ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 [PS4]
- 「ドラゴンクエスト」と、「無双」シリーズの「ω-Force」のコラボレーションで実現したアクションロールプレイングゲーム。
- キャラクターを育ててストーリーを進行。「空艦バトシエ」で冒険の準備を整え、「ルイーダの酒場」でパーティの入れ替え可能。
- 「ドラクエ」シリーズの歴代キャラが参戦。キャラクターボイス対応のため、本作ではアリーナやテリーもしゃべる。
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,871
(前週比:±0
)
発売日:2015年 2月26日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.44 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.89 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.67 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.92 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.42 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.01 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2015年9月21日 09:36 [856711-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
プレステ4メタルスライム版をこの無双の為だけに買った。が、共に開封したのが遅すぎたのか結果初回特典の勇者コスデータは消えるはPS本体は基板全摘の大手術を受けるわで、途中のデータを救う事叶わずでもうやる気が失せた。上手な人には物足りないだろうが私は下手の物好きなので…と思って多少は頑張ったが
一度クリアしてその後のバブーンやらゾーマに何をやっても勝てず、購入目的の一つだったコスまで消えてやる気も何もない。レベル99まで育てても操作が下手なら意味なしで結局メタルキング狩りとレシピ拾いが最後?の楽しみだった。うまい人のプレイを見てるのが一番楽しいかも。いかん!このままでは…!ディルク様の呟き?が今日も心の中でコダマする…
追加:よく考えると本当のバトルはこんなもんかも知れない。そういう意味では超面白いと思う。逃げるメタルな輩も可能な限り追いかけて倒せたりするし。無双じゃんと切り捨てられるのは致し方ないがそれなりのリアル感は出ていると思う。
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2015年5月19日 14:48 [825994-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ドラクエが入る事でマンネリ気味の無双がどう変化するのか楽しみだったけど殆ど変化が無く期待外れだった。
【グラフィック】
戦国やら三国やら色々あるけどそれらがドラクエのキャラに置き換わっただけでグラフィックの向上は感じられなかった。
【サウンド】
BGMや効果音はドラクエの物が鳴るので普段の無双よりかは面白かった。今作は主人公を含めボイスが付いているが特に個人的には違和感とかは感じなかったかな。
【熱中度】
最初はそこそこ楽しめたけどストーリーを進めても同じことの繰り返しな上に基本的には無双なので無双に飽きていた分しんどかった。
【継続性】
ストーリーが短いのとやりこみ要素が薄いので長時間遊ぼうという気はしませんでした。
【ゲームバランス】
歯ごたえがある部分がボス戦くらいでそれ以外の部分は特に難しいという印象は無い。必殺技の演出が長いのでテンポが悪い。
【総評】
無双もドラクエも飽きてる自分にとってこのゲームをきっかけに再度この2作をプレイしたくなるような物を期待していましたが、実際発売されてプレイしてみた感想としてはどちらもプレイする気にはなれないと思いました。2も変化に乏しい作品でしょうしたぶん買う事は無いでしょうね。
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2015年5月9日 22:11 [823146-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
良い。
【グラフィック】
良いが、良くも悪くも無双のレベル。
【サウンド】
懐かしい。でも、単調。
【熱中度】
やりこめる要素が少なく、途中から飽きてくる。
【継続性】
二週目はしない。
【ゲームバランス】
ちょっと難しいと思うところもあるが、全体的にボリュームが少ない。
【総評】
ものすごく期待して買いましたが、買ってすぐクリアできてしまい、値段の割に長く楽しめるということはありませんでした。アクションRPGとしてはまずまず楽しめますが、ダークソウルやデモンズのような世界の奥行きは感じられず、また世界中を簡単に動けてしまえるというだけでちょっと萎えるような気も・・・
楽しめるんですが、奥行きがとても少ないので満足度は低いです。各キャラの奥義も簡単に発動してしまえるし、敵を一掃しすぎです。日本のゲームは当たり判定などグロテスクな描写を自己規制している側面もありますが、敵をやっつけるグロさは皆無の作業ゲームの域は超えられない限界も感じました。オンラインで楽しむ要素も少ないので、中古が安くなったところで入手されてもいいかもしれません。
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2015年4月23日 00:11 [817980-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
初心者にも優しいアクションゲームなので、操作自体は簡単です。直感・・・というか、とりあえずボタン連打である程度イケますからね。反応の遅延も感じませんでした。
【グラフィック】
確かにPS3版よりキレイなんですが、鳥山明さんのキャラはリアリティのあるタイプじゃないですから、ココまでのスペック要らないのでは?
