トゥームレイダー ディフィニティブエディション [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,070
(前週比:±0
)
発売日:2014年 2月22日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.87 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.87 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.87 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.87 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.21 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.87 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月14日 01:28 [1893124-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
|
|
![]() |
||
|---|---|---|
これはアクション RPG [TOMB RAIDER DEFINITIVE EDITION] (トゥームレイダー ディフィニティブエディション) のレビューです。 Crystal Dynamics が開発、 販売している大人気ビデオ ゲームです。 続編 [ライズ オブ ザ トゥームレイダー] [シャドウ オブ ザ トゥームレイダー] も販売しています。 ちなみに、 昔には Square Enix から販売されていましたが、 2024年現在では Crystal Dynamics に権利が売却されています。 メーカー希望小売価格 3080円 (税込) です。
総じて判断するなら非常に面白いです。 ゲームは一本道の物語に沿って しんこうします。 一方、 目的の場所に行かず、 寄り道する事もできます。 それが追加の冒険ようそに成っています。 これが面白いです。 グラフィックが美しく、 アクションも かいてきなため、 つい寄り道して冒険してしまいます。 [探索するだけで楽しい] はゲームの基本です。 それを忠実に守っています。 ただし、 欠点が存在しないわけでは有りませんので注意してください。 そのため、 私の総合点は 090/100 です。
先に ちょうしょを記述します。 文字は大きく読みやすいです。 待ち時間 (ロード時間、 非操作時間) は非常に少ないです (悪名高い PS4 にも関わらず)。 ファスト トラベル (瞬間移動) を使用すればロード時間が発生しますが、 許容範囲です。 それに、 ほとんど使用しなくて良いようにデザインされています。
ゲーム バランス も理想的です。 死にまくるシーンも有りますが、 数分ごとに よういされている チェック ポイントまで戻されるだけなので問題有りません。 むしろ、 [上達と学習を繰り返せば確実に攻略できる] という [アクション ゲームで達成感を獲得するための理想的な手順] を繰り返し体験できます。
これいこうは欠点を記述します。
**********************************************************************
<欠点>
不具合が頻発します。 普通にプレーするだけで 2かいも続行不可能になりました。 [まともに動けなくなる] [変な空間に落ちて何も できなくなる] などです。 これらは まじめにテスト プレー さえしていれば防止できたはずです。 添付のビデオと画像は不具合の時に撮影しました。
画面が かなり上下左右に揺れるため、 乗り物酔いに なります。 私は ほかのゲームでは乗り物酔いに なりませんでしたが、 このゲームは頻繁に揺れ続けるため吐き気をもよおしました。 どうやら画面描写を作成した担当者が へただったようです。 しろうとのプログラマーでも、 もう少し揺れないように作れます。
目的地のマークが なぜか方位磁針です。 これでは方位を示しているようにしか見えず、 非常に紛らわしいです。 また、 [Auto Saving] と表示しなければいけない時に、 間違えて [TR] (Tomb Raider の略語?) を表示してしまっています。 非常に理解しづらいです。 これらは一例で、 全体的に間違いや意味不明な説明が非常に多いです。
なぜか [走る] コマンドが存在しません。 移動速度が遅すぎます。 てきから全力で逃げる時でも小走りです。 意味不明です。 多くの類似ゲームでは R3ボタン押し込みで走りますが、 このゲームは違います。 そのため、 頻繁に R3 ボタンを間違えて押してしまいます。
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2015年3月10日 15:44 [804962-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
PS4本体と同時購入しました。
ノーマルモードでクリア後に、ハードモードで再プレイしていたら途中で突然OS画面に戻り、セーブデータも飛んでしまいました。データバックアップが大事だと思い知った次第です。
グラフィックはPS4ならではの表現力で、しかも60fpsをキープしているところが素晴らしい。ただしPS3のアンチャーテッドシリーズと比べて、圧倒的に凄いというレベルでありません。今後ずば抜けたグラフィックのゲームが登場することを期待してしまいます。
ゲームシステムは、アクションシーンの合間に、ムービーやQTEそして謎解きが挟まるところは、アンチャーテッドにそっくり。あちらはストーリーの展開上、見方キャラが共に行動してくれますが、こちらは常にひとりぼっちで寂しいです。
