ポケットモンスター オメガルビー
- ポケモンを捕まえて集め、交換して図鑑に登録し、バトルをして育てていき、最高のポケモントレーナーを目指すRPG。
- 2002年にGBA向けに発売されたタイトルのリメイクで、ポケモンの秘めたパワーを一時的に解放する「メガシンカ」が導入された。
- 「マグマ団」と「アクア団」が対立していて、「オメガルビー」では「マグマ団」が主人公の前に立ちはだかる。
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.35 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.11 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.99 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.35 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.41 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.88 | 3.84 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2016年11月8日 09:55 [975223-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ホウエン地方に住む主人公が、マグマ団とアクア団が対立を深める中で旅をして、ポケモンを集めながら各地のトレーナーと戦っていき、チャンピオンを目指すロールプレイングゲーム。オメガルビーでは、マグマ団が優勢な状態で主人公と絡んでくる。ベースはゲームボーイアドバンス向けに発売された『ポケットモンスター ルビー/サファイア』。
・操作方法
スライドパッド・十字ボタン 項目を選ぶ・歩く
Bボタン+スライドパッド 走る
Bボタン+十字ボタン 走る
スライドパッドを軽く倒す しのび歩き
Aボタン 決定・メッセージを進める・調べる・話す
Bボタン キャンセル
Xボタン メニューを開く/閉じる
Yボタン べんりボタンメニューを開く
タッチスクリーン 各種項目の選択
・セーブデータは1つのみ保存可能。言語は、にほんご、英語、スペイン語、フランス語から選択可能。
【評価】
・街と街を繋ぐ通路では、人と向き合ったり、草むらを歩いているとバトルになり、野生のポケモンを捕まえたり、自分のポケモンを育てたり、他のトレーナーとのバトルでお金を稼いだりしてゲームを進めていく、いわゆるポケモンの流れは今作も踏襲されている。
・基本的には野生のポケモンは草むらや洞窟を移動している時にランダムでバトルに入るが、たまにシンボルが画面に現れて、忍び足で近づいてバトルになるようなスタイルも導入されている。普通のランダムエンカウントとしのび足でバトルに入った時の違いがいまいちよくわからなかったが、しのび足で近づかないとポケモンが逃げてしまう表現は面白い。
・学習装置があればバトルで戦っていないモンスターにも経験値が入るため、サクサクレベルアップできる。
・ゲームのベースはGBAの『ポケットモンスター ルビー/サファイア』だが、システム的には『ポケットモンスターX/Y』寄りの3D表現で作り直されている。一部の街は立体感のある建物だったり、移動すると勝手にカメラが回転するような場面はあるが、『ポケットモンスターX/Y』の時ほど複雑なマップ構成にはなってなく、若干狭苦しく感じるモノの大体の場所は平面的な考えでマップを移動できる。
・「オメガルビー」と「アルファサファイア」では、ポケモンの出現率が異なり、マグマ団とアクア団の優勢具合が変わり、登場する伝説のポケモンが変わり、ストーリー絡みで仲間になるポケモンがラティオスかラティアスかの違いがある。
・プレイの最初に性別を選択してプレイができる。プレイヤーが男の子で始めるとライバル的な隣人が女の子、プレイヤーが女の子を選ぶとライバル的な隣人が男の子になる。プレイヤーのお父さんがジムリーダー、隣の子のお父さんが博士という感じで、身内がストーリーに絡んでくる作り。今回は女の子でプレイしてみたところ、プレイ中に自分は「〇〇ちゃん」と呼ばれていた。ストーリー内で若干恋愛っぽい要素が入っているように感じる。ゆえにジェンダー問題にうるさい人には合わないかも。
・終盤の四天王からチャンピオンへの挑戦の流れで盛り上がり、スタッフロールが終わった後すぐに続きの展開がちらっと映り、タイトル画面からセーブデータを選ぶと「エピソードデルタ」が始まり、収集以外にストーリー部分でもやり込み度が高い作りになっている。ただ収集のみのやり込みにならないのが良い。
・インターネットやローカル通信など、対人対戦や交換の内容が充実している。個人的には、一人で「オメガルビー」と「アルファサファイア」のポケモンを交換してプレイを進めているが、ゲーム内でバトル以外の時にはいつでもローカル通信で交換できる状態を作ることができ、手軽に交換できるのが良い。
・むげんのふえを入手した後、ふえでラティオスを呼ぶと、3Dマップの上空を飛んで移動できるのが気持ち良い。狭いし、下画面に表示する簡易マップと3Dマップの位置関係を把握するのはちょっと面倒だが、3Dマップの上空を飛べるのはよい。
・Newニンテンドー3DSでプレイしていたところ洞窟内な暗すぎてかなり見にくかった。(本体個体差の問題かも)
・ストーリーのバランスが悪く感じた。ジムリーダーに勝った後で次の目的地にショートカットできるような流れになっているところがあり、3ヵ所くらいのジムをほぼ連戦する流れと、アクア団やマグマ団との絡みのところが、あまりうまく融合していないように感じた。ストーリーエンドまでの流れでグラードンのインパクトがなかったような気もする。
・個人的には『ポケットモンスターX/Y』でメガシンカにいまいち馴染めなかったため、今作でもメガシンカを特別視してプレイができなかった。単純に公認ドーピングキャラがいるくらいのニュアンス。
【まとめ】
・GBA時代の「ルビー/サファイア」を3Dで気軽に遊べるという位置付けではいいゲーム。「X/Y」と連動すると頑張ればこれまでに登場した全てのポケモンを揃えられるようになっているため、ポケモンが好きな人は3DSでもポケモンコンプリートマスターを目指してみてください。
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2014年11月28日 20:16 [773889-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
HMVで注文しました。発売日の翌日に来たので当日プレイは出来ませんでしたが…
【操作性】
スライドパッドを用いた忍び足は最初全く出来ませんでしたが、慣れれば簡単です。メガラティアス、メガラティオスに乗る際は非常に楽しいし、何よりそらをとぶ無しで移動出来るので大変便利ですね
【グラフィック】
ゲームボーイアドバンスから3DSになっているので当然綺麗だと思います
【サウンド】
アレンジはあるものの、当時の音楽のままだと思いました。
【熱中度】
殿堂入り前から秘密の森で伝説ポケモンをゲット出来るなどちょっとやり過ぎかなとは思いますが、当分はやる事が沢山ありすぎて大変です(笑)
【継続性】
私ならポケモンなら平気で1年以上は遊べるので問題無し
【ゲームバランス】
育て方を間違えるとレベルに開きが出てしまいます
【総評】
最初からXYと通信が出来るので、育てるのが厳しいと感じたなら通信することをお薦めします。なお、XYのメガストーンはこのソフトに移せますが、新しいメガストーン(ジュカインナイトなど)はXYに移せません
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