る可能性はあります。
任務達成までの日数が設定されており、一日は5分で終了するので
自分のレベルと難易度を考慮して選択しなければ、敗戦のリスクが高まります。

【総評】
個人的にはどの要素も満足だったので、評価は☆5としました。
ただし、唯一の難点はフリーズが多いことで、本来は大幅な減点要素ですから
それを重視するなら、☆1とするしかありません。
それでも、戦場をリアルに感じられるゲームを待ち望んでいた自分にとっては
その欠点を凌駕してあまりある作品と感じています。
また、自作キャラの登録数の多さから、多用な世界観を実現できます。
アバターカスタマイズの仕様が細かいので
古代、中世期の武将の彫刻や肖像画を見ながら西欧の武将を再現してみたり
三国志登場武将を作ったり、源平合戦で活躍した武将を作ったり
映画のキャラクターを模して作ったりと、好きな部隊を作って編成し
独自の世界観を実現するのは一つの醍醐味です。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5時間未満

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