ストーリーはアンチャーテッドのほうが波瀾万丈で、世界各地を飛び回る楽しさがありました。こちらは暗く陰鬱としたジャングル、洞窟や和風の遺跡ばかりで、ちょっと気が滅入ります。ネタバレになりますが、ボス役は映画「時刻の黙示録」のカーツ大佐がモデルですね。
主人公が泥川からゆっくりと顔を出すシーンも、映画にそっくりでした。
日本の古代から現代までの宗教や歴史がごちゃまぜになっていて、時代考証がめちゃくちゃなのはご愛嬌。他のゲームでも、もし舞台になっている地域の人からすれば、きっと時代考証はめちゃくちゃなんでしょうね。
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2015年3月2日 17:09 [802809-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ワタクシ自身ようやくPS4へ突入。
初めてのソフトはこれ。
感覚的にはPS3アンチャーテッドと同じように遊べるので
アクション苦手な人にも楽しめると思います。
でまぁ、グラフィックは、もう文句のつけようがないですね。
寄り道も色々とできるのであっちいったりこっちいったり。
この世界を堪能できました。
なんというか、本当に純粋にアドベンチャーを楽しめるゲーム。
それ以上の言葉が見つかりません。
一つ難があるとすれば、
プレーヤーがやられるときは少しエグイというかグロイですね。
それ以外は大満足。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 3件
- 0件
2014年8月27日 09:56 [748319-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
彼女は殺しても死なない無敵の女です。
途中からは敵に、めちゃくちゃつえーよ!的な事を言われます。
ゲームの主人公なのだから、死なないのは当たり前です。
ですが、先述した敵の発言により、殺しても死なない無敵の女という気分を盛り上げてくれます。
次回作も発表されましたね。
次回作は箱1独占(時限的?)とのことなので、私がプレイすることはなさそうですが、PS4で出ることがあれば是非プレイしたいです。
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2014年5月31日 14:38 [722134-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
簡単です。
【グラフィック】
PS3のトゥームレイダーもやりましたが元のPS3版もかなりいいので比較しなければ分からないレベルです。
【サウンド】
いいです。ストーリーに引き込まれます。
【熱中度】
最後まで一気に進めたくなります!
【継続性】
一周クリア後、取り忘れや未発見のトゥームをまったり探せるシステムはいいです。
たただ直ぐに二周目をやりたいかと言うと二周目も同じ内容なので、、、ストーリーを忘れた頃に再度やりたいです。
【ゲームバランス】
イージーでやりましたが簡単でほど良いです。
【総評】
昔のトゥームレイダーはジャンプで飛び移る所で何度も死んだり、謎解きに何時間もかかったりでイライラしましたが、今回のトゥームレイダーは殆どサクサクストーリーを進めることができクリアまで一気にいける気持ちいいゲームに変わりました!どちらも好きですが、また早く続編が出て欲しいですね♪
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年5月8日 10:38 [714641-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・初代プレイステーション時代からシリーズ展開されている『トゥームレイダー』シリーズでおなじみのララ・クロフトの最初の冒険を題材にしたサバイバルアクションゲーム。遺跡調査の航海で嵐に巻き込まれてたどり着いた島で、事件に巻き込まれる。
・2013年4月25日にプレイステーション3、Xbox360向けに発売された『トゥームレイダー』のアップグレード版でボーナスコンテンツとダウンロードコンテンツが収録されている。
・操作方法は、左スティックで移動、右スティックでカメラ操作・照準の移動、方向キーで武器の切り替え、○ボタンで決定・回避、×ボタンでキャンセル・ジャンプ、△ボタンで近接攻撃、□ボタンでアクション・リロード、L1ボタンでインスティンクトの発動(目的地や何かあるところが光る)、L2ボタンで狙いをつける(主観視点)、狙いつけた状態でR1ボタンで特殊射撃、狙いつけた状態でR2ボタンで射撃、タッチパッドボタンでマップ表示、L3ボタンでカメラ位置の切り替え、R3ボタンでカメラリセット。
・ゲームのモードは「続きから」「初めから」「マルチプレイ」「エクストラ」「オプション」の5項目。「続きから」でストーリーをセーブデータから始め、「初めから」でストーリーを最初から始め、「マルチプレイ」でPSNに接続して対戦もしくは協力プレイ、「エクストラ」でスタッフクレジットやゲーム中に見たムービーの確認、「オプション」で各種設定。
・ゲーム中は基本的にはストーリーに沿ってゲームを進めるが、過去に行ったたき火は行ったり来たりできるため、途中で他のマップに移動して隠されている要素を拾いながら、メインのストーリーを進めていく。メインのストーリーが終わった後も、島の中の探索をすることができる。
【評価】
・最終的には結構複雑な操作になるが、徐々に要素が増えていくので少しずつ慣れることができ、途中で数日プレイを空けてもすぐに復活できる程度の快適さがある。
・武器もサバイバル技術もスキルをためた後プレイヤー自身がある程度自由にアンロックしていけるため、自分だけのララを作り上げている感がある。
・敵との戦闘では、物陰に隠れながらL2ボタンで身を乗り出して射撃していくが、敵全体に気付かれないように1体ずつを弓矢で仕留めていくようなプレイもできる。敵との銃撃戦はかなりスリルがあり面白い。
