Watch Dogs [PS4]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥2,282
(前週比:+251円↑
)
発売日:2014年 6月26日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.33 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.67 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.33 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.33 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2014年9月16日 15:35 [755022-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ハッキングを駆使したオープンワールドタイプのアクションゲームということで発売前からかなり気になっていました。このゲームをやる前は大ブレイクした「GTAV」を長くプレイしていたのですが、GTAとは違った世界観も自分は結構気に入りましたね。 しかし、期待度が高かったことと、GTAVの完成度がとても高かったことより、すこし厳しめの評価となります。(総合評価☆4としましたが、とても惜しいところがいくつもあります。ゲーム歴の浅い1人の超ビギナーの意見ですので、参考程にしていただければ嬉しいです。)
本編メインシナリオをクリアした時点の感想です。 その他のミニゲーム、サイドミッション等はまだあまりやっていません。
【操作性】
まずプレイし始めて気になったことが、自動車の挙動です。 個人的にここに慣れるまでにかなり時間がかかりました。(なんていうか、コントローラの操作に対して上手く反応をしてくれない感じがします。 ハンドリング操作が難しいです。)
あとは、ドライブバイ(走行中の車内からの発砲)ができないことが、なかなか面倒でした。
ターゲットとなる敵を追いかけるミッション等において、GTAでは銃を使うことが出来たのですが、このゲームでは、自動車をぶつけて攻撃する、街中にあるギミックをハッキングする等して、相手の逃走を阻止しなければなりません。これは少しマイナスポイント。
しかし、ドライブバイが出来ないからこそ、ハッキングを使って戦うことになるので、どうなんでしょう… 微妙なところです。
【グラフィック】
PS4版のグラフィックでは、ゲーム起動時の主人公のアップで、毛穴の表現なども鮮明に見られる程綺麗でした。
次世代ハードの良さをなかなか生かせていると思います。街の作り込みも良いと思いました。グラフィックは満足なものです。
しかし、例えば街中にある街頭を撃った時に割れずに弾痕が残るだけだったり、少し甘いかなと思うところはあります。
グラフィックの美麗さは満足なのですが、その他の表現を少し凝らして欲しかったです。
【サウンド】
正直、サウンドは微妙でした。 一部、ハードな戦闘シーンで流れて盛り上がれる曲なんかはあったのですが…(プレイ済の人はわかるかも?)
物足りなかったです。
【熱中度】
メインシナリオをこの間終わらせたのですが、かなり熱中しましたよ!
この手のゲームにハマりやすいタイプなのは確かなのですが、これはかなり良かったです。
【継続性】
前述の通り、まだサイドミッション等は一部だけしかやっていないのですが、メインシナリオはかなり長い時間続けて遊ぶことができ、飽きも来ずに楽しむことができました。
美しいシカゴの街並み、いくつもある地区によって雰囲気が違いとても面白かったです。そこそこ継続して遊ぶことはできると思います。(GTAVは1年程遊べていたので、多分あそこまでは行かないと思いますが…(^^;; )
しかし、少し遊んだ感じだと、サイドミッションが単調すぎるので、やり込みをすると飽きてしまうかもしれません。 もうちっとバリュエーションを増やせなかったのだろうか…
【ゲームバランス】
デフォルトの難易度設定ですと、やや簡単な部類であると思います。体力は自然回復ですし…
警察もわりと巻くのは簡単でした。 GTAの警察ほど悪質ではありませんw
少し歯ごたえのあるプレイをしたければ、難易度を上げて遊ぶと丁度良いかもしれません。
【総評】
普通に楽しめるゲームだと思います。ただ、ちょっと突っ込んでやると日本語訳が中途半端だったり、バグがちょこちょこあったり、できないことが多かったりと、いろいろともったいなかったなぁ…と思います。
やや辛口レビューのつもりですが、決して面白くないのではなく、「もう少し面白くできるのでは?」と思うだけです。
オープンワールドゲームが好きで、このタイプのゲームに抵抗が無いのであれば、買って大後悔!と言うことは無いように思えます。
hacking is our weapon
ハッキングを武器にして、シカゴを駆け巡る冒険はとてもワクワクさせてくれました。
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よく投稿するカテゴリ
2014年7月9日 14:31 [735056-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
PS3初期にフリーランとビューポイントからのイーグルダイブが象徴的な
アサシンクリードが登場したのと同じようにPS4初期にハッキングとステルス
が融合した次世代感のある操作性で愉しめる作品。プラチナトロフィーを
取得済みです。
ハッキングを駆使してストーリーやサイドミッションを攻略していく
作風です。オープンワールドとして電脳都市と化したシカゴが舞台ですが
車のクラクションや街並みは高画質で通行人をハッキングするのは楽しい
ながらも無味乾燥とした印象が強いです。GTAVと異なり、敵や警察を
振り切る時は車を運転中に銃を使うのではなく信号機や車止めを
ハッキングして彼らの進路を妨害する事で撃滅します。この爽快感が今までに
無いほどの陶酔感があります。その一方でミッション中の運転は
車の通行台数の多さや遮蔽物に激昂する事があります。メインミッションの
最後は今まで自分がやってきた事のツケが廻ってくるという演出が圧巻。
サイドミッションの一部は冗長としているもののアサシンクリードを彷彿
させる内容で面白い。とりわけ、ハッキングパズルはアサシンクリードWを
思い起こさせます。キャラクターとストーリーに魅力が無いものの
新しいジャンルを開拓した気骨溢れる作品。
最難関トロフィーについて言及します。ゲームだけでなく人生にも
言える事ですが、極めて大切なのは『法則性を自分で見出す』ことです。
どうすれば最善な攻略(=選択)をできるのかを逐一考えて実践するのです。
私の場合、サークルやアイコンの感度などのパターンをメモに取りながら
スティックを小刻みに動かして、絶対にまばたきをしないように留意しました。
開発者が中古売却を阻止するために仕組んだトロフィーなのかは定かでは
ありませんが謹厳実直なゲーマーの攻略心を煽り立てる建設的で未知な
アンカーとしての役割が捗捗しく機能したトロフィーであると認識しています。
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ヘンテコな病気が対象だけど、経営シミュレーションの導入によい
(プレイステーション4(PS4) ソフト > ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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