ペルソナ5 [通常版] [PS4]
- 「ペルソナ使い」の少年が、昼は普通の高校生、放課後は怪盗になって世直しをしながら1年を過ごすジュブナイルRPG。
- 歪んだ欲望が生み出す「パレス」と呼ばれるダンジョンの最深部に眠る「オタカラ」を盗み出して、腐ったオトナを改心させる。
- パレスにいる「シャドウ」とは、「ペルソナ」の力で戦う。敵の弱点に応じてペルソナを使い分けると、より有利に戦える。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.90 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.47 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.74 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.63 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.26 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.18 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年3月4日 00:45 [1428819-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・大東京を舞台に、学園生活を自由に謳歌しながら、悪人たちの心の世界「パレス」に潜入して「オタカラ」を目指すRPG。
・操作方法(フィールド・ダンジョン)
方向キー ズームイン/ズームアウト
左スティック 移動
右スティック カメラ回転
〇ボタン 各種アクション
×ボタン カメラを背後に移動
△ボタン コマンドメニュー
□ボタン チャット・オートリカバー
L1ボタン・L2ボタン サードアイ
R1ボタン マップ表示
R2ボタン ダッシュ
・操作方法(バトル)
方向キー上 銃を構える
方向キー下 次に行動する仲間/敵を確認
方向キー左右 カーソルの移動
〇ボタン 近接武器で攻撃/項目の決定
×ボタン 防御する・ラッシュの終了・項目のキャンセル
△ボタン スキルを使う
□ボタン アイテムを使う
L1ボタン アナライズ
L2ボタン 作戦を指示する
R1ボタン アシスト
R2ボタン バトンタッチ
OPTIONSボタン ラッシュ
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「CONFIG」各種設定
【評価】
・学園生活をしながら、その都度起きているエピソードに即したダンジョンを攻略していくRPG。メイン部分のエピソードがあるため、ダンジョン攻略に期限があり、その期限内に学園生活や日常生活でステータスを調整していくようなゲーム進行。これまでの『ペルソナ』シリーズが好きであれば、アップデートされたシステムで新しいエピソードを楽しめる。
・ストーリー的には、唐突に主人公がつかまり、尋問を受ける中で過去のストーリーをプレイしていくような作りになっているため、どのようにストーリーがつながっていくのだろう、という興味を持った中でモチベーションを高めてプレイすることができる。
・グラフィックについては、前作にあたる『ペルソナ4』がPS2からスタートして、その後は携帯ゲーム機中心に展開してきたこともあり、格段の進化を感じる。しかし、アニメ調デフォルメ表現ゆえに成立しているところが多く、ハードの進化よりもグラフィックのセンスや工夫によるところが大きい。この手の表現ゆえに、ダンジョンのファンタジー的なつくりが成立するのだと思う。
・バトルや悪魔合体などの要素は、いつもの『ペルソナ』シリーズ、といった感じ。シリーズタイトルをこなしていればさほど苦労することはないし、新規要素についてはその都度テキスト説明が入るため、新規プレイヤーもそれほど困ることなく最低限の行動は起こせると思う。
・駅やマップの移動については、かなりわかりにくいように感じた。わざとやっているのだとは思うが、電車の乗り換え部分については、どの駅にいるか把握しづらい。街のマップ内の店については、一度行くとショートカットできるようになるところがあるため、ショートカットを駆使して移動していると、さらに駅の乗り換えが把握しづらくなるという問題もある。
【まとめ】
・期日のある中で、キャラクターをいかにして育てるかでハマりが発生してしまうゲームゆえに、じっくりと長時間かけてゲームをプレイする人向けのゲーム。学生生活とRPGという組み合わせに抵抗がなければ、ちょっと変わった学生生活を楽しみましょう。
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2018年1月25日 00:01 [1098833-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ペルソナ3、4よりもレスポンス良くて操作しやすかったと思います。
【グラフィック】
ヌルヌル動いて感動しました。
4KTVのアプコンも効いていて今までのペルソナよりだいぶキレイです。
PS4の恩恵もあったと思います。
【サウンド】
