PSYCHO BREAK
- 謎の大量死亡事件を調査すべく市街地に建つ精神病院に訪れた刑事・セバスチャンが腐臭に満ちた世界に迷い込むサバイバルホラー。
- 銃火器やさまざまな特殊効果を持つ弾を射ることができるアガニクロスボウ、さらにはビンやマッチまでも駆使して化物たちと戦う。
- 敵は音に敏感なので「スニーク」が基本となり、ベッドの下やクローゼットに隠れてやり過ごし、背後から敵を狙うことができる。
PSYCHO BREAKBethesda Softworks
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2014年10月23日
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2024年9月24日 23:54 [1886091-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
悪夢とナイトメアでのラウラの吸い込むような押し倒し即死攻撃や、ショットガンでダウンした敵を燃やそうとしたら火をつけるモーション中に瞬時に起き上がり攻撃されたり、銃持ちの敵の段差を飛び越えながら発砲するなど挙動があり得ない。
それとマッチやアイテムを拾う時の当たり判定が悪い。
あとセバスちゃんが敵を目の前にしながら死体蹴り優先するせいで何度死んだことか…
カメラワークが悪いせいか敵から逃げてるのに急に方向転換して敵に向かって逝ったり、解除したはずの罠が何故か作動するバグも何度もくらった。
操作性というかバグや挙動のせいでPS3より激ムズに感じた。
特にチャプター6前半の雑魚ラッシュ。
処理能力が上がってるせいか昔はフラッシュボルトで楽勝だったのに次弾をチャージする前に斧が飛んできたり敵に捕まれたりで50回くらいやり直した;;(クロスボウLv2まで強化済み)
話変わるけど、3は開発中の噂はあったけどクリエイターの三上真司が退社したせいで消えたらしいね。
そうそう、攻略のコツ一応書いときます。
基本的に今生き残ってるサイトでいい感じに書いてくれてるのが以下の2つ。
検索で最初に出てくるとこは正直嘘ばっかだから気をつけて!
PS3でクリアした時はもっといいとこあったんだけどな〜;;
コメントで荒らしがいるらしく閉鎖したとこが多いらしい
プレイしながら見るならココ、特に地図と女神像の場所が分かりやすい!https://gamerch.com/xboxwalkthrough/entry/409757
悪夢攻略はココ!
https://psychobreak.wordpress.com/author/psychobreakkouryaku/
クリア後、10万グリーンジェルの稼ぎ方
https://www.youtube.com/watch?v=U06yVTI0nNo
上記サイトで大体事足りるんだけど、個人的に知ってて楽出来て攻略情報で多分書かれて無いところを補足
ch3ナイトメア以上のアンノウン(偽ルヴィク)はマップ中央に落ちてる松明を拾って、豚小屋に入って右側角に壊せる樽があるので樽と一緒に窓ガラスを割ると音に反応してアンノウンが来るので、スナイパーの射撃範囲から外れてこちらの間合いに入ったら走って松明で殴れば一撃
