ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 [PS4]
- 「ドラゴンクエスト」と、「無双」シリーズの「ω-Force」のコラボレーションで実現したアクションロールプレイングゲーム。
- キャラクターを育ててストーリーを進行。「空艦バトシエ」で冒険の準備を整え、「ルイーダの酒場」でパーティの入れ替え可能。
- 「ドラクエ」シリーズの歴代キャラが参戦。キャラクターボイス対応のため、本作ではアリーナやテリーもしゃべる。
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥8,580
(前週比:±0
)
発売日:2015年 2月26日
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2020年8月13日 16:49 [1083583-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】複雑な面がありません。割と単純です。
【グラフィック】PS4なので綺麗に描写されてます。
【サウンド】悪くありません。(もう少しバリエーションがあれば・・・)
【熱中度】やり始めた当初は意外とのめり込みましたが途中でマンネリから飽きが生じ、クリアまで時間を要しました。
【ゲームバランス】後々のバランスの悪さが目立ちました。
【総評】無双系なので単純に楽しめますが、途中の中だるみやバランスの悪さに伴う進行のしにくさ等が目立ちました。とりあえずドラクエらしさはそれなりに感じることが出来るので買って後悔はしませんでした。ただ、今であればヒーローズ2の方をお勧めします。m(__)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年12月29日 12:21 [1287397-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・人間とモンスターが手を取り合って暮らしていたエルサーゼ王国で、突然モンスターが豹変して人々を襲い掛かるようになってしまったため、エルサーゼの親衛隊長のアクトとメーアがモンスターたちの本来の心を取り戻すために戦うアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン ひっさつ
〇ボタン長押し テンションをためる
×ボタン ジャンプ
△ボタン こうげき2
□ボタン こうげき1
L1ボタン カメラリセット・うけみ・ぼうぎょ
L2ボタン キャラクターチェンジ
R1ボタン+〇×△□ボタン それぞれ特技や呪文
R1ボタン+方向キー ホイミストーン
R2ボタン みかわし
R3ボタン ボスや特定のモンスターのロックオン
方向キー左右 仲間モンスターの選択
方向キー上 仲間モンスターをよびだす
方向キー下2回押し 仲間モンスターと別れる
・メニューから選べる項目は4種類。
「冒険をする」セーブデータからの再開
「冒険の書をつくる」主人公や名前などを選んでゲームを始める
「冒険の書を消す」セーブデータを削除
「特典を送る」続編で特典を受け取る処理
【評価】
・ゲーム内容に関しては、PS3版と同じなので、PS3版のレビューも併せてご確認ください。
https://review.kakaku.com/review/K0000858504/ReviewCD=1002093/
・操作方法には、「かんたん操作」と「ガッツリ操作」の2種類が用意されていて、「かんたん操作」を選ぶと「こうげき1」と「こうげき2」の2つのボタンの組み合わせによるコンボが、どちらのボタンを押していても発生するようになっていて、簡単に攻撃を決めることが出来る。そのため、下手な人でもそれなりにプレイできる。(が、難易度が易しくなるわけではないので、あまり好戦的に出過ぎると、やられる)
・PS3版と比較すると、メーカー発表によるとPS3版のフレームレートが30fps(30コマ/秒)なのに対してPS4版は60fps(60コマ/秒)と、よりキャラクターが滑らかに動いているように見えることになっている。但し、並べて比較プレイでもしない限り、普通にプレイする分にはそれほどメリットに感じることはないようにも思う。
・バトル中のボイスによるやり取りがデュアルショック4のスピーカーから聞こえてくるが、正直、メインのキャラクターの演技や設定に合わせたボイスに結構くどい内容が多いので、邪魔に感じることが多い。全てのセリフにボイスが入っているわけではないので、感情ボイスがいきなりデュアルショック4から聞こえてくることもあり、あまりいい使い方ではないように感じた。
・多機種展開しているが、クロスセーブには対応していない。
【まとめ】
・ドラクエシリーズのキャラクターを使って無双ができるゲーム、という位置づけのゲームなので、ドラクエについて、特にキャラクターが好きなのであれば楽しめるゲームです。ストーリー的にドラクエを体験できるかというと微妙。現在は廉価版が発売されているため、これからプレイするのであれば廉価版をお探しください。
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2019年12月2日 11:22 [1280055-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ヤフオクで1,000円以下で出品されていたので購入しました。
私が序盤プレイしているのを見た息子がやりたいと言い出したので専用のセーブを作ってあげてプレイさせたところ、思いの他面白かったようでほぼ毎日プレイする様になりました。
