Halo 5: Guardians [通常版] レビュー・評価

2015年10月29日 発売

Halo 5: Guardians [通常版]

  • シングルプレイではAIとチームを組み、オンラインプレイではフレンドと4人のチームを組んで戦うSFシューティングゲーム。
  • ストーリーは消息を絶った伝説の英雄「マスターチーフ」と彼の痕跡をたどる「スパルタンロック」の視点で描かれる。
  • 新大規模マルチプレイモード「Warzone」は24人でフレンドとの戦闘、敵AIとの戦闘を実現。「Arena」では、4対4で対戦できる。
最安価格(税込):

¥7,452

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥7,452¥7,452 (1店舗) メーカー希望小売価格(税別):¥6,900

ジャンル:SF シューティング CERO:CERO「D」17歳以上対象 ネットワークプレイ人数:〜24 オンライン:対応 Halo 5: Guardians [通常版]のスペック・仕様

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Halo 5: Guardians [通常版]マイクロソフト

最安価格(税込):¥7,452 (前週比:±0 ) 発売日:2015年10月29日

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Halo 5: Guardians [通常版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.42
レビュー投稿数:1人 
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.46 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 3.90 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 3.67 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 3.22 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.04 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.14 -位
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

【操作性】:前作4からだいぶ経過してますが、操作性は特に問題なく、いつもHALO的な操作ですが、ダッシュの操作は、他のFPSのゲームに慣れていると戸惑い、慣れが必要です。他FPSは、Lステックを押し込んでから前方にスティックを傾けるだけでダッシュしましが、今作は、前方に傾けてから、Lスティックを押し込んでダッシュなので、慣れが必要です。

【グラフィック】:前作4も綺麗な印象でしたが、今作もグラフィックは綺麗です。ところどころムービーシーンが演出されていますが、実写と遜色ない感じです。

【サウンド】シーンにあったサウンドが流れ、良いと思います。SF風なオーケストラといった感じで、非常に良いと思いますが、なぜか耳に残るようなサウンドはありませんでした。

【熱中度】:ストーリーモードにあたるキャンペーンは、前作よりも短いため、キャンペーンの熱中度は薄いかと。マルチプレイのウォーゾーンは、12対12+NPCと大規模ば戦闘ができるのは、面白かったです。

【継続性】:キャンペーンモードの継続性は、あるアイテムみたいなものを探すのがありますが、全て探さなくても、ストーリーに影響もないため、継続性は薄いかと。マルチプレイのウォーゾーンは、それなりに継続性はあります。はじめは武器等はしょぼいですが、レベルを上げていくことで、いろいろアンロックされるアイテム等があり、いろいろ使えるようになっています。

【ゲームバランス】:キャンペーンは、4人チームで進めますが、倒されても味方が駆け寄って蘇生してくれるので、ちょっと難易度が低くなったように感じますが、敵の数もそれなりに多く、バランスは良いと思います。

マルチプレイのウォーゾーンンは、戦闘を重ねるとレベルアップしていき、武器や乗り物、補助アイテム等がアンロックされる仕組みですが、ゲームバランスを崩すような事はないです。

【総評】キャンペーンは、前作4と5の間の説明がないため、事前に情報を入手しておかないと、意味がわからないのが、残念です。個人的に、キャンペーンが好きなので、これは、ちょっと残念でした。多少するめるとストーリーの全貌がみえますが、あくまでも主人公はマスターチーフではなく、ロックというキャラクターなので、チーフの出番が少ないのも残念な点です。
過去作は、ストーリーが良かった反動で、今作は、ストーリーは、いまいちな感じがします。ラストのエンディングも次回作を匂わせるような形になっています。

マルチプレイのウォーゾーンは、BF、CoDと比較すると兵量がないため、純粋に敵との戦闘となるので、兵火に合わせた立ち回り等がなく、プレイしやすいと思います。ただ、はじめてプレイする時は、一切説明がないので、何をどうしたらいいのかがわからない点があり、理解するのに、何度かプレイするか、プレイしたのをリプレイしてできるので、慣れれば問題ないかと思います。

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