・島内のマップ構造が優れている。最初は迷いやすいが、プレイしていると徐々に慣れてくるし、たき火間の移動ができるため、迷ったときにはとりあえずたき火を見つければ元の場所に戻れるのが良い。
・マップの配置物と弓矢の組み合わせによるアクションが全体的に快適。アクションそのものも快適だが、謎解き要素にもなっているので、自分で気づけたときの喜びは大きい。
・どうしても何をすればいいかわからない時には、L1ボタンを押せば、白黒の背景の中で敵や目的地、配置物が光って教えてもらえるので、ゲーム側からのある程度の配慮があるのがよい。
・滑り落ちたり落下したときの強制イベントは、いわゆるクイックタイムイベント的な要素はあるが、リアルなグラフィックで迫られると、たとえクイックタイムイベントであっても手に汗を握るようなドキドキを感じてプレイができる。また、実際に移動やジャンプ、射撃を駆使してうまく滑り落ちていくようなイベントは普通の操作に準じた感覚でプレイができるので、自分が危機を乗り越えている感があってよい。
・グラフィックがきれいなのは当たり前だが、岩場を通り抜けるときにかなりカメラが寄って、岩の合間にララがいるのに自分自身も通り抜けているような感覚になる臨場感がある。
・アイテム収集の要素があり、隠しのトゥームがたくさん存在するので、ゲームクリア後もかなりやり込める。
・『アンチャーテッド』シリーズをプレイしていると、操作やストーリーを進める要素が似ているので、快適にプレイできると思う。また、『アンチャーテッド』シリーズが好きな人ならこのゲームも好きなはず。
・敵の気付きが早く、一度気づかれると物陰をこっそり移動しても敵が的確にプレイヤーキャラの位置を狙って撃ってくる感じがする。
・どうしても序盤はマップが迷いやすい。
・1回だけイベント中に強制終了する状況があった。
・今作は『トゥームレイダー』シリーズのリブート作品なので、過去の『トゥームレイダー』シリーズと同じ感覚でプレイしようとすると、ゲーム内容自体がだいぶ違うので注意。
【まとめ】
・『アンチャーテッド』や『ギアーズオブウォー』のような射撃で壁にもたれかかるような操作はないが、弓矢の操作がかなり快適で、移動時のアクションやパズルっぽい要素もあるため、サバイバルアクションを楽しみたい人にはぜひおすすめしたい1本。PS4で発売されているタイトルの中では安い方なので、その点でもおすすめします。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 5件
- 0件
2014年4月12日 14:40 [706317-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
値段が安かったのでそんなに期待をしてなかったのですが、予想を反してかなり面白かった。
謎解きも多く、ストーリーも長かったので結構やれました。
アイテムの回収等も攻略を見ずにやりましたが、かなり時間かかりましたね。
チキンハートの自分はかなりドキドキしながらやりました。
深夜にプレイしてましたが普通に声出してびびってました。
ストーリー、難易度、クリア時間、やり込み要素。自分の中ではアサシンクリードと並んで同率1位って感じですね。
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2014年3月4日 22:57 [692742-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
ダウンロード版の評価です。
PS4で最初に購入するのは「龍が如く:維新!」に決めていたのですが、並びで安価だったもので釣られて衝動買いしてしまいました。
【操作性】5
「UNCHARTED」を彷彿とさせる操作系で、Laraを操作しているだけで気持ち良いです。
あと、最近はこの系のゲームをプレイする機会が増えてきたので鍛えられたのかも知れませんが、基本的に3D視点のシューティングを苦手とする私でもちゃんと撃てています。
おそらく初期設定にあるターゲットアシストでしたっけ?アレが有効に働いてくれているからだとは思いますがA^^;
【グラフィック】5
PS3やX360とマルチであることや安価であることから然ほど期待していなかったのですが、(失礼ながら→)「龍が如く:維新!」で感じた「まぁロンチ期じゃまだこんなモノかな」感が完全に吹飛びました。
PS3用ゲームと較べて解像度やフレームレートが高いのは解っていましたが、それ以上にゲーム内のオブジェクトひとつひとつの描画密度が非常に高いのです。
極端に近付いてもテクスチャの粗が見えないのは勿論のこと、霧や煙はちゃんと微粒子ですし、例えばLaraの腕や胸元についた小さな傷にも微妙な起伏があってまだ新しい傷が化膿しかけているのまで判ってしまいますし、1本1本描かれた髪は風になびくだけでなく濡れて肌に張付きます。
なお敢えて採点内容からは逸れますが、主人公のLaraは21歳という設定のわりに大人っぽい気がします。
「外人だから」と思ってもみたのですが、同じ人種と思しき23歳の女優Emma Watsonと較べると…やっぱり<以下自粛>。
http://www.justjaredjr.com/2014/03/02/emma-watson-oscars-2014/
【サウンド】5
まず昨今のゲームサウンドのトレンド(?)に倣って、不必要なBGMを極力排除した上で効果音で臨場感を盛り上げてくれているのが良いですね。
拙宅のPS4はPCM5.1ch出力にしているのですが、ジャングルの暗闇で唸り声を上げるオオカミ・Laraに気付かず草を食むシカの足音・逸れた仲間の近況報告や敵の配置情報を報せてくれるw敵兵の話し声などが、画面から受ける情報・あるいは画面外でも本来あるべき場所からちゃんと聞こえてきて、耳を澄ますだけで状況を把握できます。
【熱中度】5
確か「Indiana Jones」のヒットを受けて冒険活劇映画が大流行した頃に「ジェットコースタームービー」という言葉が流行ったのをご存知でしょうか?