最初は操作を覚えるのが大変かなと思ったのですが子供でも慣れます。
私は忙しくなりゲームする気がなくなったので、今では息子がどうしてもクリアできないステージ・クエストだけ私にプレイを依頼する形になりました。
本編クリア後に行ける様になるステージも結構な数あるので、長く遊べています。
発売されてから随分経っているので分からない所もネットですぐ調べられます。
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2016年8月22日 16:21 [954481-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
超今更のレビューで恐縮です…。
無双系ということですがRPG要素がふんだんに盛り込まれており(というよりも歴としたアクションRPGですが…)、所謂三国志系統のものと横一線で捉える内容ではありません。無双系と違ってよほどレベルを上げない限り一撃で倒すことは不可能です。敵モンスターのサイズがチマチマしている上に使用キャラクターの攻撃アクションが派手で大味に武器を振り回すので、敵を背後に置いてしまいがちです。ステージは箱庭的なマップで更に入り組んでおり、壮大な物語っぽい感覚は希薄です。そんなことも加味すると三国無双、あるいは戦国無双ほどの爽快感があるわけではありません。
グラフィックはもちろんきれいですが、ハード性能の限界にはほど遠いものだと思われます。
主役級の声優さんが某有名俳優、女優さんなのですがかなりイイ感じで頑張っていると思います。
登場キャラクターは個性はあるものの、使える使えないがハッキリしてしまっているのでパーティはほぼ固定です。現状はとあるボスが倒せずレベル上げの日々ですが、ビアンカで乱れ撃ち発動後、若干の距離を保ちつつ連打しておけばあっさり殲滅できます。個人的にはビアンカ、ゼシカさえパーティに組み込んでしまえば大抵の局面は打破できます。特にビアンカは強力過ぎです。
操作性に関しては正直、年齢的に全ての技をマニュアルで使いこなせないので半オートの攻撃は非常に助かります。
現在は上記の通りどうしても主役キャラソロでのボス戦で手詰まってしまい、面倒ながらもレベルを上げておりますが、そこまでつまらないとは感じません。むしろドラクエ本編は個人的にもう無理(ナンバリングは5までしかやってません)なのでこういったスピンオフ作品でDQの世界を感じる事ができるのは少し嬉しいところではあります。誰でもカンタン、とまでは言いませんがライト層でもかなり楽しんでプレイはできる反面、コアな方には相当な肩すかしなのでは?と邪推します。なので、ある程度ライト層(とファン層)にターゲットを絞った方がいいのではないかと個人的には思います。そうなると、恐らく1モニターで複数プレイができるようにしてあげるなど配慮が必要かなと思います。
タイトル通り、もう少しアクションRPGの部分を煮詰めれば、無双系スピンオフの汚名は雪がれるのではないでしょうか。2が出ている現状ではあまり意味をなさないレビューかもしれませんが…。
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2015年9月21日 09:36 [856711-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
プレステ4メタルスライム版をこの無双の為だけに買った。が、共に開封したのが遅すぎたのか結果初回特典の勇者コスデータは消えるはPS本体は基板全摘の大手術を受けるわで、途中のデータを救う事叶わずでもうやる気が失せた。上手な人には物足りないだろうが私は下手の物好きなので…と思って多少は頑張ったが
一度クリアしてその後のバブーンやらゾーマに何をやっても勝てず、購入目的の一つだったコスまで消えてやる気も何もない。レベル99まで育てても操作が下手なら意味なしで結局メタルキング狩りとレシピ拾いが最後?の楽しみだった。うまい人のプレイを見てるのが一番楽しいかも。いかん!このままでは…!ディルク様の呟き?が今日も心の中でコダマする…
追加:よく考えると本当のバトルはこんなもんかも知れない。そういう意味では超面白いと思う。逃げるメタルな輩も可能な限り追いかけて倒せたりするし。無双じゃんと切り捨てられるのは致し方ないがそれなりのリアル感は出ていると思う。
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2015年5月31日 05:43 [829227-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
ドラクエは5ぐらいまではやってます。4ぐらいまでの音楽は凄く好きで、聞くだけで懐かしい気分になります。このゲームの音楽も良かったですね。
自分はもう日本のゲームメーカーには見切りをつけてて、ほとんどかうことはないんですが、中古で安かったため買ってみました。やり始めてからすぐに、ああ日本のゲームだなあと感じました。そして、イライラしてきました。すぐに、変なアニメーションみたいなのが入ってゲーム中断になり、めんどくせえなあと思いました。
KOEIはまだこの無双シリーズを販売してるんですね。いい加減、飽きないのかなと感心してしまいました。このゲームをやると、時間を無駄にしてるなあと言う感じがしてしまいます。クリアしたところで、何の達成感もないと思います。
自分は5時間ぐらいやって、面倒になったので、クリアをあきらめましたね。
