アサシン クリード4 ブラックフラッグ [PS4]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥3,901
(前週価格なし
)
発売日:2014年 2月22日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.50 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.75 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.25 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.50 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.75 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.50 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年9月25日 14:54 [1498648-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・18世紀初頭の西インド諸島を舞台に、海賊船「ジャックドー号」の船長であり、暗殺者でもある「エドワード・ケンウェイ」が、カリブの島々と大海原を駆け巡るオープンワールドアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン インタラクト・武器を拾う・カウンター
×ボタン 早歩き・ジャンプ・ガード崩し
△ボタン 道具を使う
□ボタン 暗殺・攻撃
L1ボタン 装填
L2ボタン 照準モード
R1ボタン 島情報パネル
R2ボタン フリーラン・(照準モード)射撃
L3ボタン タカの眼
R3ボタン カメラリセット
OPTIONSボタン ポーズメニュー
タッチパッドボタン マップ画面
方向キー上下 武器の変更
方向キー左右 道具の変更
【評価】
・海賊船の襲撃でゲームが始まり、船が大破して島に辿り着き、アサシンを倒して自らがアサシンに成りすますというオープニングがあったうえで、自らの手で船を操縦して本編が進行する島に行き、島でのミッションが始まるため、これから起きることをあまりわからずにミッションをこなしていく主人公と同じ気持ちでプレイを進められる。
・元がアサシンではないはずだが、それでも、フリーランで壁を登ったり、高い所から飛び降りたり、巧みに暗殺をしたりと、いつものアサシンと同じ振る舞いでゲームを進められる。
・演出シーンのキャラクターの造形がリアル。しかし、通常のシーンの顔などはあまりリアルな感じではない。
・日本語ボイスはありがたい反面、あまり聞きやすくない印象。一応、字幕を付けることができるので、字幕ありにしておいた方が無難に感じた。
【まとめ】
・他機種が先発し、PS4ではロンチに登場したアサシンクリードゆえに、その後のPS4で発売されるアサシンクリードをプレイする上でのベースにしやすいタイトル。タイトル毎に主人公は異なるが、基本アクションは同じなので、あらすじなどを見て興味を持ったタイトルをプレイしましょう。本作は廉価版が複数発売されているので、より購入しやすいバージョンをゲット。
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2014年4月28日 22:31 [712198-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
よく考えて☆をつけたんですが
ほとんど☆5になってしまいました
でも本当に面白かったんです
アサクリシリーズは初めてで しかも
4が最初に手をつけたアサクリだったので
影響力が強かったのかもしれませんが...
とにかく、ps4を持っているアクション
ゲーム好きなら絶対に買うべきソフトです
・以下レビュー
【操作性】
なんら問題ない
フリーランは最高です
【グラフィック】
クセのあるグラフィックです
最近流行りのフォトリアル系のグラフィック
ではありません
自分はアサクリ独特のこのグラフィックが
好きです
細かく作り込んであるのがよく分かるので
街を歩いているだけでも楽しい
【サウンド】
足音が好き♡
瓦の上をカタカタ走る音とか
砂利やレンガと靴底がこすれ合う音とかが
すごくリアルでもう最高です
【熱中度】
ストーリーに縛られることがないので
ついつい寄り道しちゃいます
暗殺任務をしたり
船旅をしたり
適当に街で暴れてみたり
やることは沢山あります
【継続性】
ストーリーが終わったら
やる気なくす人がいるかも
まぁどのゲームにも言えることでしょうけど
【ゲームバランス】
敵が10人来たとしてもカウンターさえ
うまく使えたら余裕で倒せてしまうのも
このゲームの良いところ
ヌルゲーと言われそうだが
このゲームはむしろこれでいいのだと
思います
グラセフと同じ感覚です
敵が強くて楽しいゲームじゃない
