GUILTY GEAR Xrd - SIGN - [PS3] レビュー・評価

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最安価格(税込):

¥540

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥540¥540 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,980

ジャンル:対戦格闘 CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1〜2人 GUILTY GEAR Xrd - SIGN - [PS3]のスペック・仕様

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GUILTY GEAR Xrd - SIGN - [PS3]アークシステムワークス

最安価格(税込):¥540 (前週比:±0 ) 発売日:2014年12月 4日

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GUILTY GEAR Xrd - SIGN - [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.76
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・人類が、自らが生み出した生態兵器「GEAR」との生存をかけた戦いを繰り広げる対戦格闘ゲーム。

・操作方法
 方向スティック・左スティック 移動
 ○ボタン ハイスラッシュ
 ×ボタン キック
 △ボタン スラッシュ
 □ボタン パンチ
 R1ボタン ダストアタック
 R2ボタン 挑発
 L1ボタン 再生
 L2ボタン 記録
 ※その他、ボタンの組み合わせによって技が発動する

・メインメニューから選べる項目は6種類。
「BATTLE」ストーリーに沿った対戦や対人対戦
「PRACTICE」チュートリアルやトレーニングなど
「STORY」アーケードモードの続きのストーリーを楽しむ
「DATABASE」CGやサウンドなどの鑑賞
「NETWORK」オンライン対戦やPSSへの接続
「OPTIONS」各種設定


【評価】
・3D表現による2D対戦格闘ゲーム。対戦中は完全に2D格闘だが、対戦前後の演出などで3Dの利点が活かされていて、アーケードモードの演出は、初見の際に驚きがあって楽しめる。

・アーケードモードとストーリーモードによって、一応、一通りのストーリーを楽しめるようになっている。正直、アーケードモードのやり取りだけで何が行われているかわからないところが多いため、その続きをストーリーモードで見てもわからないことは多いが、アーケードモードで「to be continued」と表示された後がわかるだけでもありがたい。アーケードモードのちょっとしたキャラクター間の会話の際のカメラワークの変化にこだわりを感じることができ、3Dならではの演出を楽しめる。

・人型のキャラクターではあるが、アニメ表現的な動きが多く、キャラクターによってはガチャガチャと操作しているだけでも変則的な動きが見れて、一通りのキャラクターを選んで触っているだけでも十分に楽しめる。その一方、技を決めようとすると、急に難しくなる印象が強い。ブレイブルーシリーズよりも思った通りの操作はしづらいように思う。

・ゲームをプレイしてポイントを溜め、そのポイントを使ってギャラリーモードのアートワークやサウンド、キャラクターをオープンしていくような作り。また、ムービー部分については、アーケードモードで各キャラを選んでプレイしてエンディングまで行くことでオープンするため、それなりにプレイのモチベーションを持たせて、やり込みにつながっていくようなつくりになっている。


・一応、チュートリアルで一通りの操作を学べるようになっているが、キャラクター同士の絡みが優先されているため、その場限りでいまいち学べている感覚が弱い。

・バトル中にポーズを掛けた時のコマンドリストやマニュアルの技表など、基本的に何を見てもボタン表記が「P」「K」「S」「HS」なので、ゲームに慣れるまでは「P」→パンチボタン→□ボタン、というような脳内変換が必要。


【まとめ】
・対戦格闘ゲームが苦手な立場から見ても、3D演出がかっこよく、バトル部分では2D格闘っぽい特徴的なアクションを繰り出せる、触っているだけで楽しいゲームだと実感できました。但し、バトル自体の難易度は高めなので、基本的には対戦格闘ゲーム上級者向きのゲームだと思います。

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