一つだけ良い点を言っておくと、実況プレイをしたら、見てくれる人が結構いました。ニードフォースピードをしたときの倍ぐらいの人が見てくれました。だから、他人がやってるのを見たいとか、ドラクエ好きはまだまだ多いと思いました。
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2015年5月21日 01:05 [826389-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
毎日継続して打ち込める人はいいと思うけど、そうでない人にとっては無双になったドラクエはいい。短いストーリーの連続で目的を見失うこともない(笑)。ビギナーからミドルまでを囲い込むのにはこれくらいの難易度がちょうどよいです。ヘビーの方はPCの世界へどうぞ!
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2015年5月19日 14:48 [825994-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ドラクエが入る事でマンネリ気味の無双がどう変化するのか楽しみだったけど殆ど変化が無く期待外れだった。
【グラフィック】
戦国やら三国やら色々あるけどそれらがドラクエのキャラに置き換わっただけでグラフィックの向上は感じられなかった。
【サウンド】
BGMや効果音はドラクエの物が鳴るので普段の無双よりかは面白かった。今作は主人公を含めボイスが付いているが特に個人的には違和感とかは感じなかったかな。
【熱中度】
最初はそこそこ楽しめたけどストーリーを進めても同じことの繰り返しな上に基本的には無双なので無双に飽きていた分しんどかった。
【継続性】
ストーリーが短いのとやりこみ要素が薄いので長時間遊ぼうという気はしませんでした。
【ゲームバランス】
歯ごたえがある部分がボス戦くらいでそれ以外の部分は特に難しいという印象は無い。必殺技の演出が長いのでテンポが悪い。
【総評】
無双もドラクエも飽きてる自分にとってこのゲームをきっかけに再度この2作をプレイしたくなるような物を期待していましたが、実際発売されてプレイしてみた感想としてはどちらもプレイする気にはなれないと思いました。2も変化に乏しい作品でしょうしたぶん買う事は無いでしょうね。
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2015年5月18日 19:42 [825764-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
最近のゲームによくある複雑さはありません。
【グラフィック】
このゲームで1番評価しておりますがそもそもPS4なのでグラフィックは向上してます。
【サウンド】
んー、オーケストラ的なサウンドを期待していると期待はずれです。
【熱中度】
無双大好きさんレベルになるとそこまで爽快感はないかも。
移動が遅くイライラするときもあります。
【継続性】
戦闘ごとが短い気がするので1回始めると話はどんどん進むが2週目以降はトロフィーなんかを狙うぐらいなのだと思います。
【ゲームバランス】
RPGと無双の要素が軸になると思いますが、中途半端感が否めない。
【総評】
大作ではないが駄作でもない、RPGでもないが本気の無双でもない部分が大作でも駄作にもしていないと思う。個人的にはそこまで嫌いではないが昔のドラクエを求める人にはちょっと辛いかもです。
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2015年5月9日 22:11 [823146-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
良い。
【グラフィック】
良いが、良くも悪くも無双のレベル。
【サウンド】
懐かしい。でも、単調。
【熱中度】
やりこめる要素が少なく、途中から飽きてくる。
【継続性】
二週目はしない。
【ゲームバランス】
ちょっと難しいと思うところもあるが、全体的にボリュームが少ない。
【総評】
ものすごく期待して買いましたが、買ってすぐクリアできてしまい、値段の割に長く楽しめるということはありませんでした。アクションRPGとしてはまずまず楽しめますが、ダークソウルやデモンズのような世界の奥行きは感じられず、また世界中を簡単に動けてしまえるというだけでちょっと萎えるような気も・・・
楽しめるんですが、奥行きがとても少ないので満足度は低いです。各キャラの奥義も簡単に発動してしまえるし、敵を一掃しすぎです。日本のゲームは当たり判定などグロテスクな描写を自己規制している側面もありますが、敵をやっつけるグロさは皆無の作業ゲームの域は超えられない限界も感じました。オンラインで楽しむ要素も少ないので、中古が安くなったところで入手されてもいいかもしれません。
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2015年4月23日 00:11 [817980-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
初心者にも優しいアクションゲームなので、操作自体は簡単です。直感・・・というか、とりあえずボタン連打である程度イケますからね。反応の遅延も感じませんでした。
【グラフィック】
確かにPS3版よりキレイなんですが、鳥山明さんのキャラはリアリティのあるタイプじゃないですから、ココまでのスペック要らないのでは?