サディスト(ボス)は豚小屋の通りを挟んだ向かい側、櫓(やぐら)横の家1階の串刺し罠に繰り返しハメれば弾節約出来てしかも楽
周回でメリケンサック装備ならゲートを殴って壊し、そのまま鎖に縛られてるボスをタコ殴りで瞬殺w
ch4 吊ってある死体5体(焚火や小屋以外にチャプター開始地点から右にずっと進んで行った突き当り手前にも一体あるので注意)くらいを燃やす(直接燃やせない奴は瓶で落とす、落ちにくいのもあるけど揺らしながら当てると落ちたりする弾に余裕あればハンドガンの方がストレスなし)と、巨大な豚が現れて殴り殺すとグリーンジェル1000貰える
変態医師は一度逃げて家から出ると持ち場に帰るのでそこを背後からスニークキルが個人的には無駄が無くて好き
レスリーが入った民家の地下で透明人間をやる時は事前に斧を拾っておき殴れば一撃
ゴミ処理場みたいな場所は一通り罠を解除して開幕油溜り奥の扉前にいるアンノウン(偽ルヴィク)に女神像を落とすレバー側からダッシュで近づき手榴弾で一撃。その後はアンノウンのいた扉を抜け部屋に入り、すぐ左の扉を抜けてまっすぐ進み敵を引き付けて落下槍の罠発動、ダッシュで手すりを乗り越えて反時計回りで高台を周回して落下槍の罠を繰り返してるといつの間にか終わってる。
ch5の透明人間はフラッシュボルトからのスニークキルが基本
床穴から落ちた先すぐの部屋入り口をふさいでいる木の板は壊さずしゃがんで進めば敵はバリケードを壊せないので敵を釣ってきて部屋に逃げ込んで安地からハンドガンでやれる
後半のキッド水責めではジョセフを放っておくと殺されるのでジョセフに気を取られて無防備な敵を一通り殴ってヘイトを稼いであとは2階へ移動して飛び降りの繰り返しで攻撃はジョセフに任せて逃げる
中盤の爆弾男は机が綺麗な大窓のある部屋が安地なのでジョセフにお任せ
次の追っかけ爆弾男は走って逃げてれば勝手に自爆
次のデブはショットガンで転がしてマッチのコンボ
雑魚は追っかけて来るならジョセフにお任せ
ラウラは中央の死体に近寄らなければ開戦しないので、ちと面倒だがしゃがみ移動で死体を火の罠の網の上2か所に引きずっておき、ついでに落ちてる松明を下階の罠レバー近くに集めて置く
中央死体に近づき開幕マッチ、ダッシュで上階の罠レバーへ行き死体にラウラが来たら罠発動。そのまますぐに下階の罠レバーへ行き死体にラウラが来たら罠発動
あとは集めた松明で殴って燃えてるラウラを銃撃×2回、まだ生きてたら適当に銃撃
次のケーブル男で苦戦するのでショットガンの弾5発は残しとく
ch6は基本フラッシュボルトで足止め、走ってくる敵がいなそうなら団子になってる敵一匹をスニークキルして動いてる敵がいないか確認して隙があれば死体を燃やして一掃
欲を出してアイテム拾うと大体事故るw
ゴンドラ攻略戦は下記動画の最初に瓶を投げて敵をハシゴしたにおびき寄せる戦法が後半ラッシュにも有効!
https://www.youtube.com/watch?v=pwCwhh_iIgg
ジョセフが死にやすいので後半ラッシュは左のゴンドラをハンドガンで落としたらスタート地点経由で大回りしてハシゴハメ地点に移動すればジョセフがほぼ安地に居るので安心して戦える。因みに動画では銃撃で敵落下してるがデブ以外は拳で落とせる。
ch7の中央の壁画みたいなところに古びた石版をはめ込む仕掛けの所は壁画に向かって左側の扉からクリアする事!
