ご当地鉄道 〜ご当地キャラと日本全国の旅〜 [3DS]
- ご当地キャラクターと一緒に旅をしてファンを増やして、日本一のご当地プロデューサーを目指すご当地ボードゲーム。
- 「ご当地アイテム」として登場する全国の名産品が180種類以上あり、集めて「ご当地アイテム大賞」でファンを獲得していく。
- ゲームオリジナルキャラクターの「おじゃポン」は勝手に仲間に入ってきて、空回りをしてプレイヤーに迷惑をかける。
ご当地鉄道 〜ご当地キャラと日本全国の旅〜 [3DS]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥1,500
(前週比:±0
)
発売日:2014年11月27日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年12月7日 08:07 [882210-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中 |
【概要】
・ご当地キャラと一緒に日本国内を旅しまくってご当地キャラのファンをたくさん集めるボードゲーム。
・操作方法
スライドパッド 項目の選択・マスの移動
十字ボタン 項目の選択
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
Xボタン ステータスの切替・メニューの表示
Yボタン マップを見る・ズーム切替
Lボタン・Rボタン プレイヤー表示切替
・タイトルから選べる項目は9種類。
「みんなで遊ぶ」ローカル通信による4人までの対戦プレイ
「つづきから」セーブデータからの再開
「ひとりで遊ぶ」COMを1〜3人設定した一人プレイ
「図鑑」すごろくで仲間にしたご当地キャラやアイテムの閲覧
「オプション」各種設定
「旅の記憶」すごろくで達成した実績の閲覧
「すれちがい通信」他のプレイヤーから届いたカードの閲覧
「QRコード」QRコードで提供されるブロマイドの読み取り
「クレジット」スタッフロールの確認
【評価】
・ゆるキャラがたくさん出てきて、4人まで引き連れて日本中を旅するため、画面が楽しげ。
・ゆるキャラがそれぞれそのゆるキャラにまつわる場所で仲間になるため、遊んでいるとゆるキャラ経由で地名を覚えられる。また、単純に日本地図がボードゲームになっているため、マップを移動しているだけでもそれなりに地名を覚えられる。
・ファンの多いゆるキャラはバトルで強いけど、いきなりライバルに取られてしまうこともあるため、ある程度ファンを増やしたら卒業させてキープするような、ある程度戦略的にゆるキャラを仲間にしたり卒業させたりする必要があるのが面白い。
・ゆるキャラを仲間にしてファンを増やしていくゲームだが、プレイする人全員がおなじゆるキャラを目指して日本地図を移動し、1年の経過を12カ月で表現して1か月ごとサイコロを振ってゲームが進み、ひっつくと厄介なことをしまくるおじゃまキャラのおじゃポンがいることなど、『桃太郎電鉄』シリーズと類似するところが目立つ。『桃太郎電鉄』に類似するシステムのまとまりが悪いため、ゲームのバランスが悪くなってしまっている。
・収集系の楽しみとして、ゆるキャラ図鑑を完成するような遊び方があるが、『桃鉄』でいうところのカード収集くらいの要素にしかなっていないため、積極的に集めるというよりはいつの間にか集まっていくのを楽しむくらい楽しむ要素として弱い。
・おじゃポンが『桃鉄』の貧乏神のような愛すべきキャラではなく、とことん嫌なキャラクターになっていて、いまいち親しみが持てない。おじゃポンを敵に容易に擦り付けることができないため、一度憑りつかれるとかなり好き勝手にやられるのがどうにも耐え難い。
・せっかくの対戦ゲームなのに、COMが操作中に情報を見ることができないため、COMのプレイ中はただ待ち続けるしかない。
・ゲーム終了の条件をファンの数と年数から選ぶことができ、ファン数は10万人から9990万人、年数は1年から99年まで選べるようになっているため、『桃鉄』の99年プレイのような遊び方ができるが、永くプレイしても何かが蓄積されるような作りになっていないため、プレイがいまいち淡泊。
【まとめ】
・一人でプレイするとなかなかつかみどころのないゲーム。対人プレイを楽しむのならば、ローカルプレイで常に対戦プレイをできる相手がいれば3DS版、みんなでわいわい遊ぶ場があるのならばWii U版という選択が正しいのではないかと思います。
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