キャラペット つくって!そだてて!キャラクター小学校カルチャーブレーン
最安価格(税込):¥1,880
(前週比:±0
)
発売日:2013年11月 7日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年10月10日 08:46 [760550-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・キャラペットたちの先生になって、1年間の小学校生活でキャラペットたちを育てていくペット育成&先生体験ゲーム。
・操作方法は、スライドパッドか十字ボタンでキャラクターやカーソルの移動、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセル、Xボタンでページ切り替え、タッチ操作でコマンドを決定することもできる。その他、ミニゲームによって特別な操作がある。
・セーブデータは2つまで作成可能。セーブデータを決めると、「ゲームをはじめる」「コレクション」「なまえをかえる」の3つの項目を選ぶことができ、「ゲームをはじめる」で本編のスタート、「コレクション」でこれまでに作ったペットやそつぎょうアルバムを確認でき、「なまえをかえる」でプレイヤーやペットの名前を変えることができる。
・ゲームを始めると、最初は「ようちえん」でのペット作り。「ようちえん」では8回の工程で3人のペットを同時に育成することができる。3人以上のペットを作ったら「がっこう」をプレイすることができ、「がっこう」では1年間の学校生活で3人のペットを育成することになるため、繰り返し「がっこう」をプレイすることで、いろいろなキャラペットを育てていくような遊び方になる。
【評価】
・「ようちえん」モードは1回のプレイが5分くらい、「がっこう」は2時間程度で1年分のプレイができるため、手軽に育成を楽しめる。
・「ようちえん」では、素体となる動物として、イヌ、ネコ、ウサギ、クマ、カバの5種類が用意されていて、うまく育てるとキャラペットになり、失敗するとプレーンペットになるが、5分程度で成否がわかるため、繰り返しプレイすればすぐにキャラペットを作れるのが良い。
・意外とボイスが入っている。カルチャーブレーン作品によくあることだが、プレイヤーキャラにもボイスがそれなりに入っている。但し、キャラクター間の声質に変化がないので、語尾でキャラクターが変えている印象。
・1週間の流れが、平日の授業と休日の行動に分かれている。平日は特別授業以外の授業やイベントが強制的に決定していて、特別授業で何を行うかでパラメータが変化する、古くは『卒業』や『ときめきメモリアル』などにあったようなパラメータ変化を楽しむタイプのゲーム。但し、体力のような消費系のパラメータ以外は下がらないようなので、育てたい要素をひたすら上げるような作りになっているので、細かいことを考えないでプレイできるのが良い。
・変な育て方をするとヘンテコペットになってしまう要素があり、たまに他のクラスからヘンテコペットが乱入して来たり、卒業生のヘンテコペットたちが遊びに来たりする。卒業生のヘンテコペットたちの会話は豊富に収録されていて、むしろ、彼らの会話を楽しむゲームになっているような気もする。
・パッケージには「2000キャラ以上つくれちゃう!」とあるが、実際のところ、プレーンペットが5種類、キャラペットが10種類で、それぞれのキャラクターの目や鼻、アクセサリー、肌の色などの組み合わせの総数が2000キャラ以上ということで、見た目のバリエーションはかなり少ない。
・特別授業に設定した授業は、時々ミニゲームになるときがある。ミニゲームが発生することは嬉しいことだが、唐突にミニゲームが始まり、ミニゲームが始まってタイムカウントが始まると同時に遊び方の説明が出るため、最初のプレイではかなり戸惑う。
・休日は街に行って会話や買い物を楽しめるようになっているが、会話に変化がなく、撫でるようなコミュニケーションも常にできるようになっているため、よいパラメータにしようと思うと作業が増えて面倒な印象。特に撫でたときのビジュアル表現が乏しいため、撫でていてあまりうれしくないのが問題。
・服を買って着替えることができ、周回プレイをすると買える服が増えていくが、プレイヤーキャラ(先生)はゲーム内ではあまり重要なキャラクターではないので、ご褒美としてはさみしい。
【まとめ】
・ペットを育てるというよりは、ゆるキャラを育てて、そのゆるキャラのセリフを楽しむゲーム、と捉えた方が楽しめるように思います。カルチャーブレーンの他のゲームをプレイしたことがあれば、同じテイストだと考えて間違いありません。
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