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2014年4月21日 19:16 [709452-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
前作主人公の祖父エドワード・ケンウェイが本作の主人公。
彼と周辺人物を交えて1715年カリブ海ハバナなどを舞台に
海賊稼業(敵船襲撃からの乗り込み・船員の獲得・船の改造)が
展開されます。海上・海中の探索に多く時間を費やしますが
陸地パートも豊富なのでプレイ基盤のバランス感覚に至っては
大きい不満が無い印象です。海上の移動が面倒と思われるかも
しれませんがPS4版では遠景描写が極めて精緻であることと
船から船へ、船から陸地への移行がスムーズに行くことから
プレイヤーがストレスを感じる事は少ないと思います。
前作を遥かに凌駕するグラフィックは湿気や温度感が伝わるほど
完成度が高いです。シリーズのファンならば
度肝を抜かれることでしょう。
トロフィーコンプリートを志向するにあたってネット上での
情報収集に躍起になりました。その途上で
「アサクリWはアサシンクリードらしくない」という奇言を
目にして一笑に付したのですが元々アサシンクリードシリーズは
自らの人生においての境遇がきっかけとなって各々が求める物を
周辺人物と強力して獲得していく作風です。本作の
プラチナトロフィーを取得する過程で難解な暗殺パートにも手を
付けなければいけないので杞憂です。
「アサシンクリードUnity」(フランス革命が主軸)が
次世代機向けにリリースされる事が発表されました。
私の持論ですがアサシンクリードV、Wと続いた自然が豊富な
作品がPS3、PS4初期の間で終わってくれて安堵しています。
Uのような自然よりも建物が林立した作品が次世代機専用に
発売される事に大いに歓迎します。個人的な希望としては
ナンバリングを介して「アサシンクリードV」というタイトルで
リリースして欲しいです。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 5件
- 0件
2014年4月12日 14:58 [706322-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
操作やグラフィックに関してはやりやすかったですし、映像も普通ですね。
音楽もこれと言ってなにもないですが、メタルギアが好きな人は相当はまると思います。
基本的にはステルスキル系のゲームで中世のヨーロッパ版の忍者が主人公みたいな感じですね。
船のグレードアップもかなり面倒なので自分好みでした。
装備品などのグレードアップも複数あり、ミッションや回収アイテムもかなりありました。
サブミッションまでやり込みたいタイプの人にはかなりオススメです。
なぜこんなに評価が低いのかわかりません。
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2014年3月7日 13:30 [693445-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アクションなので、リズミカルなものから、潜むものまで反応も○。
【グラフィック】
風景や建物などは綺麗に見えるのですが、人物の肌質とかグラフィックは洋ゲーなので、あまりゲームをやらない人にはしっくりこないのかと思います。
どうも綺麗とは言い難く、FF13やらがとても綺麗と思うと、あれはちょっと微妙に感じるかも。
【サウンド】
これ専用の音楽なんてあったかな?基本的に人の声や、雑踏しか聞こえてこないので。
【熱中度・継続性】
一応ネットワーク接続やらがあるようですが、ストーリーをやっていて結局はなんだろうこのゲームとなってしまいます。エンディングが見えるゲームとは違う様なので。
スカイリムとか、オープンワールド系なので自由度が高く、色々と依頼やらをこなしていく感じです。
そのせいか飽きやすいですね。
【総評】
相棒用で購入しましたが、ナック(半日)と龍が如く(1週間)を終了させてしまって手を付けた感じですが、もうストップしています。
スカイリムやドラゴンズドグマなどをプレイは、早いと二日で飽きてしまうので購入を考えていたのですが、他の作品が呆気なく終わってしまって購入した感じです。
相棒は洋ゲーは好きなのでプレイしますが、女性の私からするとちょっとキャラグラフィックが怖いし、好きになれません。
アクションゲームとしてはテンポは良かったので、苦手なのはグラフィックだけかな。
問題はそのミッションなどの自由度の高さで、歩き回ってナンボですが、エンディングやらを楽しみにする人にとってはあまりにも目的が解らなさ過ぎてプレイを辞めてしまう可能性が高いと思います。
逆に言えば、メタルギアソリッドまでは適当に遊ぶことができるゲームでもあるとは言えますが、キャラグラフィックなどで決めるタイプの場合は、お勧めできないですね^^;
自由を求める人向けです。
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