GOD EATER 2 [PS Vita] レビュー・評価

2013年11月14日 発売

GOD EATER 2 [PS Vita]

  • アラガミと呼ばれる謎の生命体と、神機という生体兵器を操る「ゴッドイーター」との戦いを描くドラマティック討伐アクション。
  • 主人公が操る「神機」は生体兵器という設定で、近接武器と銃形態を瞬時に変形させて使い分けることができる。
  • 「ブラッドアーツ」システムにより、同じ武器であっても、プレイヤーの遊び方しだいで異なる性質を持つ技が進化していく。
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最安価格(税込):

¥994

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥994¥994 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,696

ジャンル:ドラマティック討伐アクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜4 GOD EATER 2 [PS Vita]のスペック・仕様

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GOD EATER 2 [PS Vita]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):¥994 (前週比:±0 ) 発売日:2013年11月14日

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GOD EATER 2 [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.28
(カテゴリ平均:3.86
集計対象7件 / 総投稿数8
  1. 5 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.97 3.90 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.89 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.68 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.42 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.56 3.59 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.28 3.72 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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  • レビュー投稿数:3件
  • 累計支持数:2人
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よく投稿するカテゴリ

PlayStation Vita ソフト
2件
0件
docomo(ドコモ)携帯電話
1件
0件
もっと見る
満足度2
操作性4
グラフィック4
サウンド無評価
熱中度2
継続性1
ゲームバランス3

【操作性】
・ダッシュ、ジャンプ等基本的な動作もあるし、反応も悪くないです。
 回避も、後勝ちで反応してくれるので咄嗟に回避が出来ます。

【グラフィック】
・Vita版なので、良質です。

【サウンド】
・ほぼ全部が前作使い回しなので、評価しません。

【熱中度】
・ブラッドアーツという、武器のアクション毎に技が発動する新仕様があるので、
 狩りに色んなアクションを混ぜ込める。

・キャラクターのエピソードが短い上に、世界観も相まって非常に暗い。
 これはGEの特色なのでしょうがないけど、
 一人ぐらい明るいエピソードや、ギャグパートとか作れなかったのかと。

 あと、歌とか歌うキャラいますけど、要りません。
 歌シーンとか見るのも面倒くさくて、全部飛ばしました。

・キャラクターですが、大して愛着もてるキャラが個人的には居ませんでした。
 強いて言えば、周囲に振り回されてるフランさんぐらいかと。


【継続性】
・前作のデータ引き継ぎとか言ってますが、
 引き継げるのは極僅かな上に実用性があんまりないです。
 武器とか持っていけますが、「その武器が造れるようになるまで、使えません」。
 私も武器と盾を持っていきましたが、
 数十時間、只の観賞用でしかありませんでした。

 要は、作成の手間が数個分省けるだけで、
 あんまりお得感は無いかもしれません。

・やり込み要素が大してないので、
 ストーリー終わったら終了だと思います。

・武器の製造に使うコアというアイテムの材料が、とんでもない分量必要。
 某天然素材をコツコツ貯める狩りゲーよりも更に悪質な仕様だと感じる。
 Ver1.1で少なめになったらしいけど、まだまだ・・・。

 客はそんなに暇ではありません。

 ほかのレビューでも書きましたが、
 これは「やり込み要素」ではありません。「やり込め要素」です。

【ゲームバランス】
・ボスの強さ自体は、これぐらいで丁度いいです。

・グボロのサンドバックっぷりは健在。

★複数同時討伐クエストだらけ。
 さらには弱点属性もバラバラなので、属性武器が要らない子になってます。

 同時討伐で引きはがしが仕様として不可能な点は、
 前作で酷評されていたはず。
 
 なんでここを改善しなかったのかと、
 開発責任者を目の前にして言いたいぐらい。

 クエストによっては、同じ場所に3体沸きます。
 アラガミによっては、音を察知!とかいって、特売にいくオバチャン並に走ってきます。
 引きはがせ?寝言は寝てから言ってください。

【総評】
 一言でいうと、「ゴッドイーターバースト・プラス」。
 以下が、私が分かってるだけの前作からの使い回しです。

 ・主人公の音声データ(台詞もほとんどが同じです)
 ・マップ
 ・ロビー
 ・音楽
 ・アラガミの大半
 ・アイテムが落ちている場所(落ちていることを示すグラフィック含む)
 ・アイテム
 ・武器(名称含む)
 ・アクセサリ(名称含む)
 ・衣装(名称含む)
 ・エントランス画像(GOD EATERの文字フォントまで同じ)
 ・メニューの文字装飾や選択肢のバックカラー、形等デザイン全て

 使いまわしてない点は

 ・新キャラ
 ・新ストーリー
 ・感応種(1種類だけだったかな・・・)
 ・新アラガミ3種類程度?(ラスボス除く)
 ・ブラッドアーツ
 ・ブラッドバレット

 はっきり言って、前作にアップデートパッチを当てただけです。
 3年使ってこれなので、次回作はもうないと思ってます。

 途中から、前作の拠点に滞在してクエストに行くので、
 音楽がそのまんまなのも災いして、前作やってるのとなんら変わりないです。

 大袈裟でも何でもなく、「あれ?これ2だよね・・・」と言いたくなる程に。

 PSP版もVita版も出すとかいうことするから、
 一つが中途半端になってしまったのかなと感じました。
 ※大体2ハード用を出してるゲームは、評価高くないです。

 二兎を追う物一兎も得ずの典型ですね。

 あと、アリサの服装とかいい加減やめて欲しいと思いました。
 幾らゲームだからと言っても、あの服装で動き回るとか不自然。
 いつからこのゲームはギャルゲーになったんでしょうか。

 アップデートという手段を使って、完成に近づけて欲しい作品です。
 ※若しくは、完全版商法でも構いませんが・・・。

 個人的には、アクションとしては非常に好きな部類なので、勿体ないです。

 ・同時討伐の問題点
 ・使い回しがあまりにも多すぎた
 ・全体的に暗すぎる

 この辺が改善されるだけでも、非常に良いものに生まれ変わると思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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asenaru.cmさん

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2件
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イヤホン・ヘッドホン
0件
1件
スマートフォン
1件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック2
サウンド2
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
普通

【グラフィック】
ゴッドイーター1pspプレイして今回のゴッドイーター2 vita をプレイしました これはvitaのソフト全般に言えることですが グラフィックの面では 何の感動も進化も感じませんでした
本当にpspのグラが少しぼやけなくなった程度 自分で高いお金を出して買ったハードにあまり文句を言いたく有りませんが vitaの存在する意味、価値を全く感じません

【サウンド】
前作とそんなに変わらない

音質はモンハン4の方が上です

【熱中度】
繰り返し 敵を倒し武器を強化していく作業が楽しいと感じるか作業と感じるか


【ゲームバランス】
普通

【総評】

プレイした感想としては 良くも悪くもゴッドイーター という感じまだまだ作りがあまく モンハンには及ばない

世界観も岩やビルがゴツゴツ突き出ているだけの世界で見ていて何の楽しみも感じないどころか いるだけでテンションが下がります 一方大自然を走り回れるモンハンとでは天地の差があります

結論として近年モンハンのヒットをきっかけに 討鬼伝やサクリファイスなど様々な狩りゲーが出ているのに ゴッドイーターを選ぶ理由が正直分からなかった

3DSの狩りゲー=モンハンならわかるが vitaの狩りゲー=ゴッドイーターになるほど質の高いソフトではないと思う 狩りゲーが好きなら他の討鬼伝なども見当してから選ぶべきだと思う。

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