3と4はサントラ買うくらい気に入っていましたが個人的に今作はあまり耳に残りませんでした。
悪くはないですがサントラ絶対欲しい!!ってなる感じを期待してたのでここは残念です。
あくまで好みの問題かと思いますけども
【熱中度】
一気にラストまで遊びました。
これくらいボリュームあると中だるみするはずなんですがそういうこともなく最後まで楽しめます。
【継続性】
とりあえず一周で終わりにしましたがやりこみも勿論あるので人によっては更に長く遊ぶと思います。
【ゲームバランス】
難易度選べるのでストーリーやADV部分だけ楽しみたい人にも安心ですよ。
【総評】
毎回期待に応えてくれて凄いなぁと思います。
ペルソナは3からモデルチェンジして今の感じになりましたが3以降が好きなのでこの路線で続けてほしいですね。
ペルソナ3、4好きな人は間違いなく楽しめるかと思います。
ADVとRPGの高次元での融合、JRPG好きな人でやっていない人は絶対やってほしいと思います。
次回作も本当に楽しみな作品です。
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2018年1月6日 09:27 [1093267-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
ペルソナシリーズはナンバリングを過去作すべてやってます。
なおレビュー中の言葉はSP(一般的RPGで言うMP)、コープ(一部キャラとの信頼度)と思ってください。
【良いところ】
・何と言ってもシナリオが秀逸。次どんな展開なんだろうとワクワクし、ついついプレイしちゃう。
・BGMが相変わらずカッコイイし頭に残る。
・攻略するダンジョンも、それぞれ世界観に会わせたギミックやパズル要素もあり、単調な戦闘するだけの作業にならず攻略の楽しみがある。
・良い意味でも悪い意味でも一度で全ての内容を楽しむことが出来ないほど、色んな要素がある。よって、まだ体験してない残りの内容も楽しみたくなって2周目3周目へのモチベーションも高まる。
・過去作でのシステム面での不満点などをよりユーザーが快適に遊べるように改善されてる。
【気になるところ】
・過去作に比べるとノーマルがこれでノーマル?と感じるくらい難しい。与ダメと被ダメのバランス的にそう感じる。また下記のSPの関係もある。まあ、難易度変更のデメリットは無いので難しいと感じたらイージーで遊べばいいんですけどね。
・本作には本編中の隠しダンジョンまたはクリア後追加ダンジョンなどの高レベル者向け挑戦ダンジョンはないので、本編終盤で手に入れた高レベルペルソナの使い道がいまいち無い所。とりあえずおまけ強敵ボスはいるにはいるが。
・ダンジョンで物陰に隠れて敵への不意打ちができるのだが、敵に攻撃したいのに別の物陰に移動しちゃうことがたまにあるという操作性の悪さ。
【悪いところ】
・こちらの攻撃手段であるSPの維持が厳しいこと。
とりあえずダンジョンから街に戻ってきた時SPはフル回復する。が、ダンジョン中にSPを回復するポイントがない、またそもそもSP回復アイテムが入手しにくい。
SP回復手段を安定的に確保するためには数人の特定コープを上げなければいけない。よってそのため効率重視プレイヤーや高難易度挑戦プレイヤーじゃ決して無い、普通のプレイヤーでも特定のコープをある程度重視する必要が生じ楽しみ幅を狭めている。
まあ、開発者さんはダンジョン攻略期限に余裕があるのでセーブポイントごとに街に戻ってねという考えかもしれないが。
・また上の件とも一部被るが、特定のコープ進展ボーナス利便性の差が極端にあるため、高難易度をやろうと思うと必然的にコープ優先順位が定まってしまうと思われるところ。
【総評】
細かな不満点もありますが、それを上回る楽しさがあります。
1周目でものんびり色々やって70時間前後遊べました。そう言う意味では長く遊べるお得なゲームだと思います。
個人的には初プレイから攻略サイトなどを見ると一気につまらなくなるゲームだと感じます。
1周目は難易度落としてもどうしても詰んだりしない限り、原則攻略サイトなど見ずに頑張ってクリアし、2周目以降色んな情報を見つつ遊ぶのが良いんじゃ無かろうかと思う次第であります。
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2017年8月14日 22:43 [1054034-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
普段はゲームをほとんどしない、超初心者です。
【操作性】
反応は全く問題なく、直感的に扱えます。
ただ、たまに視点がもうちょっと動けばな〜とか、そっちに隠れたいわけじゃないのに〜みたいなこともあるので
その辺もうちょっと良かったらなーと思います。
【グラフィック】
結構凝っている気がします。
また、PS3なんかとは比べ物にならない綺麗さです。PS4って凄いんですね。
【サウンド】
僕は好きですよ。それぞれの場面に合っているとてもいい曲だと思います。
グラフィックにしろサウンドにしろお洒落なんですよねー。
【熱中度】
買ってからまだ2日ほどですが、もう二度と戻ってこれないくらいの沼にハマってます。
お盆明けからまた仕事できるか不安なくらい楽しんでます。
なんか自分もペルソナが使えるような気がしてきた・・・(ヤバいか?
