METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES [PS4]
- 「MGS PW」から数か月後の1975年、キューバ南端にある米軍基地へと潜入するタクティカルエスピオナージオペレーション。
- 「MGSV:TPP」のプロローグにあたる作品で、新システムを取り入れたミッションで進化したステルスアクションを先行体験できる。
- この事件で多くを失ったスネークたちの行く末は、9年後の1984年を舞台にした「MGSV:TPP」本編で描かれることになる。
METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES [PS4]コナミ
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年 3月20日
- 2 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.39 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.84 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.95 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.22 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.79 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.23 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2015年9月1日 07:50 [854652-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・2015年9月2日発売の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』のプロローグに当たる作品。ジャンルはタクティカルエスピオナージオペレーション。一般的なサード―パーソンシューティングゲームの体裁を取っているが、敵をやっつけることよりも敵に見つからない様に潜入することに重きを置いている作品。
・操作方法
左スティック 移動
左スティックボタン ダッシュ
方向キー 武器や携帯品の選択・装備
右スティック カメラ操作
右スティックボタン カメラ位置の切り替え
○ボタン リロード
○ボタン長押し 担ぐ
×ボタン 姿勢変更
△ボタン 状況アクション
□ボタン+左スティック 緊急回避
L1ボタン 無線の使用
L2ボタン 構え
R1ボタン 双眼鏡
構えてR2ボタン 攻撃
タッチパッドボタン右側 情報端末の使用
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
[GAME START][CONTINUE] 最初から/続きからプレイ
[MISSION SELECT] ミッションを選択してプレイ
[PLAY RECORDS] ミッションの記録を見る
[TRIAL RECORDS] トライアルの記録を見る
[BACKSTORY] 前作の物語を読む
[CASSETTE TAPES] ゲーム内で手に入れたカセットテープを聞く
[MANUAL] 電子取説を見る
[OPTIONS] 各種設定
・特定のチェックポイントを通過するとオートセーブ。
【評価】
・敵の基地がまるまる1つオープンワールドとして存在し、その中でミッションをこなしていくゲーム。最初の、そして、『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』のプロローグに当たるミッションは要領よくいけば1時間程度、筆者のような下手なプレイヤーでも2時間かからずにクリアできる。
・ゲームの基本的な構造は、Xbox360版、PS3版と同じなので、それぞれのレビューもあわせてどうぞ。
Xbox360版 http://review.kakaku.com/review/K0000596442/ReviewCD=822023/#tab
PS3版 http://review.kakaku.com/review/K0000596407/ReviewCD=841389/#tab
・Xbox360とPS3版をプレイした時にはどちらも若干かすれた感じに見えたところがあっても十分なグラフィックだと思っていたが、PS4版をプレイしたらグラフィックが格段にきれいになっていて驚いた。PS4版を先にプレイしたら他のバージョンはプレイできない、それくらいの差を感じた。
・プレイ感覚的にも、Xbox360やPS3版よりも敵が粘り強い、というか、敵の追跡がなかなか終わらないように感じた。Xbox360やPS3版は敵に見つかっても、隠れているとすぐに平常な状態に戻れたが、PS4版はなかなか追跡が終わらず、思わず敵の全滅を試みてしまうくらいの差があったので、潜入アクションとしてはPS4の方が他のバージョンよりも上のように感じる。もしかしたらサードパーソンシューティングや3Dゲームの移動が苦手な人はPS4版よりも他機種のバージョンをプレイした方が難易度的に遊びやすいのかもしれない。
【まとめ】
・『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』をプレイする予定があるのならば、引き継ぎ要素もあるし、ストーリー的にも気分を盛り上げるために必要なストーリーになっているので、プレイしておくべきタイトル。データの引き継ぎは同一ハードじゃないとできないため、『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』をプレイするハードの『METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES』をお楽しみください。
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