キングダム ハーツ III [PS4]
- 1作目から続いた「ダークシーカー編」が、さまざまな冒険を経て成長した主人公ソラを中心に、ついに完結するRPG。
- ディズニーの世界を舞台に物語が展開し、ピクサーなどの新たなワールドが加わったことにより、より壮大な世界観へと発展する。
- 爽快なアクションバトルはさらにパワーアップし、見た目の演出や技のバリエーションなど、シリーズ最高峰ともいえるバトルが展開。
キングダム ハーツ III [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥7,480
(前週比:±0
)
発売日:2019年 1月25日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.70 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.38 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.62 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.95 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
1.59 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.48 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年2月15日 23:37 [1421964-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ、ソフトウェアマニュアル、ディスク |
【概要】
・ディズニー作品の世界を冒険するアクションRPG。1作目から続いた「ダークシーカー編」の完結編。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック カメラの回転
〇ボタン 決定
×ボタン キャンセル・ジャンプ・離す
△ボタン シチュエーションコマンドの実行
□ボタン ガード・回避
L1ボタン ショートカットコマンドの開閉
L2ボタン シチュエーションコマンドの切り替え
R1ボタン ロックオンの指定・解除
R1ボタン長押し シュートロック
R2ボタン ロックオンターゲットの切り替え
R3ボタン 視点を操作キャラクターの後方へ移動
タッチパッドボタン カメラモードの起動
・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「NEW GAME」新規にプレイを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「CONFIG」各種設定
「SPECIAL」これまでのシリーズの振り返り
「PlayStation Store」追加コンテンツの購入
【評価】
・「SPECIAL」の過去のシリーズ作品のダイジェストやゲーム本編のオープニングを見ると、これまでに壮大なストーリーが展開されていたことを実感し、過去作品をプレイしたことがあるのであれば懐かしさを感じながら本編のプレイに挑める。逆に、これまでのシリーズ作品を知らないでプレイすると、何があってこのゲームのストーリーが始まっているのかかなり混乱させられてしまう。シリーズがプレイステーション2から始まり、関連作品が各種ハードでバラバラに発売された作品ゆえに、その膨大な展開がメリットともあだともなっている印象。
・しかし、いざゲームが始まると、ディズニー作品のキャラクターとの絡みがあり、ストーリー部分をあまり気にしなくても、その場その場の会話をメインに楽しむことができる。過去作品のデモと本編のキャラのビジュアルに差異があるので、ハードスペックに起因するシリーズの発展も実感できる。
・アクション部分に関しては、ロックオンをしてボタン連打で攻撃も回避もできるため、快適なアクションによるバトルを楽しめる。バトル中に余裕があれば、ドナルドやグーフィーをはじめ、その場その場で出会ったキャラクターのバトル時のリアクションも楽しめる。
・3Dアクションでロックオンを採用しているゲームの場合、ロックオンをした時点でカメラがロックオンした敵の方向に固定されたり、敵との位置関係に合わせてカメラが動くようなことがあるが、今作においてはカメラは動かず、ロックオンだけ機能するようになっている。その代わり、ロックオンをしてボタンを押していれば、自動的にジャンプして空中の敵に攻撃するなど、複雑な操作をしなくても快適に攻撃が決まるため、これはこれで遊びやすい。
【まとめ】
・ストーリーメインで遊びたい人は、過去作品をじっくりプレイしたうえでないと厳しいかもしれません。その一方、ストーリーは何となくの雰囲気で、ディズニー関連キャラクターとともに戦い、演出もふんだんに味わえるところにメリットを感じられるのであれば、ぜひ遊びましょう。
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2019年2月26日 14:26 [1204091-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
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||
|---|---|---|
パケ |
初代からアプリゲーまで全部プレイ済み
【操作性】
3DSのDDDの操作が一番近いものになっています。
難しい操作はありませんので、ある程度のお子様でもプレイが可能です。
【グラフィック】
4KTVで通常と比べて遊んでみましたが、そもそものクオリティはあがっているので、4Kでなくても良いです。
ただ、アナ雪とベイマックス、パイレーツのところだけは映画の使いまわし?なのか、Blu-rayで見るのと変わりがなく、特にパイレーツは映画のムービーなのか、作ったのか一瞬の切り替えだと分からないクオリティで驚きました。
凄い綺麗で細かい(゚Д゚;)
唯一、エリザベスが部分的に描画がおかしいと言うか、彼女だけクオリティがおかしいのが気になりました。
他のキャラ凄いのに!?って思う中のヒロインがあれれ???みたいな感じです。