【サウンド】
懐かしの音楽が聴けるのはGood。しかし「無双」という長時間やる事を前提にしたゲームだと飽きるので、楽曲セレクトは欲しかったところ。
【熱中度】
「ドラクエ」というタイトルで一時的には気持ちが盛り上がります。ところが、1度クリアすると若干冷めました。錬金釜も正直ダレます。残念ですが、没入する程のゲーム内容では無いと思います。
【継続性】
これまた無双系ゲーム特有の「作業」があるため、人によっては投げ出す可能性も。自分はプラチナトロフィーをゲットした後に"封印"しました。
【ゲームバランス】
本編はまずまず。しかしクリア後の裏地図や追加コンテンツの難易度は、急に上げすぎではないかと。「初心者への配慮で敷居を低くしたのは良いものの、他のユーザーも欲しいからムズイの足しちゃえ!」的な考えが透けて見える・・・と思う自分は心が汚れてるのかな。
【総評】
総プレイ時間130時間程度、プラチナトロフィー取得済。元々は成り行きでPS4を購入し、ソフトはどうしようか?と悩んでいた時に「最初としては良いかも」なんて軽い気持ちで選びました。
感想は・・・題名通りです。最終的にコレしか言いようが無いんですよね。
「無双のようで無双ではないため、バッタバッタとモンスターをなぎ倒す爽快感は"微妙"」
「つまらない訳ではないが、長くゲームを続けるための内容が希薄。キャラ成長とか武器防具とか、もっと楽しめる要素は入れられたはず。錬金釜は要るか?」
「で、ドラクエらしさは?アクションだからジャンルが違うにしても、鳥山キャラ入れて世界観をそれなりにすればOKって訳でも無いでしょうに・・・」
他にも細かい突っ込みどころはありますけど、とりあえず思い付いたのはこの辺り。1周目クリアまではそこそこ楽しめましたけど、2周目の中盤からは黙々とこなす状態に。3周目は本格的な「作業」となりました。ココだけは、ある意味「無双らしい」ですけどね。
早々に「2」の製作も発表されたようですが、ものっすごく嫌な予感しかしないのは自分だけでしょうか。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2015年4月6日 17:09 [813348-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 5 |
に★1にした理由を述べさせてもらうと、ゲームの本質から外れた無駄な運ゲー要素を取り入れたゲームは全て最低評価をつけさせていただいています。ご了承ください。
自分は昔のドラクエシリーズしかプレイしていないので、錬金釜というものをよく知らないのですが。なぜ1人用ゲームでソシャゲーのようなリセマラ要素が必要だったんですか。ただのプレイ時間水増しなら悪質すぎます。スキルがつくかどうかもランダム、つくスキルもランダム、スキルの幅もランダム。無駄に長い配合のムービーは飛ばせない。全てがユーザーにストレスフルにできています。
また素材ドロップの確率は非常に低く、自分の足で拾わなければ勝手に消える。素材ドロップの増えるアクセサリーにもリセマラが必要と素材集めも苦痛です。まぁ、まだ錬金リセマラがなければ、まだ楽しかったのでしょうが。リセマラで荒んだ心には全て憎く映ります。
結局、今後も教会と錬金釜の往復が続くのかと考えると、熱が冷めてしまってクリア前に売ってしまいました。次回作は錬金要素が無くならない限り購入しないと思います。
今さらですが、戦闘バランスやグラフィック、BGMアレンジは基本的に素晴らしいと思います。それだけに残念です。
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2015年3月30日 22:03 [811312-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
ネタバレも含んでいるので未クリアの方は
スルーしてください
1週目でトロフィーコンプリート、スキルを全て獲得するために現在は3週目クリアデータで遊んでいます
【操作性】
簡単操作でやっていましたので特に難しいと思うことはなかったです
ほぼみなさんの言う通り無双チックですね
【グラフィック】
