ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス レビュー・評価

2014年 6月 5日 発売

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

最安価格(税込):

¥4,980

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥4,980¥4,980 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,980

ジャンル:RPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスのスペック・仕様

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ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスアトラス

最安価格(税込):¥4,980 (前週比:±0 ) 発売日:2014年 6月 5日

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ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.99
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.50 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 4.00 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 5.00 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクターや世界観と『世界樹の迷宮』のシステムが融合した3DダンジョンRPG。

・操作方法
 十字ボタン上下 前進/後退・カーソルの移動・項目の選択
 十字ボタン左右 90度回転・ヘルプテキストの表示・項目の選択
 Lボタン・Rボタン スライド移動・画面切り替え・キャラクター切替
 Aボタン 決定・調べる
 Bボタン 移動速度アップ・キャンセル
 Xボタン メニュー画面の表示・RUSHの切替
 Yボタン 地図の拡大/全体
 タッチスクリーン 地図の記入

・セーブデータはカートリッジに3つ、SDカードに16個まで保存可能。メニューから選べる項目は5種類。
「NEW GAME」ゲームを最初から始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「CONTINUE」ダンジョン内でセーブした中断データからの再開
「CONFIG」各種設定
「追加コンテンツ」インターネットに接続してコンテンツの購入

・ゲームの難易度は、SAFETY、EASY、NORMAL、HARD、RISKYの5段階から選択可能。RISKY以外はゲームを進めた段階でも変更可能。


【評価】
・ゲーム開始時に『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のどちらのキャラクターでゲームを始めるか選んでプレイを始めるため、思い入れのあるキャラクターでゲームを始められる。最初のダンジョンの最後に選ばなかった方のキャラクターが登場し、2つ目のダンジョン以降は全員合わせてストーリーを進めることになる。

・基本的に『世界樹の迷宮』のシステムを使用したダンジョンRPGで、『新世界樹の迷宮』のような、難易度的にもマッピング的にも簡単にプレイをできるようなフォローが入っているので、ダンジョンRPGが苦手な人でもそれなりに難易度を落としてプレイができる。ある程度オートマップでプレイできるようになるので、マッピングが苦手な人も扉や階段、宝箱などを配置する程度でマッピングを完了できる作り。

・『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクターのちょっとSD化したキャラクターを楽しめる。また、2つのゲームのキャラクターが混在した状態での色々なやり取りを楽しめる。混在した状態の中でパーティを組んでダンジョンに潜れるので、好きなキャラクター中心なパーティを組むことも、戦闘重視のパーティを組むことも可能。一部のミッションは特定のキャラクターをパーティに入れないといけないため、自然とパーティに入れなかったキャラクターを使用する機会も生まれる作り。

・ペルソナシリーズの、ペルソナを合成するシステムがあり、戦闘で手に入れたペルソナカードを使用して新しいペルソナを作っていくことを楽しめる。普通に手に入れたペルソナは成長して新しいスキルを手に入れるが、合成したペルソナは一部のスキルを継承させることができるため、合成するメリットはしっかりとある。

・戦闘で手に入れた素材をてづくりこ〜ぼ〜に持って行って、新しい武器やアイテムを作ってもらって、キャラクターごとに装備を強化しながらさらにダンジョンを潜っていくという作り。正直、SAFETYでプレイしていてもなかなか先に進めないハードな作りになっているが、徐々にゲームを進行している感覚を味わいながらプレイができる。


・ペルソナの皮をかぶっているが、ダンジョンの謎解き部分は『世界樹の迷宮』よりもわかりにくいものが多い。『世界樹の迷宮』ではできない世界観のダンジョンを無理やり作り出そうとして失敗しているような感覚。

・マップに配置されている敵の事を露骨にFOEと言ってしまっていたり、ゲーム内の概念をそのままキャラクターにボイスで言わせてしまったりしていて、ゲーム内にいるキャラクターというものを印象付けすぎている感覚がある。

