- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年11月1日 09:07 [973061-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・3DSのダウンロードタイトルとして発売されていた『スペースハリアー』『ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ』『アウトラン』『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』『ザ・スーパー忍II』『エコー・ザ・ドルフィン』の6タイトルとマスターシステムの『スペースハリアー3D』と『アウトラン3D』を3DSの立体視に対応したバージョンを収録したゲーム集。
・操作方法(共通操作)
十字ボタン・スライドパッド カーソルの移動
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
タッチスクリーン メニュー操作
・操作方法(『スペースハリアー』)
十字ボタン・スライドパッド・タッチスクリーン 移動
Aボタン ショット
Bボタン 連射
・操作方法(『ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Yボタン ショット
Rボタン ショット連射
Bボタン ボム・決定
Lボタン ボム連射・決定
・操作方法(『アウトラン』
十字ボタン・スライドパッド・タッチスクリーン左右 ハンドル操作
Yボタン・タッチスクリーン上部 アクセル
Bボタン・タッチスクリーン下部 ブレーキ
Rボタン ギアチェンジ
・操作方法(『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン ジャンプ
Bボタン 通常攻撃
Yボタン スペシャルアタック
・操作方法(『ザ・スーパー忍II』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン ジャンプ
Bボタン 攻撃
Bボタン長押し ガード
Yボタン 忍術を使う
・操作方法(『エコー・ザ・ドルフィン』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン 移動・ジャンプ
Bボタン ダッシュアタック
Yボタン 音波を出す
・操作方法(『スペースハリアー3D』)
十字ボタン・スライドパッド 移動
Aボタン・Bボタン ショット
Xボタン・Yボタン 連射
Lボタン コンティニュー
・操作方法(『アウトラン3D』)
十字ボタン・スライドパッド左右 ハンドル操作
十字ボタン・スライドパッド上下 ギアチェンジ
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
・メインメニューから選べる項目は7種類。
「スペースハリアー」表題のゲームのプレイ
「ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ」表題のゲームのプレイ
「アウトラン」表題のゲームのプレイ
「ベア・ナックル 怒りの鉄拳」表題のゲームのプレイ
「ザ・スーパー忍II」表題のゲームのプレイ
「エコー・ザ・ドルフィン」表題のゲームのプレイ
「クレジット」クレジットの表示
「おまけ」『スペースハリアー3D』と『アウトラン3D」のプレイ
【評価】
・立体視の事を考えなくても、80年代から90年代のセガを代表するタイトルが6タイトルもクオリティーアップされて収録されているのが嬉しい。
・「おまけ」の『スペースハリアー3D』と『アウトラン3D』は当時のマスターシステムの表示の一部を浮き出るような感じで、周辺のドットが一緒に飛び出てきていて、わざと古さを際立たせているような見せ方で面白い。
・『スペースハリアー』『ファンタジーゾーン』『ベア・ナックル』『ザ・スーパー忍II』は、一度ステージクリアするとそのステージを選んでプレイできるようになっているため、とりあえずクリアを目指すような遊び方ができて、ゲームが下手な人からするとかなり助かる。アーケードタイトルで、昔だとどれだけ連コインしたんだという点でいくらでも繰り返しプレイできるのはかなりうれしい。
・ゲームタイトルごとに1つずつプレイのムービーを保存できるのが面白い。繰り返しプレイする際の勉強になる。
・「クレジット」のタイトルをまたいだキャラの競演が楽しく、『ファミコンリミックス』のノリでセガのゲームが遊べないかワクワクとしてしまった。
・「おまけ」の2タイトルの立体視がかなり強めで、3Dのスイッチを少し入れただけでかなり目がやられた。
・STARTボタンを押した時に画面下に出るメニューが、全部のゲームで共通に見えるが、ゲームによって違った要素が入っていたり、ゲーム固有の要素を選んだ際にはゲームを最初からやり直しになったりして、いまいちわかりにくかった。
・『エコー・ザ・ドルフィン』が全タイトルの中でかなり浮いていて、どういう位置付けで収録されているかかなりわかりにくい存在。他のタイトルと同じノリでプレイできなく、ゲームに対する説明を用意しておいてほしかった。
【まとめ】
・なんだかんだ言って『スペースハリアー』を中心にセガの80年代後半のタイトルを当時の移植よりも良い形で遊びたい人にはいいタイトルだと思います。若い人はゲーム内容に対して過度に期待せず、昔のゲームを体感したいという望みがある人のみが遊ぶとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2015年2月22日 15:36 [800060-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
セガ寄りの意見ですのであしからず。
スペハリの「なめらか3D(詳細は「ゲームウォッチインプレス」のインタビューを
参照)」 をチェックしたくて購入。結果は必見&感涙。最初はとんでもないテクス
チャーマッピングみたいに感じた。やられたハリアーの脚部が上半身より画面奥に
あったりと,内容は一緒だが印象がかなり違う。
アーケード3種はすでに本体にDL済み。もちろん歴代セガハード版やPS2のAGES
シリーズ,PC版もほぼ全部購入(32X版のスペハリとサターン版のアウトランが
Good!)。
メガドライブの3種は我が家では現役(!)。昨今のユーザーフレンドリーなゆる〜い
ゲームに慣れていると,とってもまどろっこしい(笑)。
マークIII版のスペハリも3Dグラス共々かろうじて現役(!!)。3DアウトランはYou
Tubeでチェックしたくらい。
もはやコレクターズアイテムだが,スペハリに関しては,これ以上の進化はもうな
いのでは?
