バットマン:アーカム・ナイトWB Games
最安価格(税込):¥4,400
(前週比:-60円↓
)
発売日:2015年 7月16日
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年2月9日 02:25 [1299497-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・スケアクロウの軍隊に支配されたアーカムシティを舞台に、バットマンがバットモービルで対抗するアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン マント・スタン
×ボタン 走る
△ボタン カウンター
□ボタン 攻撃
L1ボタン バットモービル呼出・乗車
L2ボタン クイックファイアー・バットラング
L2ボタン長押し ガジェットで狙う
R1ボタン グラップリング
R2ボタン しゃがむ
R3ボタン ズーム
方向キー上 捜査モード
方向キー上長押し リドルをスキャン
方向キー左 拡張現実チャレンジ
方向キー右 ミッション選択
方向キー下 ガジェットを選択
左スティック+×ボタン2連打 回避
タッチパッドボタン ウェインテック
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
「続きから」本編のプレイ
「拡張現実チャレンジ」本編に登場したミニゲームに挑戦
「アーカムのエピソード」
「ダウンロードコンテンツ」DLCの購入
「ショーケース」コスチュームや乗り物などの閲覧
「その他」ストーリー概要やクレジット
「WBPlay」アカウントの登録とサインイン
「オプション」各種設定
【評価】
・滑空とグラップルの繰り返しで空を自由に移動していき、敵に遭遇したら華麗に殴りまくり、乗り物を乗りこなして敵を倒していき、オープンワールドのアーカムシティを縦横無尽に暴れまくれるのが楽しい。
・ビジュアルがとにかくリアルで、バットマンを含めて登場人物の顔のアップがすごいし、露出した肌が艶めかしい。
・基本的にはマップでミッションの目的地を見ながら目的を達成していくため、ある程度ナビゲーションされている中でミッションをこなしていくことができる。但し、高さの概念があるため、いざ目的地周辺に付くも、どの高さの位置に建物の入り口があるか探すのが結構面倒。
・乗り物が絡んでくると、ミッションの目的や操作でかなり苦労する印象。殴る際には適当にボタンを押しているとバトルが成立するが、乗り物系の操作がいまいち他の車系のゲームの操作に準じていないのがかなり気になる。
【まとめ】
・何も考えずにオープンワールドを満喫する分には楽しいけど、ミッションをこなそうとするといろいろと不親切さを感じてしまう、微妙なバランスのゲーム。それゆえ、洋ゲー愛、もしくはバットマン愛が試されるゲームだと思いました。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2015年12月17日 22:25 [885547-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
PS4でゲームをするのは初めてだったので慣れが必要でしたが、一週間もすれば使いこなせると思います。本作におけるバットマンは原作にも登場したガジェットを複数使用するため、操作自体にあきることはないと思います。
【グラフィック】
当レビューの題にもあるようにPS4の高画質再現性を遺憾無く発揮して作られています。今作はオープンワールドが売りの一つとなっていますが、ゴッサムシティーのGCPD本部やウェインタワーの内装は非常に凝って作られており、正直感動しました。
【サウンド】
敵とのバトル中は殴り合いがメインなので熱くなります。しかし、一通りクリアして思い返しますとあまり印象に残るような音楽はありませんでした。
【熱中度】
メインストーリークリアまでは次の展開が気になることが多く、つい時間を忘れてプレイしました。リドラーチャレンジに関しては、今作は数が非常に多く、【グラフィック】の箇所で述べた通り、オープンワールドですから探すのが難しいです。
【継続性】
メインストーリーをクリアした後は前述したリドラーチャレンジの他、チャレンジモードやHARDモード等があるのですが、自分はやっていません。
【ゲームバランス】
慣れるまでは難しい操作が多いですが、慣れれば楽だと思います。
【総評】
やはりグラフィックスが現実以上に綺麗です。これだけで私としては満足でした。
最後まで、お読みいただきありがとうございました(-_-)
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2015年9月16日 00:01 [858570-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
これまでの作品と同様に簡単操作で快適です。
バットモービルの操作がちょくちょく酷評されて
ますが、慣れれば楽しめます。
【グラフィック】
さすがPS4ですね、映画の世界がそのままオープン
ワールドになった感じです。スローやズームなどの
カメラワークもカッコいいと思います。
【サウンド】
映像と組み合わせた演出力は流石だと思います。
【熱中度】
自分の場合やり始めたら止まらなくなって一気に
終わらせてしまいました。
【継続性】
リドラーまで完全にクリアしようとするとかなりの
時間がかかると思いますのでその点では継続でき
ます。自分はリドラー以外は全て終わらせました。
【ゲームバランス】
難しすぎず簡単すぎずちょうどいいと思います。
過去の作品をやってない人は慣れが必要。
【総評】
自分は映画からのバットマンファンですが、
世界観が統一されていて、クオリティの高さから
映画の中にいるような感覚が楽しめます。
ファンの期待を裏切らずヴィランは多数登場して、
メインストーリーと別にサイドミッションも
面白いです。過去の作品やバットマンについて
全く知らない人でも楽しめるとは思いますが、
面白さは半減してしまうと思います。
ファンなら間違いありません。
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2015年8月27日 00:07 [853115-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作性は問題ありません。
【グラフィック】
夜ばかりですのでわかりづらいですが、PS4じゃないとこの質感はだせないと思います。
【サウンド】
特に印象に残ってません。
【熱中度】
いまひとつ・・・
オーダー1866っだたかな〜あれよりかは良かった。
【継続性】
2度目はない。単純作業になってしまう。。。
ブラッドボーンのような2周目も夢中になってプレイしようとは思わない。
【ゲームバランス】
サクサク進みます。
ひとひねり欲しかったです。単調ですね。
【総評】
オープンワールドでマップが広いのですがただ広いだけでできることはないてす。
ファミコンゲームで単調なものが、グラフィックが綺麗になっただけではなかなかゲームは売れない。
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2015年7月20日 19:42 [843431-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
PS3からやってますが操作性はいいです。
【グラフィック】
夜ばかりですのでわかりづらいですが良いと
思います。
【サウンド】
特に印象に残ってません。
【熱中度】
すごーくおもしろいわけではありませんが
決してつまらなくはないです。
PS3から、目新しいものはあまりありません。
バットモービル位でしょうか?
【継続性】
PS3のときからですが2度目はないと思います。
【ゲームバランス】
難易度選べますし、なかなか死ぬこともなく
サクサク進みます。
【総評】
おもしろいことはおもしろいです。
しかしPS3からの進化がもっと欲しかった。
オープンワールドでマップが広いのですが
ただ広いだけでできることはないてす。
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2015年7月17日 15:51 [842169-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
過去作は全てクリアしてます。
アーカムシティの正統進化ですので前作好きなら間違いなく楽しめるかと。
ただ正統過ぎて、目新しいことはバットモービルくらいなんだけど、これがイマイチなのが残念。それから字幕が選択できないことも。
逆に言えばそれくらい前作で完成していたということかも。
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