バトルフィールド ハードライン [PS4]エレクトロニック・アーツ
最安価格(税込):¥1,500
(前週比:-1,170円↓
)
発売日:2015年 3月19日
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2025年3月31日 22:06 [1949480-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
操作性
警察官として犯罪者を追い詰める体験ができる操作性は良好です。「降参しろ!」と叫びながらバッジを見せるのは新鮮で楽しいですが、犯罪者が素直に従わないときの虚しさは何とも言えません。撃つか逮捕するかの選択が常に迫られる緊張感があります。
グラフィック
マイアミの街並みやスラム街の雰囲気がリアルに再現されており、まるで海外ドラマの舞台に入り込んだような感覚。特に夜間の銃撃戦では光と影の演出が素晴らしく、臨場感たっぷりです。ただ、戦場が狭いため「ここで大規模戦闘?」という違和感も少し。
サウンド
銃声やサイレン、犯罪者の叫び声など、音響面は非常にリアル。特に逮捕時の「降参します!」という声には独特の爽快感があります。一方でBGMが単調になりがちで、長時間プレイすると耳に残りすぎることも。
熱中度
最初は警察官としての新鮮な体験にワクワクしますが、進行するにつれて「これって結局普通のFPS?」という印象も。マルチプレイでは「コンクエスト」や「ハイスト」などユニークなモードが楽しめますが、シングルプレイは一度クリアすると再挑戦したくなるほどではありません。
継続性
マルチプレイはモードが豊富で一時的には楽しめます。ただ、日本ではプレイヤー数が少ないためマッチングに時間がかかることもあり、継続して遊ぶには少し厳しい環境かもしれません。シングルプレイもストーリー重視なので、一度クリアすれば満足してしまう人が多いでしょう。
ゲームバランス
警察vs犯罪者というテーマ自体は新鮮ですが、ゲームバランスはやや微妙。犯罪者との銃撃戦がメインになるため、「逮捕」という要素があまり活きていません。また、武装した犯罪者たちとの戦闘は普通のFPSと変わらず、新鮮味を感じづらい部分もあります。
総評
バトルフィールドシリーズとして異色作ではありますが、「警察官になれるFPS」というテーマを完全には活かしきれていない印象です。ストーリーは海外ドラマ風で楽しめますが、ゲーム全体としてはどっちつかずな仕上がり。期待値を下げて臨めばそれなりに楽しめますが、大規模戦闘を期待している人には物足りないかもしれません。一方で、「降参させる」というシステムや警察官視点のストーリーは独特なので、一度は試してみる価値あり
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年11月29日 09:47 [1082216-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・刑事として麻薬戦争の激しいマイアミで犯罪と対峙していく犯罪ドラマチックなファーストパーソンシューティングゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 視点移動
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン 格闘
L1ボタン バッジを見せる
L2ボタン 狙う
R1ボタン スキャナー
R2ボタン 撃つ
○ボタン しゃがむ
○ボタン長押し 伏せる
×ボタン ジャンプ
△ボタン 武器の切り替え
□ボタン リロード
□ボタン長押し アクション
方向キー上 アクセサリー
方向キー下 射撃モード
方向キー左右 ガジェット
・メニュー画面から選べる項目は6種類
「マルチプレイヤー」オンラインによるマルチプレイ
「エピソード」ストーリー本編のプレイ
「プレミアム」追加要素の購入
「オプション」各種設定
「ストア」追加要素の購入
「クレジット」クレジットの表示
【評価】
・エピソードでは、犯罪者として護送されるシーンからストーリーが始まり、数か月さかのぼって犯罪捜査をするところからプレイが始まり、二転三転する海外刑事ドラマ的な展開のストーリーを楽しむことができる。
