ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド [通常版]アトラス
最安価格(税込):¥1,156
(前週比:±0
)
発売日:2014年 8月28日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年1月9日 13:05 [893006-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・対戦格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』の続編にあたる作品。『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクターが活躍するストーリーと対戦格闘ゲームを楽しめる。
・操作方法
方向キー・左スティック キャラクターの移動・カーソル移動・バックログの移動
○ボタン 強ペルソナ・文字送り・決定
×ボタン 強攻撃・文字送り・キャンセル
△ボタン 弱ペルソナ・オートリード開始/終了
□ボタン 弱攻撃・ウインドウ非表示
□ボタン長押し Sホールドシステム
L1ボタン 逆ギレアクション(○ボタン+×ボタン)・バックログ起動/終了
R1ボタン クイックエスケープ(△ボタン+□ボタン)・次の選択肢までの既読スキップ
L2ボタン 記録
R2ボタン 再生・既読スキップ
L3ボタン バースト(○ボタン+△ボタン+□ボタン)
R3ボタン ワンモアキャンセル(×ボタン+△ボタン+□ボタン)
SELECTボタン ポジションのリセット・操作ガイド非表示
・メニュー画面から選べるモードは5種類
「STORY」合間に出てくるバトルをしながらストーリーを楽しむ
「BATTLE」アーケードモードやスコアアタックなどオフラインのバトルを楽しむ
「NETWORK」PSNに接続してオンラインバトル
「PRACTICE」操作を学ぶ系の3種類のモードのプレイ
「OPTION」リプレイやギャラリーの鑑賞や各種設定
【評価】
・かなり操作が複雑な対戦格闘ゲームではあるが、チュートリアルで操作をマスターできるような作りになっていたり、難易度を落とせば□ボタン連打だけで戦えたりと、格闘ゲームが苦手な人に対するフォローがしっかりとできているので、幅広い層がとりあえず遊べる。但し、ボタン同時押しは結構厳しい印象。
・前作に比べるとモードが減っているように見えるが階層化による影響で、実際には「BATTLE」に「Golden Arena MODE」が入っている分、遊ぶモードは増えている。
・バトルの演出やストーリーのアニメ演出など、演出部分が全体的に前作よりも強化されている。
・「STORY」は、前作では対戦格闘のキャラクター選択で選んだキャラクターに沿ってストーリーが進み、進行に合わせてバトルがあったが、今作はストーリーツリーを解放する表現形式になっていて、解放した場所によってはストーリーだけで終わることが多く、ストーリー自体はわかりやすく進行するようになった代わりに、バトルの意味がかなり薄れている。
・ストーリー自体が前作の続きのため、『ペルソナ3』や『ペルソナ4』以外に『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』のストーリーも把握していないと楽しみにくい。
・「STORY」ではバトルをオートにしておくと、COMが勝手にバトルをしてくれるようになっている。但し、オートバトルだと負けることがあるので、終盤の敵はそれなりに強く、COMに任せているのに何度も負けているところを見せられることになる場合もある。
【まとめ】
・確かにストーリーでバトルはしているけど、対戦格闘ゲームとストーリーのシステムが乖離してしまっていて、前作に比べるとペルソナファンも対戦格闘ファンも全部の要素を楽しむには微妙という感覚が強いです。前作をプレイしてストーリーが気になったら今作をプレイ、もしくは対戦格闘部分だけを楽しむのなら今作から、という感じで個人のステータスに合わせた楽しみ方が正解なのではないかと。
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