閃乱カグラ2 - 真紅 - [通常版] レビュー・評価

2014年 8月 7日 発売

閃乱カグラ2 - 真紅 - [通常版]

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最安価格(税込):

¥3,580

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,580¥3,580 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥6,480

ジャンル:爆乳ハイパーバトル CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ 閃乱カグラ2 - 真紅 - [通常版]のスペック・仕様

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閃乱カグラ2 - 真紅 - [通常版]マーベラスAQL

最安価格(税込):¥3,580 (前週比:±0 ) 発売日:2014年 8月 7日

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閃乱カグラ2 - 真紅 - [通常版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.99
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 無評価 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・善忍と悪忍の攻防を軸に展開される爆乳ハイパーバトル。3DSでは『閃乱カグラ −少女達の真影−』『閃乱カグラBurst −紅蓮の少女達−』に続く第3弾。

・操作方法は、スライドパッドで移動、Yボタンで弱攻撃、Xボタンで強攻撃、Bボタンでジャンプ、十字ボタンの上でロックオン・解除、Lボタンで忍転身、忍転身後に十字ボタンの下で命懸、忍転身後にLボタン+YXBのどれかで秘伝忍法。移動中にRボタンでショートダッシュ、Rボタンを押し続けるとロングダッシュ、Rボタンで忍鎖、Bボタンでジャンプ・空中受け身。ペアバトル時はAボタンで交代・ワープ、倒れた仲間の近くでAボタンで蘇生、ロックオン時にAボタン長押しで連閃指示、両者忍転身後にLボタン+Aボタンで合体秘伝忍法。

・拡張スライドパッド使用時は右スライドパッドでカメラ操作。

・セーブデータは3つまで保存可能。続きからゲームを始めると忍部屋からゲームが始まり、「忍務」「通信」「更衣室」「設定」「資料」「記録」の6つのモードを選べる。「忍務」にはメインのストーリーを進める「忍務」、強力な敵がいる最下層を目指してバトルを行う「妖魔ノ巣」、いろいろな訓練をできる「訓練所」、特殊条件をクリアしていく「特殊条件忍務」、追加コンテンツを購入できる「忍務購乳」の5つの忍務が収録されている。「通信」ではインターネット通信かローカルプレイによる協力プレイを楽しむことができ、「更衣室」ではゲームで手に入れたアイテムを使って着せ替えをしたりAR撮影をしたりでき、「設定」では各種設定、「資料」ではプレイデータや用語の確認、「記録」ではセーブやロードができる。

・ゲームは基本的に「忍務」モード内の「忍務」でストーリーを進めていくことになり、アイテムを手に入れたら着せ替えを行い、難易度的にクリアできないところがあれば難易度を変更したり過去にプレイしたステージをプレイしてキャラクターを成長させて先に進めていくような遊び方になる。

・『閃乱カグラBurst −紅蓮の少女達−』のセーブデータがSDカードに入っていると村雨が操作キャラクターとして追加される特典がある。


【評価】
・前作までが3Dキャラクターによるベルトスクロールアクションだったのに比べると、3Dを活かしたマップが増え、大きなキャラクターで豪快にプレイするようなゲームに変化した。

・ゲーム中にストーリーに合わせてキャラクターがよく喋り、演出が全体的に楽し気。PSVitaの『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS』の時もキャラクター同士の会話が入っていたが、途中で演出が入ると途中まで喋っていた台詞が巻戻されてしまうため、会話が一区切りするまで待ってから攻撃をする必要があったが、今作では演出が入ると会話が止まり、演出終了後に続きから会話が再開されるため、快適なアクションを楽しみながら会話を楽しめるようになっている。

・服が脱げたときの演出がよい。電車などでプレイしてはいけないレベルでよい。

・ストーリーの序盤がBurstの終盤のリメイクになっているため、前作をプレイしていなくてもなんとなくストーリーを継続してプレイできるし、前作をプレイしている人は前作がどう変わったか実感しながらゲームを進められる。

・ゲームを始めてしばらくの間、クリアするたびに何かがオープンされるような作りになっているため、なんとなく嬉しい気分でプレイを続けられる。ある程度ゲームを進めると、更衣室でそれなりに着せ替えができるようになるため、各キャラクターを好きなように着せ替えてプレイができて楽しい。

・前作までは、各ステージに対してキャラクターごとに成績が表示されるようになっていたため、すべてのキャラクターですべてのステージをクリアしないといけないような強迫観念に駆られるところがあったが、今作では誰でプレイしていてもクリア表示が共通のため、無駄に全員クリアを目指さなくてもよくなったのが良い。

・ペアバトルがあり、組み合わせによって合体秘伝忍法が変わるため、いろいろなペアでプレイしたくなる。また、ストーリーでいろいろなペアを見せてくれるため、キャラクターの魅力がより伝わってきて、ゲームとストーリーがよく絡み合っている。

・「妖魔ノ巣」や「特殊条件忍務」があるため、「忍務」でかなりやり込める。キャラクターを強化する武器や忍石が手に入るため、ただ穴埋めをしていくだけではないのが良い。

・合体秘伝忍法は無双系のゲームやBASARAなどでもよくある、その場の状況に関係ないカットが入ってくるため、数回見るともういいかな、と思わなくもないが、短い時間で終わるように構成されていて、すんなり元のアクションシーンに戻るため、意外とストレスがなかった。


・奥行きのあるステージで敵が手前側にいるときや巨大なボスとのバトルステージがかなり遊びにくい。

・敵が画面に映っていない時に矢印が表示されてどちら側にいるかわかるようになっているが、画面の左右にいるのか上にいるかの判断が付けづらく、特に上にいるときの対応に困る。

・「忍務」の「忍務」を進めている際、順調にクリアしていると、プレイを止める判断がしにくい。セーブが終了したところで電源を切ってしまえば問題ないが、続きが表示されてしまうため、ついつい遊んでしまう。

・ペアバトルではキャラクターの交代にAボタンを使用するが、Aボタンはかなり押しやすいボタンのため、うっかり押し間違えやすい。

・前作に比べるとステージでやることのバリエーションが減ったため、キャラクター側に思い入れがないと、クリア後に意外と早く飽きるかも。


【まとめ】
・3DSの前作まではベルトスクロールアクションとして楽しいゲームだったが、今作ではすっかり「閃乱カグラ」というジャンルが楽しいと感じられるようになった。その意味では、アクションゲームを遊びたい人よりも「閃乱カグラ」を楽しみたい人におすすめします。但し、アクションゲームとしても見るところは多いので、遊んで損はないですよ。

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