- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2014年2月2日 00:41 [667221-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
感謝価格ということでソフト自体の価格は例年と比較して安価です
しかし、ゲームの内容自体は前作から大した進化はなく目玉である
サクセスモードが課金ゲー化されたことで結果的にかなり割高になりました
ダイジョーブ博士や紺野美咲(彼女)など一部の重要キャラが飛びぬけて強く
それら重要キャラのSRカードを手に入れるまではサクセスをする気にならなくなります。
発売当初はカードの枚数が少なく、無課金でもカードを揃えることができましたが
今となってはカードの種類が増えすぎて無課金では到底カードを揃えることができません。
重要キャラを揃えるだけでも3万円ほど課金して運が良ければ揃うかどうかというレベルです。
また、課金化されたということは裏を返せば金でどうにでもなるということで
サクセスを真剣に遣り込んで強い選手を作る遣り甲斐がなくなります
下手くそでも課金で強キャラカードでデッキを揃えて砂時計を使いまくれば強いキャラが作れちゃいます
逆にどんなにうまい人でも無課金だと微妙な選手しか作れません
サクセスがオンライン管理下におかれアイテムが有料化されたことはまさしく
それだけの管理費や維持費がかかるとうことで課金を促すための要素があります
はっきりいって糞ゲーになりました
パワプロオワコンですね
参考になった3人(再レビュー後:3人)
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