バグでアイテム回収できなくなることがある
もっと沢山書きたいが文字数が…
ch11ゴンドラ戦はゴンドラに乗る前に敵の来そうなところにショックやマインボルトを設置しておけば少し楽
ラストのch15はオプションのカメラ速度をそれぞれの敵の段階で変えるといい感じ
ロケランは運なので動画でも見ながら適当にブッパしてればいつの間にかクリア出来てる
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年1月11日 16:53 [1538699-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・死と隣り合わせの狂気の世界を舞台に、生き延びるために戦うサバイバルホラーゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン 決定・行動
×ボタン キャンセル・燃やす
△ボタン 近接攻撃
□ボタン リロード
L1ボタン ダッシュ
L2ボタン 狙う
L3ボタン ランタンON/OFF
R1ボタン スニーク・隠れる
R2ボタン 撃つ・近接攻撃
R3ボタン アイテムメニュー
方向キー アイテムショートカット
・メニューから選べる項目は5種類。
「CONTINUE」最後に保存したところから再開
「NEW GAME」ストーリーの最初からプレイ
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「OPTIONS」各種設定
「CREDITS」クレジットの表示
【評価】
・画面全体の色遣いが独特で、血なまぐさそうなグロテスクな表現が際立っている。人物の表現が必ずしもリアルではないが、グレーベースの色合いと表情が妙にあっていて、恐怖を引き立たせている。クリーチャーの表現も、圧倒的な強さよりも、迫りくる恐怖が勝っていて、ホラーゲームとして十分に怖い。
・外を探索する際には、一発で強烈なダメージを受けるような罠もあり、TPSとしての難易度は結構高め。しかし、ひたすらやっつけていくようなスタイルのゲームではないので、如何に逃げ延びれるかが重要。その意味では、『バイオハザード』系のプレイスタイルになる。
・パワーアップの際には、病院で奇妙な装置に座った状態で行われるため、かなり不気味。プレイのいたるところに、恐怖を感じるような場面があり、こだわりを感じる。
・上記は発売当時のプレイに対する評価で、現在でもそれなりに通じるが、現在のバージョンでは、アイテムを取るようなシチュエーションになると、フリーズはしていないけど、キャラクターが動かなくなってしまうような現象になってしまい、それ以上ゲームが進まなくなってしまう。本体とソフトの相性か、ソフト自体の問題かはわからないが、これからプレイするには覚悟が必要。(2018年頃にプレイした際に、この現象が見られたため、いつかアップデートされないか様子を見ていたが、現状でも変わらず、きっと今後も変わらないように思う)
【まとめ】
・TPS的な操作をするゲームだが、全体的にホラー要素強め。それゆえに、『バイオハザード』シリーズで言えば、初期、もしくは7あたりが好みの人にはいいゲームだと思います。もっとも、現在のバージョンではうまくプレイできない可能性もあるため、プレイが続かなくなることも含めて恐怖演出だと思えるのであれば、これからでも挑戦しましょう。
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2018年1月31日 21:25 [1100794-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった1人
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2016年9月7日 16:18 [958758-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
プレイしたのが数ヶ月前なので記憶違いがあるかもしれません。
【操作性】
慣れですが、問題はないです。
【グラフィック】
可も無く不可も無く。
【サウンド】
5.1chでプレイしているのでそこそこよかったです。
【熱中度】
怖いのであまり続けてやりたくないですが、やってしまいます笑
【継続性】
ストーリークリアしたら特にやろうとは思いませんでした。
怖くてもうやりたくないので笑
【ゲームバランス】
敵の即死攻撃が多くて途中何度も萎えました。特に女の敵と戦うところ。不気味で怖いのでやりたくなくなりましたが頑張りました。
【総評】
最終的には面白かったと思います。ただビビりなので終始怖かったのを覚えています。
ストーリーはクリアするまでチンプンカンプンでした。クリアしてもよくわかりませんが笑
あ、そういえば途中、敵が銃を打ってくるところがありましたね笑あれはさすがに怖くなかったです笑
あとどうでもいいですが、敵が怖くて強かったのにラスボスだけ怖くもなく強くもなかったのには呆れました。だって、さんざん怖がらさせておいて最後があれでは、ねぇ?
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2015年8月21日 06:00 [851707-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった0人
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2014年11月12日 20:28 [769296-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ゴアモード解除は残念過ぎる内容でしたが問題はそこじゃない。
わざわざ小難しく展開させた精神世界。
クリアした後は難易度上げて回収作業くらい。
追加でDLCが配信されるようだけどそこまでしてやり込もうと思えない浅さ。
正直云うとベセスダにはフォールアウトやスカイリムのようなオープンワールドを期待してしまう。
フリーズや進行不可のバグが多々あったのにも関わらず何百時間もプレイさせてもらった。
ワクワク感が半端じゃなかったし、
「コイツの頭撃ち抜いたら今後どうなっちゃうんだろう」などの自由度。
フリーズやバグへの恐怖w
「出す予定は無い」だなんて言わず
制作してもらいたいものです。
サイコブレイクみたいなのはベセスダに求めてませんよ。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2014年11月12日 12:10 [769176-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
最初はむずかしい。思わず鳥肌が立つ怖さを知る。
最初のチャプターをしっかりとクリア出来た人のみが知るこのゲームの面白さとむずかしさ。
グラフィックも悪くない、ストーリーもさほど悪くない。謎解きがとても多岐に亘り、難しいかも。
ひとりだけじゃ到底とけない謎解きもあるが、クリアした時の喜びはひとしお。
2回目からは、武器も強化してスタートできるため、驚かせてくれたモンスターたちには復讐のための2ROUND目。
楽しいゲームでした。
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2014年10月28日 18:30 [765240-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
何でこんな動作や操作方法にするんだろうか?