リアルかと言われれば実写のようなリアルさではありませんがゲームやアニメ調という意味ではリアルにできていると思います
【サウンド】
おっさんにとっては懐かしい曲ばかりで嬉しかった。んだけれどもなんか状況と選曲があっていないような印象を受けました
人気のある楽曲をちりばめたかったんですかね
【熱中度】
1ステージはそれほど長くないんですが無双シリーズでも本拠地は最重要で守らなければなりませんがこのゲームはそれが顕著だと思います
ここ(もしくは人)だけを守るために中ボスクラスのコインで一方を守らせ自分は他を攻略していくというのが基本なようです
防衛戦をやると疲れてしまってなかなか次のステージを連続してやる気が起きないので中断しながらやっていました
【継続性】
周回すると引き継がれないものの中でこれは引き継いでほしいと思ったものがいくつかあります
まずパフパフ、その周回でしか残されないので正直どうでもいい項目だと思う
あと表彰所、おそらく小さなメダルを取りやすくするためだとは思いますが、称号の中の項目ってほとんどトロフィーの項目なので1週目でトロコンしてしまった私にはまた同じ作業をやるのかということになってしまいます
討伐報告もその週だけでなくトータルでも見られるようにして欲しかったかな
モンスターコインもその中の一つですせっかく集めたのにまた最初からというのは辛い
クリアした後って何がやりたいかって気軽にできるということもあるんじゃないでしょうか
その点では上記のことがあるので周回はしたくない
でも残っているのは所謂フリープレイ的なものなのでちょっとやる気が起きない
たとえば確率の低いレシピなんかをとるために延々と何かを狩る
これはまあいいとして(討伐数に繋がるから)、
アクセサリーに好きな付加効果を付けるまでリセットを繰り返す
これはいただけない、8の時のように決まったものができるようにしてほしかった
所謂リセマラですがこんなことをさせるくらいなら素材やレシピの取得確率を上げてリセマラしないで済むようにして欲しい
同じところで何度も戦闘するならDQらしく1つの場所で1つのストーリー、色んな場所に行きながら話が少しづつ進んでいくでもよかったと思う
あと2週目!完全に3週目をやらせるためにただクリアするだけになってしまっています(スキルポイント50を得るためだけ)
【ゲームバランス】
基本へたっぴなんですが昨日何とか配信されているダークドレアムを倒せました
下手でもなんとかなりそうですね
ちなみに素材に関しては袋で出てぴったりキャラクターを合わせるんじゃなくてゴールドのように自動にして欲しかったですね
知らない間に味方キャラがやっつけてなんでこんなところに素材があるの?って場面が非常に多かった気がします
あと余談ですがこのゲームをやる前はVitaのYsセルセタの樹海をプレイしていました
風魔の壺(ドロップアイテムを引き寄せる)のようなかなり画面の端にあるものも吸い寄せて取得するアイテムがあっても良かったかもしれません
【総評】
なんかあまり良いことを書いてある気がしませんがトータル100時間は遊んでいますから満足はしています
どちらかといえばアップデートで何とかならないか?
次回作で何とかならないか?
というようなことを記載しています
それだけ期待が大きいんですよね
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2015年3月28日 10:38 [810416-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
悪くは無いのですが、簡単すぎて少し物足りないです
【グラフィック】
PS4だけに悪くは無いと思う
【サウンド】
歴代のドラクエです
【熱中度】
自分は夢中になれなかった。シンプルなゲームが好きな人には良いと思う
【継続性】
何とかクリアまではやろうとは思ったんですが途中で断念した
【ゲームバランス】
アクションゲームとしては悪くは無いと思う
【総評】
アクションRPGとの事だったので買ってみたんですが、ただのアクションゲームでした。
無双系のゲームが好きな人には良いと思う
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