プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年10月5日 14:18 [1067480-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・トラベラーの出現によって太陽系が変化し、強力な力によって地球がほぼ壊滅へと追い込まれた世界を舞台に、ガーディアンとして人類の文明を守るために戦っていくファーストパーションアクションシューティング。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 視点移動
L1ボタン グレネード
L2ボタン 照準モード
L3ボタン ダッシュ
R1ボタン 近接攻撃
R2ボタン 射撃
R3ボタン プレイヤー・ハイライト
○ボタン 屈む
×ボタン ジャンプ
△ボタン 武器切り替え
□ボタン リロード・インタラクト
方向キー上 挨拶
方向キー下 座る
方向キー左 指差す
方向キー右 踊る
L1ボタン+R1ボタン スーパースキル
タッチパッド ゲームの統計
・オンライン専用タイトル
【評価】
・基本的なゲーム内容はPS3版と同じなので、PS3版のレビューをご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000669322/ReviewCD=1027555/
・セーブデータはPS3版と共通。クロスセーブ的な対応ではないため、同一のアカウントから接続すればそのまま継続プレイができる。
・ビジュアル的にも操作感覚的にもPS3版に対する違和感はなかった。但し、L1ボタンとL2ボタン、R1ボタンとR2ボタンの効果が入れ替わっているようなので、全く同じ操作が必要な人は気になるかもしれない。個人的には、ほかのFPS、TPSでもLボタン関連の操作はゲームによって異なるので、特に気にせずプレイができた。
・すでに続編の『Destiny 2』が発売されているが、現状でもオンラインでプレイする人が存在するかAIかはよくわからないが、惑星内を探索しているときにもそれなりに戦っているキャラクターの姿が見られる。突如現れた敵に対応するとミッションが始まったり、戦っているところをスルーしたりと、ミッションとのかかわり方もわりと自由なので、シングルプレイでも問題なく楽しめる。
・ほかのFPSと比べると近接攻撃がかなり有効なので、近接攻撃で雑魚を倒してから、盾などを持っている敵だけ弱点を突くような射撃で対応するような戦略が取りやすかった。
・PS3では、追加シナリオの「降り立ちし邪神」をプレイできるようにしていたはずなのに、PS4で「降り立ちし邪神」を選んだら「DESTINY コンプリートコレクション」の購入を勧められ、プレイすることができなかった。アカウントやセーブデータは共通だけど、追加シナリオはPS3とPS4で別管理になっているようである。
【まとめ】
・すでにPS4では続編の『DESTINY 2』が発売されていることもあって、今作が安く取り扱われていることもあるため、新作をプレイする前に緩くゲームを慣れるためにプレイするのはかなりアリだと思います。オンラインゲームで続編が出ているということは、いつ遊べなくなるかわからないので、気になる方は今のうちに体験しておくとよろしいかと思います。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2015年3月12日 14:16 [805419-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
正直言って金出してまでするゲームではない。
それならまだ無料で開放しているウォーフレームというゲームのほうが全然いい。
武器防具など強化しても無意味でしかなく、またスキルもそこまで多様するほど強くもない。
全てにおいての情報説明が詐欺的にしか書かれてなく、育成するメリットは最早なし。
それにレベル20から先は「光装備次第」でレベルカンストの32まで(追加課金している場合)しか上げれず。
敵がやたら固く、このゲーム自体ソロでは楽しむ要素が全くない。
強くなったと感じるのは「あなたの操作がうまくなった」だけであり、本当に武器防具はデタラメ。
無料開放でも1年持たないであろう愚ゲー。
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2014年10月14日 16:52 [761391-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
SFテイストのFPSです。スタートレックぽさも感じました。
Βやって面白かった&更なる奥ふかさに期待したので購入しましたが。
内容薄いです。
いわゆるキャンペーンモードも適当にやってすぐ終わりましたし、3人CO-OPもマップ少ないし難易度変更だけ、
乗り物で時短して他PCおいてけぼりにして勝手にプレイする始末でとてもCO-OPと呼べない仕様、
期待していたMMO部分は、マップうろうろお題こなして経験値やらもらって、突発イベント待ち(FF14のFATE、装備強化の
素材とり)、低レベルプレイヤーの獲物を根こそぎ刈る邪魔な高レベルPC、など、まあ最低です。
結局それで対戦にとなるわけですが、一定レベル以上のPCにそこそこのPCが真っ向勝負したところで即死VS無傷と
即死ゲーになってしまい、全く面白くありません。まあ対抗するのに殴りにいくかスーパースキルがあってパワーアップしたり
出来るので全くダメと言うわけではないですが、まず歯が立たないのでうまい下手以前になってるのでだめです。