・ファーストパーソンシューティングだが、バッジを見せてから取り押さえるなど、戦争系のファーストパーソンシューティングとは違ったテイストで、役割になり切ってストーリーに入り込める。エピソードの冒頭に犯罪者として護送されるシーンがあることから、ストーリーの後半では警察から逃げるようなシチュエーションもあり、刑事としての社会上の正義以外の正義を考えながらのプレイになる。
・人間を操作するだけでなく、車やボートを運転するシーンも体験できる。操作は大雑把だが、エッセンスとして乗り物の操作を楽しめるのがよい。
・銃撃戦を主体とする荒々しい展開の中に、スキャナーを使って証拠品を集めるような、泥臭さと近未来っぽさが混在した刑事らしさを体験できる要素があるのがよい。
・複数のハードでマルチ展開しているタイトルだからか、グラフィックはあまりきれいに感じなかった。解像度とかそういう問題ではなく、人物の表情が硬く、ムービーシーンでもちょっとぎこちなく感じ、カーチェイスの敵のクルマの表現が軽く、全体を通してストーリーや設定程、ビジュアル表現はリアルに感じにくかった。
・L3ボタンによるダッシュがかなり操作しにくかった。また、バッジを見せて降参した敵はR3ボタンで取り押さえることができるが、通常操作のR3ボタンが警棒を振り回すアクションになっているため、バッジを見せた後で画面表示が出る前にR3ボタンを押すと警棒を振り回してしまって取り押さえができなくなるようなことが起こり、操作があまり考えられていないように感じてしまった。
・紙の取扱説明書がないため、操作法をゲーム中にオンラインマニュアルを確認しなくてはならないのがちょっと面倒。PS3版では、操作説明の紙が付いていたが、PS4版にはその紙が入っていない。但し、操作方法については、エピソードを最初からプレイしていくと自然と覚えられるレベルで、FPSに慣れていればそれほど複雑な操作は存在しない。
【まとめ】
・戦争ではなく、刑事ドラマの主人公を体験したい人向けのFPS。現在ではベスト版が発売されていますが、内容的には差はないはずなので、店頭価格を比べて安い方を購入して問題ないと思います。
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2015年12月17日 22:12 [885543-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
FPSではキルゾーン2以来にハマったゲーム。FPS慣れしてない自分でもどうにか頑張れたゲームだったが発売日直後に購入しシンジケート武器の解除頑張った後にパッチが入りシンジケートの武器は誰でも簡単に手に入れられるようになりました。スナイパーのカメラコインが自分の設置したカメラで10キルで1コインだったのが
2キルで1コインになったり防弾コインなどもいとも簡単に手に入れられるよう簡単になりパッチが入って欲しかったチーデスのリスポーン位置はパッチが入らず敵の多くがリスポーンする場所にスタートさせられる事がしばしばあるのでイライラさせられます。
まぁ今でもたまに遊べて部屋もそこそこあるので暇潰しにはなります。プレミア会員になっていますがプレミア会員だけの部屋は今はほぼないので入らない方がいいと思います。
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2015年5月30日 20:13 [819154-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
BF4に比べて装備は重装備ではなくなったけどかなり素早く動けるようになった
マップは広めで交戦距離100Mくらいが多い
武器の命中精度も高くなった
武器はゲーム内のお金で買うシステムだから
ある程度好きなものから手に入る
警察チーム用と犯罪者チーム用に2セット装備をそろえる必要がある
敵が防弾シールドもっているとやっかい
アメリカが舞台で高級住宅とかのマップがあるからすごく綺麗
暗視装置はまだ手に入れてないけど暗いマップ増えたから活躍しそう
追記
火炎瓶と焼夷グレーネードはBF4より効果範囲と持続時間が増えているから
立てこもった相手とかにかなり使えるし2個持てる5秒で倒せる
催涙ガスは火炎瓶より効果範囲と持続時間が長いし
視界を曖昧にして少しづつ体力を奪うがガスマスクで無効化される
グラップリングフックはおもしろい道具
壁をショートカットできたり待ち伏せしている敵の背後にまわれる
警察チームと犯罪者チームの接近戦の初期装備は敵の背後から使うと
