- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年10月27日 19:19 [1636951-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・LBXプレイヤー養成機関「神威大門統合学園」を舞台に、仮想国「ジェノック」の兵士としてLBXバトルに参加して、壮絶な運命へと巻き込まれていくプラモクラフトRPG。
・操作方法(移動など)
スライドパッド カーソル移動・マップスクロール
Aボタン 決定・文字送り・マップスクロールのリセット
Bボタン キャンセル・マップスクロールのリセット
Xボタン メニューアイコンにカーソル移動
Yボタン 調べる
Lボタン・Rボタン マップ拡大/縮小
十字ボタン 項目の選択・移動・小隊の切替
タッチスクリーン 項目の選択や決定・メインメニューの各種操作
・操作方法(アクションバトル)
スライドパッド LBXの移動
Aボタン ダッシュ
Bボタン ジャンプ
Xボタン ロックオンリストの表示/非表示
Yボタン 攻撃
Lボタン ガード・カメラリセット
Rボタン 必殺ファンクションの表示
十字ボタン上 ウエポンの切り替え
十字ボタン下 ターゲットロックのON/OFF
十字ボタン左右 ターゲットの切り替え・カメラの回転
タッチスクリーン アイテムの使用・カメラ切替・味方への命令など
・セーブデータは2つまで保存可能。メニューから選べる項目は2種類。
「はじめから」ゲームをはじめから始める
「つづきから」セーブデータからの再開
【評価】
・若干大雑把な表現になるが、他の「ダンボール戦機」が「イナズマイレブン」的なマップ移動で、バトル部分が3Dアクションだったのに対して、今作はマップ移動が「レイトン教授」的で、バトルのシミュレーション部分が「イナズマイレブン」的なタッチ操作で、ロボットが近接するとアクションバトルになる。過去のシリーズを知っている人にとっては、かなり別のゲーム感が強いように思う。
・バトル時のシミュレーション部分については、3DSの小さい画面でリアルタイムに1キャラずつ移動を指示するため、マルチに展開しようとするほど、誰かが待ち状態になりがちで、理想と現実にギャップが出てきてしまう。シミュレーションとして考えると、中途半端な印象。
・アクション要素とカスタマイズ要素については、これまでの「ダンボール戦機」シリーズの延長線上のゲームとしてプレイすることができる。
【まとめ】
・ある意味、当時のレベルファイブ作品のシステムが凝縮されたタイトルと言えなくもないのですが、ダンボール戦機として考えると、3DSオリジナルを目指した結果、アクション部分の楽しさが減じてしまっているように感じました。アニメ作品のキャラゲーとしてとらえている人の方が遊びやすいかもしれません。
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