だとすれば保管用の3DSも必要だな(笑)。
せひVol.2は,AC「スーパーハングオン」「アフターバーナー」「ギャラクシーフォ
ース」「サンダーブレード」MD「ソニック」「獣王記」おまけ「メイズウォーカー」
で!!
そしてシリーズ復活の際にはぜひ「パワードリフト」を!!
待っているのは自分だけではないはず。
※以上は,アマゾンの自分のレビューから転記させていただきました。
ヘッドフォンをしてムービング筐体をONにして3DSを振り回して(←そう見えるようで
す)ゲームをすれば,まさに『陶酔』できます。80年代後半へタイムスリップ!!
家族の冷たい視線には耐えましょう(笑)。
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プロフィール生年月日がマツコ・デラックスさんとまったく同じの神奈川県生まれ。
両親の経営する店に置いてあったテーブル台の『インベーダー』が、たぶんゲームとの初めての出会い。
カセットビジョン→ファミコンで遊んでいた小学生時代、MSX→PC-8…続きを読む
2015年1月25日 12:55 [791554-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
一番古いタイトルだともう30年前に発表されたものだったりするので、当時を知らない人にはさっぱり訴求力がないのかな…なんて思いつつ、販売のほうかけっこう好調だと聞いているのでうれしいかぎりです。いや、この出来ならもう当然というか、あのころ体感筐体に乗ってた世代はマストバイというか。そんな作品です。
アーケード版『スペースハリアー』『アウトラン』『ファンタジーゾーン』
メガドライブ版『ベアナックル』『エコーザドルフィン』
そしてセガマークIII版『スペースハリアー3D』『アウトラン3D』
これらのタイトルをニンテンドー3DSの裸眼立体視に対応させたのが、本作の特徴です。
アーケード版のタイトルに関してはそれだけにとどまらず、体感筐体に乗っているかのように画面を動かすことができたり、3DSを本体を動かしてキャラを操作するモードもあります。ゲーム画面は少し狭くなるものの、そのまわりに筐体やゲームセンターの店内がチラリと見えて臨場感バツグンなんです。
立体視のほうもかなり効果的です。『スペハリ』『アウトラン』のような、もともと奥行き感のあった画面はとくにいい感じ。普段は3Dをオフにして遊んでる人も、このゲームではぜひ3DバリバリONにしてほしいです。New3DSだと立体視の補正が利くので、ムービング筐体をONにしても画面がブレず、快適な3Dプレイが楽しめます。
『アウトラン』にはあらたなメインBGMが追加、『ファンタジーゾーン』にはコインを貯める要素が追加などなど、新しいシステムもちょいちょい入っていていい感じです。
で、自分の場合はこのパッケージに収録されているタイトルは前から配信されていたダウンロード版を単品でほとんど購入済みでした。ので、最初は「ダブっちゃうし買わなくていいかなぁ」と躊躇してたんですけど、『スペハリ』はダウンロード版からかなり進化した内容なので、パッケージ版も買ってよかった!と思ってます。
1つのオブジェクトが平たい板のように見えないよう、パーツによって微妙な立体感を出した「なめらか3D」がとてもいいです。
それに、このパッケージ版にだけ収録されているセガ・マークIIIの2タイトルもかなりいいんです。『アウトラン3D』は当時日本で発売されなかった幻のソフト。満を持しての発売に、かのマークIIIじいさんも歓喜していることでしょう。てかスタッフロールに出演してますけども。
『スペースハリアー3D』はけっこう難易度が高いんです。めっちゃ速い弾が飛んできたりして。でも、中断セーブができるようになっているので、やられたら保存していた場所からすぐにやり直せるのがうれしい。難しい箇所をクリアしたらすぐセーブ!で、私でもようやく12面までいけました。
FM音源ユニットのON・OFFも切り替えできるのも芸が細かい!
というわけで、私のような80年代のゲーセンに通ってたおじさんは必ず楽しめる内容かと思います。
またこの作品で、この時代を通ってない世代の人たちにも好きになってもらえるとうれしいなと思います。
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