- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年7月13日 09:05 [736284-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・戦国時代をモチーフにしたスタイリッシュ英雄アクションゲームのシリーズ第4弾。足利義輝の行った天政奉還により、誰もが天下を望み、己の時代を創りあげられることになった世の中で、名立たる英雄たちがそれぞれ戦いを始める。
・操作方法は、左スティックでキャラクターの移動、右スティックでカメラ操作、□ボタンで通常技、△ボタンで固有技、×ボタンでジャンプ・受け身、○ボタンでバサラ技、L1ボタンでガード・受け身、L2ボタンで戦友指令、R1ボタンで固有技、R2ボタンで固有奥義。
・タイトルから選べるモードは「戦国創世」「自由合戦」「ギャラリー」「各種設定」「解説書」「ネットバサラ屋」の6項目。「戦国創世」は足利義輝が天政奉還を行ったところから始まり各武将のストーリーを楽しむモード、「自由合戦」は「戦国創世」で使える武将と合戦を自由に選んで楽しむモード、「ギャラリー」は武将の情報やムービーなどを閲覧できるモード、「各種設定」ではカメラやBGMの設定、「解説書」では電子取説の確認、「ネットバサラ屋」ではPSStoreにつないでの買い物を行える。
・「戦国創世」では最初9人の武将を選択できるので、好きな武将を選んでストーリーを楽しんでいく。ストーリーには複数の合戦から好きな合戦を選べる時があるので、遊びたい合戦を選んでストーリーを進めていく。ステージをクリアするごとに武将が育ったり、アイテムが手に入ったりするので、カスタマイズを繰り返していく。条件を満たしてクリアすると使用できる武将が増えるので、いろいろな武将でストーリーをクリアしていくような遊び方になる。
【評価】
・『戦国BASARA HDコレクション』『戦国BASARA3』『戦国BASARA3宴』のセーブデータがあると、最初に起動したときにボーナス特典がある。
・ストーリーの範囲が広くなったため、『戦国BASARA3』で出てこなかったキャラクターも出て来ていて、バラエティー感がある。
・キャラクターが魅力的。バトル中に常に誰かがしゃべっている声が聞こえてくるのも楽しげでよい。
・敵が組体操みたいな合体をして攻撃をしてくるのは、ビジュアル的に楽しげ。但し、出落ち感もある。
・難易度は「普通」と難しいの2種類があるが、「普通」でもかなり手ごたえのある難易度。『戦国BASARA3』ではゲームオーバーにならなかった技量でプレイをしていて、何度もゲームオーバーになってしまった。
・ストーリーを進めていると「ドラマルート」や「アニメルート」が発生し、選ぶとエピソード込みの合戦を楽しめる。
・全体的に敵が固い。前作に引き続き、陣という概念があり、陣大将を倒せばその陣の敵が弱くなる要素があるが、陣大将が何段重ねにもなっていて倒しにくくなっていて、倒した時も『3』のときは雑魚敵がワラワラ出てきて連鎖を作りやすかったが今作では敵がまばらで連鎖が作りにくく、爽快感が弱まった。また、前作では一度取った陣はほぼ安定していたが、今作ではすぐに敵に取り返されてしまうため、周りの主な敵を倒したうえで、他の陣を攻めている時でも敵が陣に入ってきたら戻って倒すくらいの慎重なプレイをしないと陣地が増えない。
・戦友を一人連れ歩けるが、R2ボタンを押して戦友指令を与えないとあまり働いてくれないため、戦友のありがたみがない。また、操作している武将と戦友のバサラゲージがともに満タンな時には劇画バサラ技を発動できるが、R2ボタンを頻繁に押さないと戦友のバサラゲージが溜まらないのもかなりつらい。
・劇画バサラ技は強力な技だし、劇画っぽい白地に黒で描かれたかっこいいビジュアルを見ることができるが、この演出中にはプレイヤーが操作をする必要がなく、技が決まった後は周りにいたボス以外の敵がほぼやられて消えてしまっていて、ときには中ボスを倒してしまって操作武将と戦友しか画面にいない状態になるので、かなりさみしい。また、1度見ると満足。
・「戦国創世」モードは、天下統一を目指すのでもなく、歴史に沿ってストーリーを進めるのでもなく、適当に合戦を選ぶと何となくお話が進んでいてなんとなく終結するようなおさまりの悪さがある。
【まとめ】
・ナンバリングタイトルではあるが、ストーリー的に巻戻ったところからスタートしてこれまでの時代を包含したような状態で各キャラの新しいストーリーが入っているため、シリーズ作品というよりはファンディスクとしての楽しさを求める人の方が楽しみやすいかもしれません。もしくは、これまでよりも難易度が上がり、カスタマイズ要素がかなり効果的な作りになっているため、ゲーマー向けとも言えます。