【継続性】
その時その時の選択は自分で自由にできるので、あの場面であんなことをしてみたら・・・?なんて考えれば
いくらでも楽しめるのでは?
【ゲームバランス】
超ゲーム初心者の私でも楽しめるので、色々な層の人もできるようになっているのでしょう。
難易度も4段階から選べますしね。(私は意地でノーマルにしました)
ゲーマーの方にとっては温いのかな?
【総評】
まぁFPSじゃないですしね。激しい動きとか、実力とか、そういうものはあんまり求められないです。
戦術とか、勘とか、そういうものが求められるゲームでしょう。私でも楽しめて嬉しいです。
また、C判定なのもなんとなくわかりますね。
というか、ちびっ子にあんな裏の世界は見せたくないですよ。
自分の心もああやってきれいにしてほしいものです。
しっかし現実でもゲームでも〆切に迫られるとはびっくりですね。
ま、現実もゲームもバランス良く頑張りましょう。
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2017年7月2日 05:44 [1041875-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
オーソドックスなコマンド入力式のRPGなので、直感的に操作できます。
【グラフィック】
ウィッチャーのようなリアルなグラフィックではありませんが、アニメ調で見やすいです。
【サウンド】
軽快で、とても耳に残る音楽です。
サントラを購入して、車の運転中に聞いています。
【熱中度】
80時間があっという間に過ぎました。
特に後半はグイグイ引き込まれて、やめ時が分かりません。
【継続性】
長いので、2周やることはあるかな・・・。
【ゲームバランス】
誰でもかならずクリアできるバランスです。
【総評】
とにかくストーリーが素晴らしい。
次の展開が楽しみで仕方がなかったです。
特にエンディング前後は、胸が熱くなるシーンも・・・。
日常の学園生活も、自分の高校生時代を思い出すことが出来て楽しかった。
クリアが近づいてくるにつれ、「早くクリアしたいけれど、でも、いつまでもこの世界にどっぷりと浸かっていたい」という気持ちになりました。
PS4をお持ちの方には、是非プレイして欲しい作品です。
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2017年4月13日 09:09 [1020090-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
私自身、正直もうターン制のJRPGなんかに手を出すことは無いと決め込んでいたのですが、
海外版の発売に合わせて英語圏のメディアがレビューでことごとく大絶賛していたので、どんなゲームなのだろうと興味を持ち買ってみました。
結果的には大当たりというか、これまでプレイした中で最高のRPGの一つであるとさえ思うようになりました。
表面的な自由度しかなく10年前から何も進歩していない化石のような作りに失望させられたフォールアウト4やマスエフェクト:アンドロメダみたいな時代遅れのゲームよりよっぽど夢中になってプレイでき、没入感も得られました。
- レベル
- ミドルゲーマー
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2017年2月19日 16:41 [1005073-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
歩ける方向や見渡せる方向が決まっていることがあるため、ガチガチのFPSに慣れているとやや戸惑います。
【グラフィック】
オシャレなアニメ?ですね。8頭身のクールな高校生達。仕草がいちいちカッコイイ。声優もグッド。杏には本当に惚れそうになりました。イラストレーターさんの意気込みというか、こうであったら『COOL』だよね、といった気持ちが伝わってきます。
【サウンド】
私はover40でファミコン世代ですが、最近のRPGの音楽はゲーム音楽ではないのですね。普通にR&Bの姉ちゃんが歌っててびっくりしましたが、とにかくオシャレな音楽です。しかもものすごい耳に残ります。
【熱中度】
いやあ、あと20年若ければ朝までやっていたでしょうね。最近は何するにも毎日1時間が限度ですが、その間は熱中できました。
【継続性】
最後までやれていないので分かりませんが、やりこみ?要素はあるようですね。
【ゲームバランス】
難易度イージーでもそこそこ緊張と焦りが出ました。オッサンには厳しいバランスなの、かも。
【総評】
購入して1週間で中古売却しました。つまり一番初めの悪い大人をやっつけた?とこでギブです。最初の挫折は予告状を出してからの残りの日数が足りずにゲームオーバーになった時です。そもそもリアルに1週間かけてちょこちょこ駒を進めてまいりました。その間楽しかったです。毎日仕事明けで疲れていましたが、なんだか高校時代に戻れた気がして。悪友・盟友との夕暮れ時のくだらない会話などなど。しかし着実に積み上げてきたものが一瞬にしてゲームオーバで崩れ去り、さらに時間を戻され、レベルも下げられ、正直やる気が失せました。ルールをよく読まなかった私が悪いんでしょうな。まあとにかくそれでもやり直しましたよ。にっくき大人の愚業を改心させるために。で、とりあえず終わりました。それで次どうなるんだろう?と。動画を見ているうちにこの先起こるべきことが予測でき、もう継続は無理だと判断しました。自分的には最初のセクハラティーチャーを改心させてエンディングでよかったです、正直。しかし中ボスのあの形状、男の煩悩を具現化したものでしょうが、ありゃあまりにそのまますぎるでしょう。萎えましたよ。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 1件
