『躍動感溢れる戦闘が展開』 SIE Bloodborne(ブラッドボーン) 全ての悟りを得た全知全能の神さんのレビュー・評価

2015年 3月26日 発売

Bloodborne(ブラッドボーン)

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格(税別):¥6,900

ジャンル:アクションRPG プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:1〜5人 CERO:CERO「D」17歳以上対象 Bloodborne(ブラッドボーン)のスペック・仕様

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Bloodborne(ブラッドボーン)SIE

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2015年 3月26日

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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス3
躍動感溢れる戦闘が展開
   

   

 暗澹としたダークファンタジーな世界観を硬質な難易度で描く
ソウルシリーズの4作目。狩人となって獣狩りの夜に駆り出します。
ショートカットの開通を念頭に置きながら入り組んだ広大なマップを
攻略しつつ自身のレベル上げを早急にしていくのが目標です。探索中は
心地いい足音だけが鳴り響く静寂さでボス戦になると爽快な音楽が流れる
様式美を踏襲しています。旧作に深く傾倒している謹厳なプレイヤーでさえ
慄く高難度なチュートリアルステージ、狩人の夢という拠点性に
レバーの再来とデモンズソウル寄りの作品です。

 戦闘が著しい進化を遂げました。盾が廃止された代わりに回避が重要視
されるようになりました。従来にはなかった颯爽としたステップ回避は
戦闘の見栄えを美しく彩ります。敵も機敏なステップを取って
プレイヤーを追い詰めますがステップ回避してから攻撃する事で
難を凌げます。銃の携行によって可能となった銃パリィはボスにも
通じるので熱戦に拍車をかけてくれます。敵の攻撃を受けてから
一定時間内に反撃すると体力が回復するというリゲインシステムも面白い。
反撃か撤退かの判断を下させる駆け引きを愉しめます。

 青ファンとして他のプレイヤーのお手伝いをした後に
ジェスチャーの『座り込む』をしたままの状態で消え去ったり
要所(血の岩への道中)を攻略中に侵入してきたプレイヤーを足場の悪い
緊迫した状況下で沈黙(勝手に落下死)しました。普段の戦闘では銃を
撃ってくる敵の発砲タイミングに合わせて、敢えて前方ステップで回避して
そのまま攻撃して倒すなど至る所で興を感じ得て来ました。

 デモンズソウルを100点とすると本作は120点という評価が妥当です。
プラチナトロフィーを取得済みですが聖杯ダンジョンだけはエリア構成が
同じでつまらないので次回作以降は不必要。また、タイトル名も
ブラッドボーンという間抜けなネーミングではなくて
『ビーストソウル』の方が良かったです。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
オンライン
総プレイ時間
101時間以上

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「Bloodborne(ブラッドボーン)」の新着レビュー

レビュータイトル 満足度 投稿日時
死んでも死んでも死んでも死んでも、それでも戦い続けられるなら  4 2021年3月18日 10:54
神ゲーです。  5 2020年4月22日 07:23
なんじゃこりゃ  1 2018年2月25日 22:01
かなりガッカリ  3 2015年8月15日 14:49
躍動感溢れる戦闘が展開  5 2015年5月16日 17:42

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