尋問できて敵全員の居場所がマップに表示される
ナイフとかに変更すると尋問はできないけど倒す時間が早くなる
マズルブレーキは今回デメリットがなく命中精度が上がる
暗視装置は暗視機能のほか草むらとか障害物で見えずらい敵が光って見やすくなるけど
使っているとき視界が狭くなるから慣れてきたらホロサイトのほうが使いやすい
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2015年4月21日 16:19 [817524-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
キャンペーンのストーリーは基本スニーキングからのL1→拘束という作業の繰り返し。
「バンバン撃ち合いてぇ〜!」って欲求不満にはなるけど過去のBFシリーズより遥かに良作。
マルチは好き嫌いがハッキリ分かれるとは思いますが私は結構気に入ってます。
戦略的に乗り物を駆使したり、兵科や装備を考えて行動しなければならなかったBF4もそれはそれで面白いですが、歩兵主体となったことにより、BF4であった”突撃兵で戦車に狙われた時”のような絶望感を味わう場面は無く立ち回り次第ではどんな兵科でも活躍できるようになりましたね。
乗り物が大幅に減ったこと、全兵科共通武器が排除された上にハンドガンまで兵科ごとに限定され装備を選ぶ楽しみが無くなったことも大きな変化ですが、プレイヤーの耐久力が大きく削られた印象が強いですね。
BF4の半分程度になったように感じます。
フィールドの狭さと対戦人数の多さも加わり四方から撃たれ敵の中に突っ込んで無双プレイをすることは難しくなり、BF4の感じで突っ込むと即死しますね。
フィールドが狭い、乗り物が少ない、武器が少ない(体力の少なさどちらとも言えず)と悪いことばかりですが大幅に良くなった事が一つだけあります。
それはラグが殆ど発生しなくなったこと
私がBF4をやめてBFHをやる理由はそれに尽きます。
ゲーム性はBF4の方が遥かに上ですけど、コンクエスト大なんてラグが酷過ぎて酔ってしまいプレイどころではない。
酷い時は常に3歩進んでは1歩分巻き戻され乗り物に乗っても操縦できず、ヘリなんて絶対に飛ばせない状況が続きます。
チームデスマッチ以外は普通にプレイすることが出来ませんでしたが、BFHでは80時間近くプレイして数回しかラグに遭遇していません。
それだけでもBFHをプレイする価値はありますね。
リス位置がカオス、武器のバランスがめちゃくちゃといった事は今後のアプデに期待してBF5が出るまではBFHを楽しみたいと思います。
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2015年3月29日 21:56 [808500-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
CODになれてる自分は慣れないので少しかえてやってます。FPS初めてってひとでないかぎり大丈夫でしょう。
【グラフィック】
普通に綺麗です。同じBFシリーズのPS3版と比べるとグラの違いは一目瞭然ですね。
あとヌルヌル感もかなり差がありPS3版には戻れません。
【サウンド】
テレビからの聞くよりやっぱりコントローラーにヘッドセットつけてやったほうが臨場感があります。
【熱中度】
ほとんどマルチのみですが最大64人は圧巻ですがリスキルがかなり多いので慣れないと死んで出撃待ちとなりイライラします。熱中はしますが
【継続性】
マルチはボリューム満点ですが、やはりこの手のFPSは敷居が高いので、下手でなかなかレベルについてけないと途中でつまらなくなってやめてしまうパターンと、強くなって面白くなるパターンと別れると思います。
【ゲームバランス】
チーデスのリスキルは鬼畜なのでこれはかなりバランス悪いです。うごかずコソコソ芋ったほうが無難、パッチが対応されるかどうかわかりませんがそれまではチーデスやらないです。
【総評】
チーデスがやりたいならお勧めしません、コンクエスト、ホットワイヤ、ブラマネ等のモードはかなり面白いです。
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2015年3月29日 03:31 [810097-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