マップも7くらい?と少ないので、すぐ覚えられるレベルです。
あと気になるところは、ロードがかなり長いです。イライラさせない工夫はしてありますが絶対長いと思われます。
操作感はコントローラーのせいか重い感じですが、悪いと言う訳ではないです。
PS4のコントローラー重いし大きいので手の小さな人は持つのがつらいです。
グラは問題なし、BGMもさりげなく流れてたりが好印象です。
Βプレイから期待させるほど広がりも薄く、対戦もこじんまりの即死ゲー、思ったほど伸びなかった印象です。
SF好きなので期待したんだけどなぁ。
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2014年10月6日 13:38 [759819-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
BFやCODといったFPSをやってきた方にとっては何も問題になりません
ただ経験が浅い方にとっては最初は苦労すると思いますが慣れの問題でしょう
全体的に火器の反動が低めなので、コレをやったとにBFをやったりすると成績落ちます
【グラフィック】
さすがPS4といったところです
かなり細かいところまで作り込んであります
酔ったりした経験がないため、その辺はコメント差し控えます
【サウンド】
ボス戦などになると、場を盛り上げてくれる素晴らしい音楽が流れます
通常では添えただけの控えめな音楽ですが、場に応じたものが流れます
FPS慣れしていてプレイに余裕のある方であれば、それを実感できるかと思います
【熱中度】
正直ソロで孤独にプレイしてると飽きます
フレンドとやるか、その辺のプレイヤーを捕まえてやるのが良いでしょう
高難易度のストライクなどを見知らぬ人とやったときの共闘感はなかなかです
チャットがなくても心は通じてるものなんだな・・・と製作側の意図が汲み取れます
【継続性】
レイドなどのコンテンツが充実してるので、フレンドがいれば飽きることはないでしょう
ただ、コレばっかりやってると流石に飽きるので、他のゲームと平行にやっていったほうがよさそうです
【ゲームバランス】
元々FPSはゲームバランスが取りづらいジャンルですが、かなり高いバランスを保っています
高レベルだから勝てない・・・といったことはなく、ランクの低い方がトップになることもあります
現時点ではコレが強い、アレが弱いといった偏りはないように思えます
【ロード時間】
遅い遅いといいますが、最近のゲームってこんなもんだと思います
ファミコン時代のパっと変わるようなロードは現代ではありえないので期待するほうが間違いです
ロードは長くてもフリーズは今のところゼロなので、そこさえ許容できるなら
欠点というべきほどでもありません。
お茶とお菓子が用意できるベストな時間だと思えばいいです
【総評】
久しぶりにアタリのソフトを買ったと思いました
飽きないようにCOD:G,BF4とローテーションしてやってます
それぞれのギャップを楽しみながらプレイするのもいいでしょう
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2014年9月25日 17:29 [756154-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
= 追記 =
・イベントスキップの機能がありません。
・どこに行くにもロードが30秒〜ぐらいかかります。シップへ帰還は早いですが、ロード時間を合わせるとオンラインとはいえ、これならPCで出してくれればいいのにと思うほど長く感じます。
・FPS初心者や苦手な人に優しくない始まり方です。初心者用にオフラインでのチュートリアルの有無を設けてくれていたほうがよかったなと思います。
練習場とか欲しいです。この手のゲームはCS以来で、武器類の特性を知らない私には効果もよく解っていないため、攻略サイトを回る以前の問題を解消させてほしいなと感じました。
【操作性】
難しいことはなく、特殊な操作もありません。
ただ、ダッシュがL3押し込みなのですがどうも慣れません。
当方女性の為、手が少々小さい事もあり、前進時の押し込みが上手くできず、ダッシュが途中で切れたりと辛い面があります。
また、ロケーションやらを選択するときはカーソルを移動させたりするのが面倒なため、ボタンだけで選択できればいいのにと思いました。
会話や、防具類の解体もボタン長押しが煩わしく感じます。
【グラフィック】
これは綺麗ですね。オンラインでプレイしていてカクカクはなく、スムーズには遊べています。
【サウンド】
目立つ音楽はなく、ゲームの関係から割と静かです。
どちらかといえば、ナビなどの方が音が大きいので驚く方が多かったです^^;
【熱中度・継続性】
並行プレイ中のディアブロ3ROSのSF版と言った方が早いですかね?私はそんな感じにとらえていますが、ディアブロと同じで武器等々にレアリティがあって、拾って収集のお仕事があります。
世界観が違うだけですが、こちらの方がストーリーなのにディアブロに比べると難易度が高めで、FPS系をプレイされた事がない人には少々難しく感じるかもしれません。
アイテムの収集もディアブロよりはるかに難しく、ストーリーもけっこう置いてけぼり感が否めず、ストーリーを楽しむというよりは、やはりオンラインでガンガン遊ぶのが好きと言う方向けだと思いました。
【ゲームバランス】
かなり難しいですね。ストーリーに難易度が選べるものの、かなり倒れる回数は多いです。
ドロップも厳しく、オンラインでもそう簡単には出ないし、敵も強くてへこみそうになります。
また、私はまだそんなにプレイができる時間が持てていないので、長時間プレイする時間が持てない人には厳しいゲームではないかと感じました。