※2014年7月24日に『戦国BASARA4 スペシャルパッケージ』が発売されるので、これから購入する方はよく調べてから購入することをおすすめします。 http://kakaku.com/item/K0000660811/
- 比較製品
- カプコン > 戦国BASARA3 [PlayStation 3 the Best]
- カプコン > 戦国BASARA3 宴 [PlayStation 3 the Best]
- カプコン > 戦国BASARA HDコレクション [PS3]
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プロフィール2006年にフリーランスのwebデザイナーとして独立、2008年頃からフリーライターに転身。
好きが高じてゲームライターとして活動を始め、ゲーム情報サイトにてレビュー記事やインタビューを提供中。
主に3DSやWii Uのゲームを女子目…続きを読む
2014年1月31日 13:16 [680777-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ |
パッケージ内側。解説書が入っています。 |
初回版には伊達政宗の特別衣装のプロダクトコードが |
「スタイリッシュ英雄アクション」シリーズ4作目。
アクションゲーム初心者でもコンボをつなげられる爽快な操作性が人気のシリーズですが、本作は攻撃方法が増えたことでやや難易度が高くなっている印象を受けました。
■ストーリー
「戦国創世モード」と「フリーモード」の2種類。
ストーリーは足利義輝が将軍の地位を放棄し「天政奉還」を行うところからスタート。
3のようなきっちりした時代設定があるわけではなくパラレル世界が舞台で、全体的に無印や2のようなノリのよさがあり、「BASARAらしい」「原点回帰した」ステージが多め。
しかし目玉である「天政奉還」について詳しく触れられてはおらず、武将たちが今どんな状況に置かれているのかがちょっとわかり辛いところが難点。
総じてムービーが少なめな仕上がりです。
ルート分岐では「ドラマモード」と「アニメモード」が登場し、これがキャラクター個別のストーリーになります。
ところがこの肝心な「アニメモード」が存在しないキャラクターもいて少し物足りなさを感じました。
プレイアブルキャラクターが増えたもののストーリーの深さにはかなりの個人差があります。
ステージのギミックは遊び心満載で楽しめますが、これまでよりマップが複雑になっているので1ステージクリア時間がやや長め。
逆にただボスを倒すだけのステージもあり拍子抜けするかも。
■アクション
本作の操作難易度はやや高め。
まず「戦友」システム。L2ボタンで“戦友指令”を行わないと何もしてくれないので慣れないうちは棒立ち状態に。
戦友に指示を出し攻撃させないと戦友の「バサラゲージ」が溜まらないので本作の売りである「戯画バサラ技」へ繋げられず戸惑いました。
「粋の至り」も追加されたのでアクション初心者はゲージの見方、発動ボタンの組み合わせを覚えるのに難儀するかも。
コンボつなげ要員の敵兵(ザコ)が強化され「陣形合体」してくるので、敵兵相手にすっ飛ばされるシーンもしばしば。
陣大将の体力もかなり多く制圧にも難儀します。
■システム
装具がなくなり、かわりに「合戦遊戯書」が追加されましたが、使い切りタイプなのが痛いところ。
パラメーター強化系は初心者こそ積極的に使っていきたいところですがついもったいぶってしまい使わずじまいに…
武器はパラメーターをあげたり成長限界を引き上げればどんなものでもそれなりの強さになります。
逆にいうと後半に手に入れた武器もしっかり強化していかないと使い物になりません。
武器強化をおろそかにしてたら難易度「普通」でもあっけなくゲームオーバーに…
ある程度ストーリーモードをこなせばお金や強化アイテムに余裕が出てくるのでそれまでの我慢。
欲を言えば、アクション苦手な人のために「普通」より下の「優しい」モードがあればよかったかもしれません。
DLCは強化アイテムのセットや全てのキャラクターが解禁されるセットなど、お金があって時間がない社会人のためのコンテンツ。
使わなくても問題ありません。
◆◆◆◆
3に比べるとパワーダウンした感は否めませんが「BASARAらしい」原点回帰した内容になっています。
それゆえに難易度が上がってしまったのがやや残念。
ステージの仕掛け、大胆なキャラクターの解釈、ネタキャラの笑えるシナリオなど楽しめる要素は十分なので、「惜しい」の一言につきます。
惜しいといえば新キャラ足利義輝と京極マリアがNPCだった点も非常に惜しい!
足利歴代将軍の中でも魅力的な人を引っ張り出してきといてそりゃないよ。
3の「宴」的な続編にてプレイアブル化する気満々だと思うので、データ引継ぎのために今からキャラクターを鍛えておきましょう(笑)
参考になった2人
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