BF4からの移行ですが、違和感なくやれます。
BFらしいモッサリとした動きは少なくなっている印象でしょうか。
ほんのちょっぴりモッサリとしててもいいかな、それがBFらしく感じられる所でしたがそれがなくなりました。
【グラフィック】
これBF4より落ちてないか?と感じられます。(多分気のせいでしょう)
が、BF4からほとんど変わっていないそうです。
画質というよりゲーム性が欲しい所ですのでそこまで重視はしていません。
【サウンド】
一切気にしていないので無評価。
【熱中度】
少なくともBFBC1と2、BF3と4を好んでやってきた私としては全く熱中できません。
なにこれCoDとBFの悪いとこの寄せ集めじゃんって感じです。(CoDはBOしかやったことがないのであしからず。。)
詳しくはゲームバランスの欄に書いておきます。
【継続性】
BFシリーズの感覚が抜けない為、プレイしていてもイライラが募るばかりでちっとも楽しくありません。
継続性はないと感じられます。
【ゲームバランス】
バランス悪すぎ。
まず私がダメな所を数点あげておきます。
ちなみにコンクエ(大)をプレイした感想です。他のモードもやりましたが、そこまでやっておらず8割コンクエという感じです。
・体力少なすぎ
・プレイ人数の割にマップが狭すぎ、コンクエ等は拠点の設置間隔が悪くどっから敵が来るかつかめない
・警察と泥棒の攻防が主眼ですからウェポンは絞られているのでしょう、でもメインウェポンの種類が無さ過ぎる
・最初の武器がしょぼ過ぎて初心者は相当キツイうえ、ランクが高い方々は武器を手に入れている為武器の差がありすぎる
ざっとこんなものでしょう。私的に一番ダメな所は体力が少なすぎです。結果数人で裏取りされたら即終了。
さらに全体的にマップが狭いせいで敵がどこから流れ込んでくるか分からない。というかどっからでも的が流れ込んでくる。
まだBF4でしたら裏取りさえされなければ火力とエイム差で1vs数人でも押し切れることがありますが、BFHはそれが皆無。
どちらが先に打ち始めるか、ただそれだけの印象です。
打ち負けそうだから逃げるか!という判断をして逃げる事が出来た歴代BFですが、このゲームはそれが通用しません。
また何故あんなに小さいマップに32vs32の64人を押し込んだのか、コンクエ大と言いつつチーデスを少し拡大したほどの構成。
確かにコンクエ大ですからマップは広いんですよ、広いんですが拠点が大体真ん中に寄せ集められているんです。
歩兵メインですから、今までの感覚を捨てなければならないのでしょうが、BFと名のつく限り私は捨てられません。
広大なマップの中を如何に立ち回り味方と協力し相手を攻めるか、それが出来ません。
ただひたすら考えもなく走り回るだけと感じられます。
CoDの要素を組み入れればいいんじゃね、とBFの一番大事な場所を欠落させそこに中途半端なCoDの要素をはめ込み、結果駄作にしてしまった。それがBFHです。
ラッシュを追加し、体力をもう少しだけ追加するのも結構BFらしさが戻るかも。というか体力をもうちっと増やしてよ。。
何だかんだ言いましたがハードラインと今までにない名を付けているわけですから、BFとはまた一味違ったゲームだったんでしょう。ですが今でのBFはどれを取っても同じ路線だったわけですから唐突にこんなものを中途半端に取り入れても、、という感じです。
コンクエをメインで考えている方は期待しない方が良いです。
【総評】
BFシリーズとは完全別系統なゲーム。それを理解しなければならないのでしょうが、少なくとも私には無理。
まだ面白く仕上がっていればいいんですが、それすらもないです。
ただ今までのBFみたく、固まって誰もうまく立ち回れず相手に集中的にやられる、という事はなくなりました。
BF4等は集中的にどちらかがやられるという事がありましたが、BFHはそれがありません。
味方の立ち回りを考える事無く戦うという事も出来ます。
今までのBF感覚から抜けられない私には合わなかった。。
※3/29矛盾を訂正。
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2015年3月26日 02:46 [809777-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
シングルは、思いの外良かったです。
さて、メインであるマルチですが、
良かった点
・いい意味で動きが軽い! BF4のもっさりが嫌な人には朗報!
