第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
- 「スーパーロボット大戦Z」シリーズ最終章の第1部にあたる。「機動戦士ガンダムUC」など32作品が参戦するシミュレーションRPG。
- タッグを組んだ2機のユニットの武器を自由に組み合わせて同一の目標に連続攻撃「マキシマムブレイク」を決めることができる。
- 「エディットBGM」により、ストレージ内にある再生可能なMP3ファイルをマップ内の機体の戦闘BGMとして設定することができる。
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥2,400
(前週価格なし
)
発売日:2014年 4月10日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.91 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.45 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.45 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.45 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.45 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2019年6月16日 16:48 [1235458-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
新品で買っていたのだけど、平面マップに拒絶感を覚えて第1話でお蔵入り。
で、Tの後でダウンロードのαをPS3でリプレイしたところで、そういえばと思って掘り起こし。
やってみて判ったのが、Tのインターミッションのスタイルって、この時獄篇からの流れだったのね。
ボーナスシナリオのダウンロードでどれだけのあぶく銭を拾えているのか知らんけど。
気になったのは、カン・ユーとニーバの声。
別の人かと思った、役を作るのも大変なのね。
まだ序盤だけど、この後、Tのソードフィッシュみたいなトンデモな最強ユニットが出てくるのか、それが問題、かな。
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よく投稿するカテゴリ
2017年6月7日 16:05 [1035191-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
今さらだけど久々に引っ張りだして遊びました
のでレビューでも書いて見ようかと思いまして
結局Vita に合わせたみたいで
グラフィック等がイマイチです
PS3版のスパロボOGと比べてグラフィックやロード時間など劣りますね
タッグバトルシステムとか全体的に良い感じですが
戦闘画面に切り替わって動き出すまでが少しもたつきます
Vita 版はどうなんでしょうか?気に成ります
それと精神ポイントが今回は最初半分でターンごとに5ポイント上昇するシステムです
ターンさえ我慢すればSP回復するので良いのですが
弱いユニットだと集中など連続で掛けられないので辛いですね
それと集中などの横に+と書いてあるコマンドはタッグを組んだ相手にも掛かります
たとえば普通の集中だと自分だけですが+が書いて有るとタッグを組んだ相棒にも掛かります
これはいい感じです
未だ始めたばかりですがスパロボシリーズは安定して面白いです
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