【グラフィック】
正直、モノクロやグレースケールのみでよかったと思う。
【サウンド】
全然、楽しむ余裕がありません。
【熱中度】
途中で止めました。
【継続性】
無いと思います。
【ゲームバランス】
酷過ぎます。
【総評】
ゴアモードも何だかな〜?です。
まったく面白くありません。
せめて、難易度調整や操作性の向上を今後のパッチ
で修正してほしいです。
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2014年10月24日 00:53 [764052-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
初回予約特典でゴアモード付購入。
【操作性】
もう少し簡単な操作環境にしてほしかったです。
【グラフィック】
悪くはないですが、PS3でOKなレベルでとても残念です。
PS4で買う意味がないですね。
シーフもそうでしたが、画面の明るさ設定も一番明るくして、部屋の照明を落としても敵や物が見えないので、目の悪い方にはだいぶ辛いようです。
【サウンド】
サントラがついてきましたが、そんなに音楽は流れていないので印象もないです。
【熱中度・継続性】
残念ですが、開始20分で相棒は即売却の決定を下しました。
チャプター1で既に操作性やストーリーで、最近こんなのばっかと先を見たいと思えない状態になりました。
【ゲームバランス】
初回なのでゴア有、照準有のモードで始めましたが、プレイ開始5分で即死です。
チャプター制なのでやり直しが可能ですが、操作説明の段階でどこ行きゃいいのよ?なんでアクションチュートリアル中に敵が襲ってという事が多くて、本当にうんざりします。
ゴアモードもPSN認証制が面倒でした。いきなりアップデートですぐにプレイもできませんでしたから。
ゴアモードも体感できていません。前情報の様なシーンに出くわすことなく、同じ類ならばだらだらとクロックタワーとWii版のバイオ1を思い出させるようなシーンやアクションばかりで、爽快感0です。
スキルやHP、射撃精度までLvがあり、私達が期待していた(求めている)ものとは斜め下に行くがっかり度です。
重火器の種類が増えるわけでもなさそうですし、グロ?ゾンビ?なんだか中途半端です。
【総評】
シーフもそうでしたが、どこかに隠れるアクション、サイコパス的なストーリー、妙なアクション等々のリアル感。
今回はチームがチームなだけに発売前から大きな期待と楽しみを持ってプレイを楽しみにしていましたが、まさかの開始30分も持たないつまらなさ。
相棒はハードゲーマーなだけに「クソゲー」に認定とまで言うほどの落胆ぶりです。
私自身もホラー系等が苦手なので影から隠れて見ているタイプですが、バイオの様な拳銃バンバンタイプではなく、シーフの様に隠れながら、背後から襲いながら、敵を燃やしながらと面倒な事が多すぎます。
これにトラップが仕掛けられていたり、仕掛けたり……やることが多く、行く場所も解りにくい。
ゴアという点でも境界線がわからず、ホラーという意味でも怖がりな私が怖いとは思えませんでしたね。
好きな人は好きだと思います。
個人的にはこれなら今度出るバイオのリメイクの方が断然面白いと思いますけどね。残念としか言いようがありません。
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よく投稿するカテゴリ
2014年10月23日 20:41 [763972-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった3人
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