本作はまさに自分で操作するジェットコースタームービーで、クライマックスに次ぐクライマックスにグイグイと物語世界に引き込まれてしまい、「もぅ遅いから次のキャンプ(チェックポイント)に着いたら止める!」と自制心を以て自分に強く言い聞かせないと、止め時を失ってしまいます。
【継続性】4
まだクリアする前から気の早い話ですが、おそらく他と同様このテのストーリー性の高いゲームは何周もプレイする気にはなれないと思います。
ただ既に気付いている取り溢しがありますので、2周はプレイしちゃうでしょうね^^
【ゲームバランス】5
まず【熱中度】でも触れた通り、クライマックスに次ぐクライマックスで非常にテンポの良いゲームです。
その雰囲気や題材からPS3オーナーは「UNCHARTED」を連想したくなるところですが、本作は謎解きよりもかなりアクションに重点を置かれておりまして、数珠繋ぎになった幾つものオープンワールドで自分なりの道順を探すようになっています。
攻略ルートはおそらく1本ではなくプレイヤーによって千差万別だと思われますが、どぅしても迷ったらL1ボタンを押すこと目的地や攻略のヒントが解り易く表示されるようになっています。
なかには激流に流されながら咄嗟に瓦礫を避けねばならないシーンなど、1度のプレイではゲームオーバー不可避な箇所も幾つかありますが、Laraの壮絶な映像を2〜3度も見せられているうちに自然と攻略ルートが判るはずです。
それから上述【操作性】でも触れた通り、このテのシューティング操作を苦手とする私でも意外にテンポ良く進められていますので、戦闘も然して厳しくないと思います。
【ローカライズ度】4
本来の採点項目にはないのですが、特に描写の過激な海外製ゲームでは気になる日本市場向けローカライズの品質について述べたいと思います。
なお私は国内向けのPS4版しかプレイしていないので他との比較はご容赦願います。
まずコチラ↓をご覧ください。
http://www.sqex-ee.jp/2014/02/post-194.html
私がコレを読んだのは既にダウンロード中でして、正直なところ最初は「変な色の血が流れるんじゃないか」とか「狩った獲物が不自然に消えるんじゃないか」とか心配してしまったのですが、そんなコトはありませんでした。
敢えて具体的表現は避けますが、むしろ「こんな表現して良いの?」と≒「THE LAST OF US」のように残虐描写抑止モードを選べるようにしても良かったのではないかと思えるシーンが幾つも在ったことを報告します。
ただ、無償DLCでオリジナル音声&日本語字幕も選べるようになるのは大歓迎なのですが、その字幕に黒い枠が表示されるのは閉口モノです。
なお先に発売されたPS3版にあったのだかX360版だったのだか私には分りませんが、ネットに晒されているよぅな「(言葉にならない驚きの声)うわっ!」とか「<息を吐き出して>はぁ…寒い…!」といった変な字幕は見当たりません。←おそらく手直しされたのでしょうねw
【総評】5
まず、題材・ストーリー・ゲーム性・グラフィック・サウンドの何れもが高次元でまとまっており、私が最近プレイした中では屈指の完成度を誇るゲームです。
しかも、この完成度なのにPS3やX360に肢を引張られたマルチプラットフォーム作品であるということは、将来リリースされるPS4用ゲームはさらに高度なものにステップアップされるってコトですよね…。
いやぁ〜、どこまで進化しちゃうんでしょ^^;
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