ストライダー飛竜 [PS4] レビュー・評価

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ジャンル:ハイスピード探索アクション オンライン:対応 プレイ人数:1人 ストライダー飛竜 [PS4]のスペック・仕様

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ストライダー飛竜 [PS4]カプコン

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2014年 2月22日

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ストライダー飛竜 [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:5.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 4 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 5.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 5.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
とてもいいです。しっかり反応してくれるのでアクションが苦手な私でも助かっています。

【グラフィック】
とても綺麗です。
しかし、主人公がアイテムGetした時のアップ画はどうしても微妙。急に滑らかさがなくなって、髪ぼさぼさのダサさを感じる。

【サウンド】
耳に残るというほどではないですが、シーン別の音楽は良いと思います。
ちゃんと場面にあった音楽は、ゲームを盛り立てくれているので。

【熱中度・継続性】
アクションは、簡単すぎると半日で終わってしまうので購入を躊躇うのですが(既にロンチのナックで失敗しているので)、こちらの方がSF時代のメトロイドと同じように、こういうのが好きじゃないと気が付けないものがたくさん散りばめられています。
思っていたよりフィールドが広くて、一日かけてプレイしましたが、たぶん?ラスボス手前?だと思う……と、その長さに自信がなくなりそうになるぐらい長く遊べています。
プレイ時間は10〜20時間以内のはずですが、トロフィーは21%とまだまだなので、フィールドも隠しも多いのかもしれませんね。やりこみ度はあると思います。

【ゲームバランス】
初期作をプレイ自体はしたことがないので相棒の話しとしては難しくはないとのこと。前の方が難しかったかと感じたそうです。
LP制で、気を気にしないシステムは有難く、失敗してもチェックポイントがあるので、やはりSF時代のアクションに比べたら簡単です。私もプレイしましたが、難しいと思う事はないですね。

【総評】
アクションですが値段も安めなので購入した感じですが、値段以上だったかなと思えます。ナック買うぐらいならこっち買います。
一番の理由はアクションとしては長いフィールド。なので、最初進めなかったところが後で進められたりと、開拓要素が多くあります。
新しいアクションやらを手に入れても、しっかり敵さんも強くなってるのでバッサバサとはいけないところは忍者って大変だねぇ〜と遠い目で見つめております(笑)

このゲームの不満点といえば、
・ボスエンカウント演出時のアメコミ感
・主人公のアップかっこ悪い
・ボイスが英語
・切る時の音が軽すぎる

バイオもそうだけど、英語の方がかっこよく感じるかもしれない。あれは外人さんだからね。
でも飛竜さんは忍者でしょう?ボイスがキャラと合わなくてイマイチなんです。それにお茶を煎れている間に、英語だと何を言っているか解らない(泣)
どうせなら日本語音声切り替えとかしてくれればよかったなと思います。英語ってだけであまり注視しなくなっていました^^;
ストーリーも突然始まりまして、少々おいて行かれそうになりましたが、ナックよりは明確な悪即斬ぐらいにシンプル。ただ、出てくる悪役がどんどん機械的なものから、スピリチュアル的な超人になっていったのには、統一性に欠けるかなと思いました。ザコ的もサイコっぽいの出せばいいのにと。

カプマブでよく使用していたキャラですが、今になってPS4じゃなくてPS3にすればよかったかなーと、過去作品をプレイしたことがない分、どうしてPS4で出してくれなかったの?と思うばかりです。
相棒の選択なので仕方がないのですが…。
ゲーム全体はとてもシンプルだけど、スーパー忍者アクションがとても楽しいので、ナックよりはこちらの方が王道アクションなのでお勧めしたいです。
終わりがまだ見えないけど……。

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