2016年12月21日 09:09 [987476-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ペルソナ4と同じ感じの操作性で操作感は悪くありません。
【グラフィック】
PS4のグラフィックなだけあって綺麗です。
ペルソナ4よりよりスタイリッシュな場面が増えたため非常に綺麗に楽しみます。
【サウンド】
安定のペルソナシリーズのサウンド
ゲームも楽しいですがサウンドでも盛り上げてくれます
【継続性】
ペルソナ4同様主要人物とのコープ、主人公のステータス(知性、魅力、優しさなど)があり1週目では埋めれなかった部分も2週目(強くてニューゲーム状態)から振り返ってプレイする事ができます。
また隠し要素などもあるためすぐに飽きるということはないでしょう。
【ゲームバランス】
難易度調整が可能ですので、自分にはつらいなという難しさの時は難易度を変更できます。
【総評】
ペルソナ4も何週も遊びつくしましたが、ペルソナ5も最高です。
悩んでる方は是非買ってみてください。
最高に楽しめますよ。
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2016年10月18日 13:55 [969311-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
約100時間かかりましたが、クリアしたのでレビューします。
なお、ペルソナシリーズは3以外すべてプレイしています。
【操作性】
ペルソナ4と変わらず操作感は悪くないです。
ただし、ダンジョンでステルス要素があり、こちらが敵を視認した時に○ボタンを押した場合、
意図しないタイミングで隠れたりするのがかなりイラッとしました。
【グラフィック】
PS4版なのできれいです。
戦闘シーンの3Dと戦闘終了時のイラストが絵柄も違って凝ってますね。
このあたりはセンスが良いと思います。
【サウンド】
目黒将司さんのサウンドは健在で、過去作と比べても引けを取らない
ペルソナシリーズには無くてはならないサウンドですね。
最高です。
【熱中度】
特に詰んだわけでもなく100時間近くクリアに時間を要しましたが
他の人の感想など見る限りは概ねこのくらいかかっているようです。
これだけの時間プレイしたものの飽きずにやれたのは熱中度が高いと言わざるを得ません。
【継続性】
クリア後のセーブデータを使って新しくやり直せますが
また100時間やることを考えると何周もやるのはおすすめできません。
1周目の状態でダンジョン攻略をやりこむ要素はすくないですが
恋愛要素などイベントのやりこみなどは充実していると思います。
【ゲームバランス】
適宜難易度を変更できる機能があり、全滅してもやり直しがきくので
よほどのことがなければ詰むことはないはずです。
ただし、敵の攻撃で理不尽に全滅することはあるので、決して簡単では無いところが
ちょうど良いゲームバランスだと思います。
【総評】
ペルソナ4も最高に面白いと感じましたが、5も引けを取らない完成度で
プレイ時間で考えればとても満足度のあるソフトでした。
まだ若干の伏線が残っているように思うので、今後DLCや
ペルソナ4 ザ・ゴールデンの様な追加要素を盛り込んだタイトルに期待します。
参考になった1人
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2016年10月9日 18:21 [967225-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
可もなく不可もなく。誰でもすぐに覚えられます。
【グラフィック】
お粗末なグラフィックに見えるがムービーが入るとさすがPS4 という感じがした。
【サウンド】
普通
【熱中度】
SFCの魔神転生以来でペルソナシリーズは初ですがハマりました。
【継続性】
他のゲームをやらずこれ一本で遊んでいます。ストーリーも長いので長く遊べそうです。
【総評】
ペルソナは初めてですがハマりました。青春時代に戻った気分でプレイしてます。残念なのが1日が終わるのが早くてやりたい事ができない。まずダンジョン(パレス)を攻略すると鍵で開ける宝箱があったりするが戻って自分の部屋でしか作れず多くは作れない。やり込み要素はあるが全部できるのか不安で仕方ないです。
ただ面白いので諦めずに楽しめそうです。
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(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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