実際、夕飯時に抜けたくても進捗状況的に抜けにくい→弱い→やり直しでなかなか終われない事が多いので、ちょっとだけ…が、しにくいなと思いました。
【総評】
ディアブロ3と違って、完全オンラインの為、家族と一緒にプレイはできません。完全に一人用。
似たゲームといえば、昔ゲーセンにあったCS(カウンターストライク)というFPSと同じ感覚です。
それに武器防具等々がドロップで増えたり、強くなったりする感じですね。それがディアブロ3と比べると、もう少し辛いです。
初回ダウンロードには約10分かかりました。オンライン中のラグ等々は今の所起きておりませんが、起動時や読み込み時が長いです。
ディアブロ3を並行しているとうーんとなってしまいます^^;
個人的にですが、FPSが苦手でして、CSの時もかなり酔いました…。
今回も支店切り替えが激しくなると少々辛い時があるので、車酔いしやすい人はかなり画面から離れていないと辛いと思われます。
まだまだプレイを始めたばかりですが、オンラインがあまり好きではないのと、CMのうたい文句ほどではないと感じています。(ストーリーはどこへ?という感じなので)
FPSゲームとしてならシステム的には面白いかな?とは思います。ただ、序盤でこの敵の強さとドロップ率の悪さは飽きやすさに繋がるので、個人差も大きなゲームでありますね…。玄人向けかと。
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2014年9月19日 12:28 [755606-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
日本では一定のユーザー以外にはなかなか受け入いれられないゲームジャンルが「FPS(一人称視点のシューティング)」です。
本作はFPSを初めて遊ぶユーザーや余り得意ではないユーザーにとって、入門ソフトとして最適なゲームだと思います。
ストーリー(キャンペーン)を遊ぶ際にも、自動的にオンラインでマッチングされた他プレーヤーと協力して進める事が出来ます。
倒されても仲間が蘇生してくれたり、遠距離が巧いユーザーが居れば正に援護射撃してくれたり、敵を引きつけてくれる遊撃役になって観方を優位にしたりと、誰でもが協力しながら遊べます。
もちろんフレンドとチームを組んで効力していく事も可能です。
従来からのFPSゲーマーにとっても、武器/防具/コスチューム/乗り物の収集と錬成やカスタマイズと、スキル育成要素により、常習性が高いです。
強い敵に挑んで未鑑定の武器や防具を拾い、それを持ち帰って鑑定する時の楽しさは、古くは「ウィザードリィ」から続く通称ハク&スラの王道そのままです。
オンライン対戦モードは、他のFPSと大きく違うのは「LV差や装備の差を無視してマッチング」される事です。
確かに理不尽に感じる差は有りますが、実は接近戦に持ち込めばLV差や装備の差はあまり感じません。
プレースタイルに依りますが、常に敵の背後や側面を狙い続ける「移動して索敵しながら戦う」スタイルのプレーヤーにとっては、かなり面白いと思います。
しかし遠距離からの攻撃や、定点スタイルのプレーヤーにとっては「LV差による体力と特殊スキルの差」と「装備品の性能差による攻撃力の差」は顕著かもしれません。
自分は「移動して索敵しながら戦う」スタイルでしか遊ばないので、自分よりLVの高いプレーヤーをザクザク切りながら戦い、勝った時の爽快感は他のゲームより大きいです。
収集や錬成要素はまだまだ序盤ですが、既に何丁もの愛機を楽しんでいます。
お勧めは特殊装備のフュージョンライフル。オンライン対戦ならショットガンも良いかもしれません。
オートライフルの速射ヤッホーイ!感も捨て難いのですが、本作だとSFポさを楽しむ意味も込めて個人的にはフュージョンライフルが好きです。
皆さんも自分好みの武器を求めて沢山の星を旅してください。もし出会ったら「コンゴトモヨロシク」です。
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2014年9月16日 11:38 [754988-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
普通です 問題なし
【グラフィック】
PS4だとやっぱり綺麗です。
【サウンド】
名曲みたいなジャンルではないですが、ダンジョンの奥に進むごとに音楽も派手になっていき場面を盛り上げます。
【熱中度】
アイテム掘りがやり込み要素のメインなので、MOに似た中毒性があります。
レアアイテムに付いている付加効果の種類も豊富なので同じ武器でも油断できません
【継続性】
レイド(最後にボスがいてダンジョン攻略するもの)などのコンテンツがアップデートで増えていくので、そこそこ遊べると思います。
ただMMOのような年単位で遊ぶようなゲームでは無さそうです。
【ゲームバランス】
ロードが長いです。装備やスキルを弄ったり出来るので、ロード中にやれば時間はつぶせます。
ストーリーは遠距離武器でやってれば、下手でも一人でクリア出来ます。
難易度を上げれば強い装備が出るのでやりがいがあります。(高レベルの敵の強さと量は凄いです)
PvPでもレアアイテムが貰えるチャンスがあります。
【総評】
久しぶりに期待を上回る面白さのゲームでした。
全体的にFPS感は少なく、エネミーを倒すアクションシューティングです。(国内タイトルだとロスプラに近い雰囲気)
始まったばかりなので今後のアップデートも楽しみです。
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