信長の野望・創造 [WIN]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥7,780
(前週比:±0
)
発売日:2013年12月12日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.44 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.89 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.78 | 3.85 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.63 | -位 |
| ゲームバランス |
3.11 | 3.45 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2013年12月14日 20:53 [661037-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
30周年 渾身の作品! 群雄伝以来の信長ファンです。
序盤プレイでのレビューです。
【操作性】
今までPS版が長かったので、ちょっと慣れるのに苦労しました。
武将移動が移動先、移動元の選択を間違えたりします。
【グラフィック】
3D一枚マップのスケール感は今までで一番出ていると思います。
【サウンド】
特に良いとも悪いともありません。
【熱中度】
今の所熱中しています。
【継続性】
落とす城の数が多いので、慣れてくるとめんどくさくなるかも。
【ゲームバランス】
先手必勝が上策。序盤で勢力が確保されれば、パワープレイでしのげる。会戦はほとんどしてません。
逆に序盤で出遅れると、近隣大名が強くなって攻略困難?
城の包囲は4ユニットまでなので、大軍で城を取り囲むような感じはありません。
【総評】
初級:シナリオ1で佐竹家でやろうと思い見事に失敗。無難に島津家でやってます。
2,3家落とし武将数確保すれば、あとは、こなしゲームに変わりつつあります。
(これは全シリーズに言えますが…)
システムや合戦に多少新鮮さを感じますがプロモーションほどの期待感はありませんでした。
朝廷外交はなくなったのかな?
PKに期待します。
参考になった3人(再レビュー後:3人)
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