- 5 0%
- 4 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.09 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
2.91 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.36 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.27 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.64 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
3.27 | 3.72 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2014年12月3日 13:05 [773861-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
=ストーリークリアしましたので追記=
ストーリー自体は、特に難なくプレイ終了しました。お好きなクラスで適当にストーリーを進めていけば問題はありません。
今回はストーリーの内容が短くて薄くて微妙なところです。ストーリーがめちゃくちゃイイ!とは言えません。
ストーリー上、モンハン同様に捕獲イベントがあり、この捕獲でストーリーを積む可能性があります。
クリア後は、ベリーハード以上が条件付きで解放されます。周回プレイ・極めるプレイに挑めます。
また、初心者やファンも頭を悩ますのが状態異常のヘルプがないこと。
約束クエストに影響してくるのですが、実はよく見ると、クエストロード中に出ているんです。
これがスタートボタン→ヘルプ→役立つ情報として増えて行くので、確認してみると書いてある可能性があります。
少々解りにくい……。
難点も多いのが現状です。
Vitaなのでさぞ快適だろうと思いきや、ストーリー後半になるにつれてPSP以上にカクカクします。
私はあえてこの為に旧Vita(1000番)を購入しましたので新型はわかりませんが、酷く処理落ちします。
もちろん敵がワラワラする一部クエストもおきますが、場合によってはプレイし続けているとノーマルでもカクつきました。
恐らくですが、左にアイテムを拾った時などに出るログが原因だと思いますが、症状が悪化するとエラーが起きて再起動します。既に2回。
その為、設定でログを消したところ、カクつきが減ったので酷い様でしたらログなし設定した方が良いかもしれません。
セーブ後にゲーム終了とVita本体の電源を落として再起動すると回復します。
また、家族とプレイをするのですが、連続してプレイしているとアイテムパックがすぐ満タンになります。
倉庫に預けるのにページ単位での一括選択がないため、ボタン連打なのが辛いです。この辺りも改善してくれないかな?と、今後オンラインにするかは不明ですが、相手を待たせたり待ったりすることで誰かとプレイが億劫になります。
その為、追記で☆の数を落とさせていただきました。
----------------------
過去作品、PC版PSO2などプレイしています。
【操作性】
視点切り替えはとても早い感度で、R3でたまに回しすぎるぐらい反応がいいです。
PSP作品から考えると、タッチが出来るようになった分、PC版に寄せてきてあります。
アイテム選択は直感的になりましたし、ジャンプも出来るようになったので飛んでいる物も落としやすいです。
ただ、旧型Vitaのボタン間隔が狭いのか、私はグラン溜め→ジャンプ避け+発動をしたつもりが、普通に回避ボタンで暴発をしています。
普段はPCでコントローラーなので、少々勝手になれるのに時間がかかっています。
その他は特に問題ないです。
【グラフィック】
通常任務中はVitaとしては綺麗とはあまり言えない気がします。
イベムービーも最高とは言えない気がしますね。
PSPの時よりはいいです。
【サウンド】
安定の使い回し。
特にレベルアップや経験値等に変わったところはありません。アレンジもしてないないかと。
変に変わってしまうよりはいいのでこちらも問題はないです。
【熱中度・継続性】
無料体験版からプレイしています。
同時期にFFエクスプローラーの体験版をプレイしていましたが、こちらは親切で全てを引き継いでくれます。
FFは引継ぎ制限があるので、発売まで最大限まで遊べたこちらはユーザー想いだと思いました。
今はとにかく先に進めたいところですが、クラスの追加があり、全クラスを上手く組み合わせて足りないところを補えるようになったりしているので、今回はクラス特化をしていられません。
特に新クラスは重要なので、ここのレベルが低いと苦戦すると思われます。
今回はバランスが大事です。
【ゲームバランス】
バランスが大事ということ、PC版に寄っているということで、微々たるものですがキャラから何度も受けられるクエストも実装されています。
小まめにアイテムを拾って、あまり使わないクラスに振り分けるというのもありだと思います。
今回はストーリーの関係か、今まで拾えた回復類が拾えなくなっています。
特にテクニック系でない場合は、回復アイテムを持って行くことを忘れず、アイテム拾いを忘れないようにしないとと、やる事は増えました。
また、CPUのAIが発達したのかちゃんと回復などなどの支援をしっかりしてくれるようになりました!
これが今回の一番褒めたいところです(笑)
【総評】
モンハンやゴッドイーター2もオンラインマルチ対応しましたが、これはまだです。
ゴッドイーターに関しては、後々に実装された為、もしかするとこの作品もあるかもしれないですが、個人的には下手なのでオンラインだと気が引けちゃいますし、ストーリーのクリアには今まで支障がなかったので特に気にしていません。
それに、PSO2がオンラインなのでそちらのin率も考えてないのかな?とも思ったので、恐らくユーザーの声次第ではないでしょうか?
今回は今までと違ってサバイバル感のあるストーリーの為、色々と追加された要素がどう関係してくるのか楽しみです。
コラボもあるので、今回も長く遊べそうな作品だなと楽しんでいます^^
参考になった0人(再レビュー後:0人)
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