・キャラクターにサブペルソナを設定する画面の作りが変なため、どのキャラクターにどのペルソナを付けているかかなりわかりづらい。


【まとめ】
・『ペルソナ』と『世界樹の迷宮』のコラボではあるが、ターゲットは完全に『ペルソナ』シリーズファンなので、ダンジョンRPGだと思ってプレイするといろいろと厳しいところがあると思います。『ペルソナ』ファンで、且つ難易度の高いゲームに耐えられる耐性のある人が遊ぶべきタイトル。アニメから入ったようなライトな人にはちょっと厳しいと思います。

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硝子細工さん

  • レビュー投稿数:6件
  • 累計支持数:30人
  • ファン数:0人

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スマートフォン
2件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
2件
0件
au携帯電話
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度3
継続性2
ゲームバランス1

【操作性】
ストレスはかなり少ない作り。
一部重くなる部分(氷のカギとか)がありますがそこまでは気にはなりません。

【グラフィック】
かわいいは正義
この言葉がよく合うと思います。
コロちゃん反則です。

【サウンド】
飽きません。
クリアしても音楽はいまだに聞くレベル


【熱中度】
一週目 ドはまり
二週目 ストーリー見るだけ
三週目 縛ってみた
四週目 合体ばっかり
五週目 することなくなった

【継続性】
二週目で辞める人が多いと思う

【ゲームバランス】
ペルソナとしてみたら簡単な部類
世界樹としてみたらピクニックレベル


【総評】
1週目でやりつくした人なら
2週目以降は30時間あれば余裕でクリアできます。

難易度はかなり簡単
やりこみ要素はかなり薄め
正直物足りない

ボイス5種類よりも
歯ごたえのある6層ください

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった0

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NaoLove7さん

  • レビュー投稿数:238件
  • 累計支持数:690人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
72件
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ニンテンドー3DS ソフト
26件
5件
プレイステーション3(PS3) ソフト
19件
1件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

【操作性】
アトラスの世界樹の迷宮のシステムをそのまま採用しており、このゲームをプレイしたことがあれば問題はないと思います。
個人的に移動システムは女神転生シリーズを思い出させるものなので、ちょっと懐かしい感じがします。

【グラフィック】
3DS用なので、PS2以上の物を期待してはなりませんが、コロちゃんとクマは違和感がないです。

【サウンド】
PS4サイドで初めておりますが、両方の名曲が流れてくるのでどちらも大好きな私にはたまらないです!

【熱中度・継続性】
強制的にゲームシステムの関係で時間がかかってしまいます。そこにペルソナ独特の悪魔合体(だいぶ簡易版)や、ストーリー上の武器の作成などで時間が取られるため、自然と時間がかかっています。
ですが、細かい絡みなどが面白いのでついつい遊んでいます。

【ゲームバランス】
開始早々仲間が倒れていく難易度の高さに、世界樹よりも女神転生を思い出していました。
世界樹をプレイしたことがない人は、恐らくifなどの過去作品をプレイしていれば移動システムがこんなものだと想像が付くと思います。
これに自分でマップを書いていく手間があります。
敵がやたらと強い…。最初にダンジョンに入ってすぐ瀕死になりました。
マップ上に配置されているFEOという特殊な敵が、マップのトラップや相手が追って来たり、変な吸い寄せ術が発動したりと、逃げたい時に強制戦闘に入る事もあるので、動く際にも注意が必要な場合があります。勿論マップ踏破率も関係してきます。
移動に慣れない内は難しく感じるかもしれません。

【総評】
難易度としては今までのアトラスゲームをプレイしていれば、そこまで難しいとは感じません。
ですが、ペルソナシリーズで見るとアイテム所持数の制限、敵の回避率が高いので厄介と感じると思います。
ただ、今まで個人ペルソナしかいなかった味方がもう一体所持できる面があるので、トントンぐらいだと思います。
少々こじつけ感が否めないと思う方もいらっしゃると思いますが、P3&4&キャサリンが絡んでいるのが、たいぶ楽しいです♪
ペルソナファンやアトラスファンはやらないと勿体ないのでは?と思っています。
ついでですが、数量限定の3DSケースをネット購入しましたが、まだまだ大型電気店には販売されていました。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

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