真・三國無双7 with 猛将伝 [PS3]
- 鬼神のごとき強さを誇る猛将「呂布」の生き様を描く新たな物語や三国志のIFエピソードを堪能できるタクティカルアクションゲーム。
- 「将星モード」では、連戦するほどに難易度があがる戦いに挑戦し、仲間や素材を集めて基地を発展させて、地方を平定していく。
- 「チャレンジモード」では敵を飛ばして場外に落とす「彗星」など特定のルールで記録に挑戦し、ネットランキングの上位を目指す。
真・三國無双7 with 猛将伝 [PS3]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥7,200
(前週比:±0
)
発売日:2013年11月28日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.43 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
4.43 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
4.14 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.14 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
3.43 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2013年12月3日 17:58 [656311-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
7も発売当時はやってみたかったのですが、月日が流れ、すっかり忘れてた頃に本製品が出てました。
早速購入。
【操作性】
蜀と呂布のストーリーを通しでやってみましたが、操作性で不満をもった点はないです。
武器にもよりますが、ヴァリアブル攻撃もサッとでてくれるので、爽快感を維持したまま戦闘を継続できます。
【グラフィック】
最初は何もいじらずプレイしましたが、グルグル動いて画面酔いします。というか酔いました。
人によっては私のようにモニターの調整が必要かもしれません。
細部まで描きこまれている…と言いたいとこですが、PS3じゃパワー不足なのでしょうか?
アンチエイリアスが効いていないのか、背景とキャラの境目、輪郭が荒いです。
もちろんプレイに支障はなく、待機しているときに気になるかなって程度。
PS4でやること前提なのでしょうか…むむむ。
【サウンド】
無双といえばサウンド!というくらい私は本シリーズのBGMが好きです。
今回も爽快感を後押しするBGMによりテンションも上がりますね。
昔から呂布のテーマは好きなのですが、今回もプレイ中に流れるとテンションも最高潮。
数発食らうと、とっとと逃げたくなりますが。
【熱中度】
先ほどはグラフィックに関して否定的でしたが、やはりプレイ中は引き込まれてしまいます。
ラッシュ時のスローモーションや、止めで視点が切り替わる演出等、気持ちいいです。
狙ってカウンターが出せるようになってくるともう止まらないですね。負ける気がしません。
【継続性】
ゲームの爽快感、瞬発力もあり、それでいて長く遊べるのが無双シリーズの強みですね。
全キャラレベルMAXまでやりこむって猛者は少数派でしょうが、お気に入り数人をやりこむだけでも十分満足できるボリュームだと思います。
将星モードという都市発展型のモードもあるので、ストーリーに飽きたらやってみようかな。
【ゲームバランス】
私も無双2をやりこんでいたので自信はあったんです。
初っ端から「難しい」を選んだらすぐ挫折することも知っているんです。
無難に「普通」を選んでサクサクやろうと思っていたら、時間制限付きの小目標(敵本隊が来るまでに○○を達成せよ等)をことごとく失敗。
呂布で赤兎馬に乗って他をガン無視して何とか、張遼じゃもうどうにもならないレベル。
※誤解を招いたようですが、張遼は好きです。
しかし目的達成のために先行すれば、各地の部隊がボコられて怒涛の救援要請、阿鼻叫喚。
当然IFストーリー解放に関わるものもあり、これ高難易度とかどうすんのって感じです。
難易度は普通、敵は全然強くないのに、目的達成のために急かされてマップを奔走する…難しいとかそんな問題ではなく、正直ゲームバランスは悪いと感じました。
【総評】
以前ちょっとだけ無双6もプレイしたのですが、断言できます。6から確実に進化しています。
グラフィックの向上や攻撃バリエーションの追加等だけでなく、私個人の感覚で申し訳ないのですが、ゲーム自体が面白くなっています。
ゲームバランスについては不満はありますが、間違いなく面白い作品です。
ただ、本製品をPS4版にアップグレードすることについては構わないのですが、PS4を発売して間もない内に購入することに躊躇ってしまいます。様子見ですね。
本製品を遊び尽くすには相当な時間が必要でしょう。
思い出補正も加わっている無双2より遊びつくせるのか、本レビューを書きながらワクワクしてきます。
※おまけ※
徐晃のモーションについて。
大斧での攻撃モーション時に敵を巻き込みながら(斧の刃先に敵が引っ掛かったようになり、そのままぶん回される)ダメージを与えるんですが、これは7からの仕様なのかな。
見ててすっごく不自然ですが(切れ味悪いな…って思いまして)、武の髄なら仕方ないですね。
徐晃好きですし。
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