それ以外のクオリティは良いです。
【サウンド】
今回はピクサー作品が多いので、そっちが好きな人には嬉しいものかと思います。
特にトイストーリーはもう大好きすぎて、音楽のアレンジも夢の国に行きたくなってきます。
主題歌に関しては、宇多田さんが嫌いなわけじゃないですが、初代の「光」とゲームがマッチしすぎて、着信音にするぐらい私の気に入りようが半端ないのですが、2・3はちょっと落ち着きすぎてなんか合わないんだよなぁと感じます。
各ステージの音楽は全然いいのですが。
また、声優大好きな私の残念部分は、KHシリーズも初代から数えたら十数年という年月を経てしまい、その間に亡くなられた方もいらっしゃいます。
ヘラクレスのフィルや、ジミニー、ミニー、肝心要なゼアノート等々。
ゼアノートは息子さんが引継ぎ、あぁ本当にすごい!!って感じられる作品でもあります。
けれども永井先生の代役は難しいようで、いつもの「アドバイスは一言!」の件も一切なく、喋らないとおかしいキャラが喋っていないと作品として悲しく思えました。
代役って難しいけど、喋ってくれないと寂しかったのが本当に残念です。
【熱中度・継続性】
年々縛りが増え、基本的にスタンダードでプレイすれば問題はない作品であります。
故に、わざわざプラクティスモードでプレイをし直す必要があるかどうかが疑問ですね。
トロフィーに紐づけたり、裏EDをもう一段階用意するなり、プレイする必要性が欲しいところです。
一度終わるとそれで終わりという感じがあります。
【ゲームバランス】
今回は割と簡単です。
作業は少ないですし、ムービーの方が多いので実際に動かしているよりも、見ている方が長いかもしれません。
本当に長いのでワールド終わりから始まりは時間がない時はプレイを終了した方がいいぐらいです。
ステータス面では猫飯ならず、ねずみ飯もできたので、強いなこの敵と思ったらねずみ飯でどうにかなりますので。
システム全体は過去作品全部を使っていると言っても過言ではありません。
グミシップ復活、リンク、アクション等々、過去作品をプレイしている人には懐かしいものが出てきます。
【総評】
初代に比べてお笑い要素が減りすぎている感じもしますし、少々ネタバレになってしまいますが、ダークシーカー編完結ってなんだよ!?って感じなのと、無理矢理な終わり方でこれって続編?それとも続きはアプリゲーで?って感じになります。
ブラウザでKHχはやっていましたが、アプリゲーになってからは長すぎて飽きてしまったところがあります。
ようやっと終わりが見えたのに、今度はどうなるの?と、終わり方の問題で楽しみというより、オリジナルキャラたちがこれだけ豪華だと、次作も同じぐらいにしないと楽しめるかどうか不安になります。
そもそもPS3の終わり頃に発表してPS4の発売からだいぶ時間が経過しているので、次回作に期待はあまりしていませんが…。
ディズニーもゲームも大好きでこの作品はドンピシャゲームですが、回を重ねるごとに物足りなさを感じているのは確かだと思います。
もうちょっとやりこみ要素とか、ギャグ要素とか、多くてもいいかもしれませんね。
大好きなんですけど、ちょっと足りない。
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2019年2月10日 23:28 [1199874-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
まだ学生だった過去作と違い、社会人になってしまったため
ビギナーモードにし、何日も寝不足になる覚悟で挑みましたが
ポーズにしたまま長時間放置してしまった時間も含め
40時間かからずにクリアしてしまいました。
昔はもっと1ワールドあたりのイベントや仕掛けに
ボリュームがあった記憶がありましたが
ムービーが多いため、手を離して画面を眺めているだけで済む場面が多く
のめり込みきれなかったように思います。
それでもワールドは綺麗でしたし
物語の中に入り込めるわくわくは健在でした。
大人にはちょうど良かったのかもしれませんが
過去作をプレイしたくなってしまいました。
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2019年1月30日 18:30 [1196043-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
戦闘はタイトルにも書いた通り基本的に〇を連打するだけです。
主に演出面に力をいれているようで、ゲームとしての操作性は過去作品から進化していません。
【グラフィック】
過去作品と比べればグラフィックは進化していますが、
最近の他のゲームと比べると特別優れているというわけでもありません。
ディズニーキャラクターの再限度は高いので、そこを楽しめる人には良いと思います。
【サウンド】
アナ雪の歌以外で印象に残った音楽は少ないです。
【熱中度】
基本的にグミシップで新しいエリアに行く>
そこのディズニーキャラに会う>
いっしょに悪者を倒す。
の繰り返しで、だんだん飽きてきます。
多少違いが設けてあるエリアがあるのが唯一の救いです。
【継続性】
ストーリーは短めです。
やりこむ要素は有りますが、〇ボタン連打の戦闘がおもしろく無いため、
そこまでやり込むか微妙なところです。
【ゲームバランス】
基本的に〇ボタンを連打してればボスも倒せます。
たまに負けることがあっても、対策なしでもう一度〇ボタン連打で挑むと勝てたり。
アクションゲームとして考えるとかなりダメな感じです。
イベントシーンも、必ずドナルド>グーフィーが喋るというルールがあるのか、
無駄なセリフが多くてテンポが悪く、イライラすることもあります。
【総評】
かなり長いこと新作を待ったため、期待値が上がりすぎていたのかもしれません。
細々した作品を除くとUから13年程度経過しますが、13年分も進化していません。
Uをベースに新たなディズニーキャラクターが追加された正当な続編だと言えますが、
それ以上のものはありませんでした。
ディズニーキャラクターが好きな人、続きのストーリーを観たい人にはお勧めできます。
アクションRPGとして楽しみたい人は他のゲームを選ぶべきです。
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