NAtURAL DOCtRINE [PS4]角川ゲームス
最安価格(税込):¥7,678
(前週比:±0
)
発売日:2014年 4月 3日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
1.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年8月26日 10:00 [1056857-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・剣と魔法の世界を舞台に、人類が亜人種や他種族と戦っていくシミュレーションRPG。
・操作方法
方向キー コマンドアイコンの選択・移動・選択
左スティック ユニットの移動・移動・選択
右スティック カメラ操作
○ボタン 決定
×ボタン キャンセル
△ボタン オートロック切替・ユニット編成画面へ
L1ボタン 情報表示の切替
R1ボタン 視点の切替・ワールドマップの拡大縮小
・タイトル画面から選べる項目は3種類。
「Single」ストーリー進行に沿った一人プレイ・クロスセーブ関連
「Multi」オンラインによるマルチプレイ
「Option」各種設定
・PS3版やPS Vita版とのクロスセーブ対応。
【評価】
・全体マップで拠点を移動し、ストーリーを進めながらバトルを行っていくタイプのシミュレーションRPG。全体マップの拠点を選ぶと説明テキストが表示されるため、なんとなく世界観が伝わってくる。
・バトルはユニット単位で素早さ順に行動を決めていくタイプだが、大きく区画が区切られていて、アクションゲームのようにキャラクターを動かし、カーソルを敵に合わせてから攻撃コマンドを入れるようなステップで進行していくところは独特。
・バトルでは、ユニット単位で行動をするが、近くにいる味方と連係することで順番を早めてまとめて攻撃するようなことができるため、敵との距離の縮め方を誤ると、一気にタコ殴りにあってゲームオーバーという展開がかなり発生する。序盤から結構たくさんの敵が登場するところがあり、プレイヤー側は4人でバトルに臨んでいるため、ほとんど操作できないままやられるような展開もあって、かなりバランスが悪い印象。
・PS3版やPSVita版とのマルチタイトルだが、PS4だからきれい、と感じるようなことはなかった。PS Vitaとのマルチのおかげなのか、文字が大きめで読みやすい。
・バトルでは全体マップがないようで、全体の位置関係を判断しにくい。一応、スクロールさせれば位置関係を把握できないこともないが、基本的には1画面に移動範囲の一区画分くらいしか収まっていないため、脳内で全体の位置関係を把握しなおさないといけない。また、連係攻撃などで銃を使う際に、マップを見て敵を狙っていると思って行動を決定したら、銃を撃つ人と敵の間にいる味方に弾が当たってしまうようなことがあり、カメラアングル的にも遊びにくい。
・バトルでやられるとゲームオーバーになるが、そのバトルの最初からやり直すかタイトル画面に戻るか(場面によってはもう少し選択肢がある)程度しかなく、バトルに入る前の全体マップに戻ることができないのが、繰り返しゲームオーバーになる中で不便に感じた。
【まとめ】
・ちょっとクセの強いゲームなので、シミュレーション系のゲームをあまりプレイしない人にはおすすめできません。PS Vita版やPS3版よりも遊びやすくなるかと思ってプレイしてみたのですが、プレイして違いを感じることができなかったので、一番操作になじんだハードでプレイするとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2014年4月8日 01:45 [705201-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
本来、PS4のローンチタイトルだったこのゲーム…2度の発売延期を経てようやく発売されて、私は「おもちだしパック」を購入してシングルモードの序盤を終了した所でレビューしてみたいと思います。
【操作性】
特に操作系は複雑ではないが、視点変更が3種類に限定されていてバトルフィールドの全体マップも無いので敵味方の位置関係が把握できないのは☓。
【グラフィック】
グラフィックに関しては、PS3程度のグラフィック…シミュレーションRPGと言う事で、リモートプレイで文字が読み難い可能性を懸念してPS-Vita版(DL版)が同梱された「おもちだしパック」を購入したのだが、PS4版とPS-Vita版で違いが殆んど無い、試しにリモートプレイを試してみたが、こちらも変わり映えしない画質…知人が購入したPS3版をチェックしても変わらない画質でした…PS4のブロードキャストしたり動画配信する予定が無ければ極端な話、このゲームをPS4で遊ぶ意味が見当たらない。
【サウンド】
可も無く不可も無い無難なサウンド・SEです、これと言って印象に残る楽曲もないが邪魔にもならない感じ。
【熱中度・継続性】
基本的にトライ&エラーを繰り返して攻略法を模索して行くタイプのゲームなので、序盤で面白味を見出せないと辛いと思います、出撃メンバーの1人でも戦闘不能になってしまうと即GAME OVERなので、そこで戦略やスキルセットを見直したりとかを楽しめない人には向かないゲームです。
…そこに面白味を見出せるとじっくり長く遊べるゲームです。
【ゲームバランス】
難易度調整は3段階有るものの、一番「簡単」に設定してもシビアな難度、S-RPGの熟練者でも1回のミスが命取りなバランスは「ヒリヒリ感」を演出する設定と思われるが、あまりにも死ぬので逆に慣れてしまって焦燥感に繋がりにくい。
何よりも、救済措置が皆無でS-RPG初心者は手を出してはいけないゲームバランスは如何なものかと思う。
【総評】
シミュレーションRPGを謳っている割には「RPG」部分がおざなりな感が否めない、シングルのストーリーモードを進めていてもムービーも皆無でワールドマップで2Dの固定アニメ絵で雑談の様に交わされる必要最低限の会話によって次の目的地を知る感じ…グリッドを廃した戦闘システムは面白いが、多勢(敵)に無勢(味方)な戦闘が多いので敵の連携が続くターンでは延々と敵のターンを見守る事が多く、敵の行動終了(戦闘開始)を自分で「決定」ボタンを押さないといけないのは理解に苦しむ。
物語の背景や世界観については説明書やゲーム誌等を見て予習してから始めないと何で戦っているのかすら解からず、しかもゲーム中では一切語られないので、このゲームに「RPG」の冠を配してはいけないと思う…歴史シミュレーションですらもっと親切に目的を説明されているので、単にシミュレーションゲームとしても不親切極まりない。
オンラインマルチプレイにしても、このソフトのプレイ人口が少ないのも手伝って目的のルームが無く、自分でルームを作っても人がおらず使い物にならない。
「グラフィック」の項でも書いたが、敢えてPS4でやる意味が見当たらない、PS-Vita版で十分なゲーム、しかも発売直後のアップデートVer1.01のパッチをPS4版に充ててしまうとオンラインマルチプレイでフリーズしてしまう不具合など、あらゆる意味でメーカーの信頼を失墜させるゲームである。
結構期待していたタイトルだけに「新機軸のゲームシステム」だけに捉われてS-RPGの面白さを置いてけ堀にした様なメーカーの姿勢は残念でなりません、PSPの「ジャンヌダルク」や「グングニル」等、面白かったS-RPGを手本にもう一度考えを改めた方が良いと思われます。
Vita版はDL版なのでもう暫くは遊ぶと思いますが、パッケージソフトのPS4版は売ってしまうつもりです。
残念ながらお薦め出来ないソフトです。
参考になった3人
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