【サウンド】
懐かしの音楽が聴けるのはGood。しかし「無双」という長時間やる事を前提にしたゲームだと飽きるので、楽曲セレクトは欲しかったところ。
【熱中度】
「ドラクエ」というタイトルで一時的には気持ちが盛り上がります。ところが、1度クリアすると若干冷めました。錬金釜も正直ダレます。残念ですが、没入する程のゲーム内容では無いと思います。
【継続性】
これまた無双系ゲーム特有の「作業」があるため、人によっては投げ出す可能性も。自分はプラチナトロフィーをゲットした後に"封印"しました。
【ゲームバランス】
本編はまずまず。しかしクリア後の裏地図や追加コンテンツの難易度は、急に上げすぎではないかと。「初心者への配慮で敷居を低くしたのは良いものの、他のユーザーも欲しいからムズイの足しちゃえ!」的な考えが透けて見える・・・と思う自分は心が汚れてるのかな。
【総評】
総プレイ時間130時間程度、プラチナトロフィー取得済。元々は成り行きでPS4を購入し、ソフトはどうしようか?と悩んでいた時に「最初としては良いかも」なんて軽い気持ちで選びました。
感想は・・・題名通りです。最終的にコレしか言いようが無いんですよね。
「無双のようで無双ではないため、バッタバッタとモンスターをなぎ倒す爽快感は"微妙"」
「つまらない訳ではないが、長くゲームを続けるための内容が希薄。キャラ成長とか武器防具とか、もっと楽しめる要素は入れられたはず。錬金釜は要るか?」
「で、ドラクエらしさは?アクションだからジャンルが違うにしても、鳥山キャラ入れて世界観をそれなりにすればOKって訳でも無いでしょうに・・・」
他にも細かい突っ込みどころはありますけど、とりあえず思い付いたのはこの辺り。1周目クリアまではそこそこ楽しめましたけど、2周目の中盤からは黙々とこなす状態に。3周目は本格的な「作業」となりました。ココだけは、ある意味「無双らしい」ですけどね。
早々に「2」の製作も発表されたようですが、ものっすごく嫌な予感しかしないのは自分だけでしょうか。
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2015年3月5日 11:31 [803466-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
完全に無双モンハン!!
いらない
7000円・・・
もうゲームのパターンがでつくしたのでやることがないのでしかたなしに発売
そこそこ売れると判断
だまされないように
- レベル
- ライトゲーマー
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2015年3月1日 14:17 [802524-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
20時間ほどでクリアしましたが感想はつまらないです。
無双にしてはワラワラ感もなく大型モンスターがただ硬いだけで攻撃がワンパターン、
アクションゲームとしての爽快感がまったくない
あとマップが非常に狭いので戦略性もまるで無いです。
あと非常に気になったのはBGM
ものすごく適当に歴代のBGMを流しているだけで場所や場面にまるであっていない。
ベースになる飛空艇で買い物しているときにDQ3のフィールド音が流れているとか
ほんとありえない曲選択がされています。
おそらく、すぎやま先生はこのゲームに関与していないのだろうと思います。
総合的に見ても作りが非常に雑な感じがありますね。
妙に各所で持ち上げられてますが中身は不出来なアクションゲームに
ドラクエブランドを付けただけのソフトなので注意したほうが良いです。
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2015年2月28日 17:48 [802183-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
最初は凄く面白いです
でも単調な内容で変化もないのですぐ飽きる
これですべて言い表せるゲームですね
音楽の使いどころが妙に悪いのもマイナスポイント
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2015年2月28日 17:41 [802182-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
参考になった6人
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2015年2月28日 13:00 [802063-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった1人
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2015年2月27日 07:34 [801691-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ワンピース無双
ゼルダ無双
ガンダム無双
ドラクエ無双....
って感じ。
好きな人は楽しめるでしょうが、
あのドラクエ感を期待してたらガッカリでしょうね。
あの、学校から帰ったらすぐやりたい感覚はほぼ無く、もうすでに消化試合的な感じです。
そのうち、ドラゴンボール無双
妖怪ウォッチ無双が出るんでしょうな。
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2015年2月26日 19:57 [801524-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ゲームはあまりやらないのですが、
ドラクエシリーズだけは昔からしておりました。
音楽は相変わらずいいですね!
ただゲームは、ただの無双ゲームでしたね…
まだほとんどプレイしてないですが、すぐ飽きそうです。
なぜ無双?なぜ今まで通りのRPGにしなかったの?
大人の事情でしょうか??
残念です…。
自作は、完全はRPG期待します!
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今風ではあるけど、想い出補正は原作でプレイしないと味わえない
(プレイステーション4(PS4) ソフト > 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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