・一戦辺りの時間がみじかい。 長くて10分程度。
・乗り物無双は無いので、歩兵戦好きにはオススメ。
・むだに武器が多くないので、アレコレ試す必要がない。
・いまのところ、プレイ出来なくなるほどのゴムバンはなし。
悪い点
・展開がはやいので、疲れやすい。
・マップが狭い。 シットリ攻めるにはレスキューかクロスヘアのみ。
・狭いのと移動速度が速いこともあり、交戦距離が比較的近い。
故に、SMG が強武器かな。 SRの弾速が速くなり使いやすくなったけどね。
・ガジェットの解除、ライセンスの確保が面倒。
やはり、CoDプレイヤー向けであることは否めないと思いました。
BFerならBF5がでるまで本作ではなくBF4をやっていた方が良いとおもいます。
もうすこしやってみても、味が出ないなら、BF4 へ戻るつもりです。
会社が違うにせよ、BFの看板を背負ったそソフトが、2年たたずにして
発売されてしまった事が残念です。これだとプレミアムも入りにくくなってしまい、DLCも購入者が減るとおもいますね。
総評すると、BF4 の方が買いと思います。
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2015年3月24日 23:31 [809432-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
前作のBF4から行っているユーザーからすれば操作性という意味であれば変わりません。
後方から接近戦を行う際にうまくいかないことがあります。
【グラフィック】
マルチプレイよりもEPの方が画質がよりきれいになっていると思います。
マルチプレイではそれほど変わっていないと思います。
【サウンド】
銃撃戦では旧作が武器・銃器などなども多くSEとしては物足りなさはあるかもしれません。
【熱中度】
プレミアム会員が解放されて今後長く遊ぶのであれば、武器やマップなども増えること熱中できるかがカギです。
【継続性】
BFHのEPはおまけ程度だと思っていましたが、2時間ドラマ風(某CSI捜査官とか)の様な作りこみであり難易度を上げていけばやりごたえもあるかと思います。(声優さんも洋画などの吹き替えを主にやっている方が多いので映画見ている方や他FPSをやっている方がやるとわかります。)
マルチプレイもハイスト・レスキュー・デスマッチなどあるのでしばらくは遊び外がありますが、今後の新作マップや武器などが出てくれば長く続くのではないでしょうか。
【総評】
EPに関しては、一度クリアしたシナリオのムービーをスキップできるようにしてほしかったです。
ハードコアになってもいちいちムービー見なければならないのがイライラします。
武装に関して、現実性を考えれば旧作や戦場で使うような武装がないのとポイントをためて武装を買うにもポイント自体が溜まりにくくこれから始める人のことを考えるとフルボッコされやすくなり平等ではありません。
あとBFシリーズでプレミアム会員の加入をさせることを可能なのはわかりますが、BF4などのプレミアム化を行っている人は半額・せめて1割でも値段を安く加入できるようにしてほしかったです。ソフトもう一本分買って半年に一度の新マップ・武装プラスしてまでユーザーを取り込めるとは思えません。
その辺は見直してほしいです。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 2件
- 0件
2015年3月22日 14:19 [808593-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
FPSは今作が初めての初心者です。初心者目線のレビューを投稿します。
BFHでは殆どマルチを遊んでましたが初心者には敷居が物凄く高いゲームだと感じました。
FPSで重要な要素として立ち回りとエイムがあるでしょう。
どちらも練習するしかないと思うのですが、エイムに関しては落ち着いて練習する場所が欲しかったですね。BF4ではあったようなのになぜ今作は無くしてしまったのでしょうか。
動かない的を狙う→規則的に動く的を狙う→中身AIの敵を狙う→オンで実戦に行く
↑私はこんな感じで段階をふんで練習したかったです。
実戦だと周りとの実力差がありすぎてエイムの練習にもなりません。こちらが一方的に瞬殺されるの繰り返しです。
上手くなれば楽しいゲームかもしれませんがそれまでの過程のストレスを考えると自分は無理だと思いました。
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酒缶 さん
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