無双OROCHI 2 Ultimate [PS3]
- 魔王・遠呂智が生み出した世界を舞台に、「真・三國無双」や「戦国無双」の英傑たちが活躍するタクティカルアクションゲーム。
- 3人以上の仲間武将で発動できる奥義「真・無双バースト」を発動すると、強力な必殺技を繰り出して周囲の敵を一掃できる。
- オンラインはもちろん画面分割でオフライン2人協力プレイも可能。パーティメンバーの中から1Pと2Pそれぞれが操作キャラを選択。
- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.48 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
2.95 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
2.48 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.52 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.52 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.52 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年4月8日 06:46 [1832253-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
無双OROCHI2にSpecial(PSP)やHyper(WiiU)の追加キャラを増やしてさらに新規追加要素も入れた完全版。
自分はWiiUから来たので無印は未プレイ。
4章まではほぼ同じだが新キャラの話が少し違う模様。
また4章クリア後は後日譚として5章が始まる。
全8章構成だが5章以降の中身は薄い。これ5章だけでも成立したんじゃないの?とも。
5章以降はネタ会話が減ってパターンで適当にキャラにまんべんなく喋らせている程度。
おさるさんだのおなかいっぱいだの時代背景無視して現代用語強調しまくりと言うことはなくなって以前ほどイライラすることはないが、特に意外性もなく悪い意味で最近のスパロボみたいな当たり障りのない話に。
誰がどの陣営かさっぱりわからなかったりするがもうどうでもいいや。
こんなのいくらでもどさくさ紛れ成立するよねと思うが、犠牲者は誰も出ないご都合主義なところもスパロボっぽい。
いやもっと酷いがこっちの方が。
あきれたのは人同士の争いを嘆いている月英のセリフ。
いやあんたの旦那は反魏で終生戦争続けたんですがとしか。
戦国無双3のガラシャやお市でも思ったが、まぬけな平和思想を戦争の中で生きた人間に持ち込むなよと。
それが女の仕事とでも言いたいのだろうかこんな頭悪い話考えた奴は。
敵の湧きは確かにハイパーよりすごい。
とにかく敵だらけ。
なんでそんな無意味に密集してんだと言いたくもなってくるが。
そして大抵かかしでこちらのいいマトでしかない。
結局どのステージどの敵でも対策は一緒で、適当に切っていればはい1000人斬りはい2000人と簡単に達成できてしまう。
かと思えば一瞬気を抜いただけで即死もある。
プレイ感覚はひたすらワンパターンの一言。
属性揃えて強くなるまでのゲームなのは一緒。
アンリミテッドモードは5人パーティーでダンジョンに挑む新モード。
しかしPS3だと無理があるようで、ただでさえ敵多数表示のためにガタガタした動きがより悪くなる。
ゲームが成立しないってほどでもないが、いやぎりぎりか?
普段でもなんかコマ落ちしてるなあというのが目に見えているし。それがさらに駄目になる。
タイプアクション頼みのキャラが強いというのも調整としては失敗だろう。
ずっとR1押すだけのゲームが楽しいわけない。
そもそもN出し切りで十分とかチャージ打ち分けの必要がないとかの調整は明らかにゲーム性を損なっている。
最近の無双はやっぱり話にならないわ。
こっちのほうが稼ぎ効率はいいらしいが別にはまらなかった。
大体このモードでも100人超のキャラを活かせてはいないしなあ。
転生とかもう作業増やすだけでかけらも楽しくないし、相変わらず人多すぎて、でも大体天舞で終わるとかワンパターンにも程がある。
なんかもうちょっとどうにかならなかったのとしか。
敵がワラワラすればいいってもんじゃない。
その分エフェクトや滑らかさでは明らかに劣っているし、それがゲームの面白さにも繋がっていないのではどうしようもなかった。
最近の無双がずーっと抱えている問題で、これなんかまだましな方ではあるんだけどさ。
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よく投稿するカテゴリ
2013年10月19日 23:11 [641292-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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|---|---|---|
無双OROCHIシリーズは好きで今までやってきましたが、今作は残念ですね。
もともとストーリー性が微妙な作品ですが、今回は雑ですね。
味方の視点、敵の視点を繰り返すステージが多く、作業を永遠とやる感じになります。
前作を持っているとデータを引き継げますが、引き継がない方が楽しめると思います。強くなりすぎて楽しめないですね。
ゲームバランスもかなり変更されていて、武将が弱くなり、雑魚が強くなった感じでしょうか。シリーズでいつも強かった呂布もただの武将に過ぎない強さです。うーん残念ですね。
もっと作業感が強いのはアンリミテッドモードです。5人グループで行うのですが、操る一人以外が弱すぎてどんどんやられていきます。敵も永遠と湧き続けるので、走って無双技使っての繰り返しになります。
転生モードがあるので、レベル400まであることになりますが、極めたい人には良いのですが、レベル上げは疲れますね。
いろんな意味で新要素を取り入れようとしたのはわかるのですが、買って数日で続けるのを断念しそうになったのは、無双シリーズでも珍しいです。
残念な出来ですね。
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