バトルフィールド 4 [PS3] レビュー・評価

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最安価格(税込):

¥3,250

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,250¥3,250 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,300

ジャンル:ミリタリーシューター CERO:CERO「D」17歳以上対象 バトルフィールド 4 [PS3]のスペック・仕様

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バトルフィールド 4 [PS3]エレクトロニック・アーツ

最安価格(税込):¥3,250 (前週比:±0 ) 発売日:2013年11月 7日

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バトルフィールド 4 [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.61
(カテゴリ平均:3.76
集計対象7件 / 総投稿数7
  1. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.30 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.43 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.48 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.96 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.22 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.83 3.52 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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ようずんさん

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満足度3
操作性3
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

歩兵には興味がない。
3では、どのマップでも、なんらかのビークルに乗ってるのが俺だった。
ビークルが無い時は、誰かの二番席でフォローするか、仕方なく歩兵をするか、抜けるかの三択だった。
そのぐらいビークルが好きだ。
しかし別に神プレイが出来る人間でもない。
ビークルに乗るなら、何をすべきか知ってるってだけの男が俺と言う訳だ。
3と比べると、ビークルが全般的に弱くなっている。
まず、歩兵戦闘車の主砲を歩兵に食らわせても一発で死ななくなってる。
戦車も、主砲の巻き込み範囲が異様に狭い。
その上キャニスターも弱くなっているから、3と比較すれば、歩兵にとって戦車はあまり脅威でなくなっている。
攻撃ヘリはどうか。
もっさり動くようになった。
ヨー旋回が遅くなった上に、スロットルの出力も偵察ヘリ並に落ちたような気がする。
戦闘機はどうか。
機銃が弱すぎて、決着がつくのに時間がかかりすぎる。
そして、PS3版は空のビークルが少ないので、戦闘機が活躍しづらい状況でもある。
攻撃機ならまだ戦える。
が、攻撃機ですら、機銃が弱くなってる。
新しく出てきた高速戦闘挺と言うものがあるが、これだけは異常なほど強い。
テレビミサイルをやたら連発出来るし、25mmバーストって言うメイン武器も、偵察ヘリを一瞬で削る。
この船を除けば、みんなビークルは弱くなってる。
そんな感じで、3と同じようには出来ないのがBF4。
個人的にはPS4版に期待する。

追記
偵察ヘリ
メイン機銃は歩兵狩りに使えない
威力も弱いし、偵察ヘリ自体の動きにも変な慣性が働いて上手く照準を合わせる事が難しい。
この変な慣性と言うのは、他のビークルにも起きている現象だ。
これは3をやり込んでいなければ分かりづらいかもしれない。
戦車や装甲車と言った地上ビークルの照準にも現れているし、攻撃ヘリにも戦闘機や攻撃機にも現れている。
偵察ヘリの話に戻るが、25mm機銃にメイン武器を変えることが出来る。
これは攻撃ヘリのガンナー機銃と同じと思った方がいい。
歩兵を狩るにはこちらの方がいいが、敵の偵察ヘリに対しては弱くなる。
相手の偵察ヘリがデフォ機銃だったら苦戦を強いられるだろう。
それと重要な事を言い忘れていた。
航空ビークルは全て、低空ロック回避ができなくなった。
つまり、3で必死に練習した低空飛行は、戦闘機だろうが攻撃ヘリだろうが、無意味になった。
攻撃ヘリ同士で、低空バックしながらの駆け引きなんてものはもう存在しない。
単純に、どちらが多くロケットを当てられるかだけが重要だ。
そして、ヒートシーカーのリロードは非常に長い。
リロードを待ってる間はロケットの撃ち合いになるので、当然ロケット勝負になる。
ヒートシーカーを一発撃つと、相手はジャマーなりフレアなりを使うので、その後一発をお互いに当てた後が本勝負。
ただのエイム勝負だな。
後はガンナーがどう仕事をしてくれるかが重要ではある。
戦闘機の話をもう一度する。
戦闘機は、縦旋回で頂点まで行くと、画面が反転するのが3だった。
しかし、今回は反転しない。
そのままの画面だ。
これは3をやりなれていると最初は戸惑う。
レーダーを見ていても、方向感覚が分からなくなる。
説明しづらいので、やってもらわないと分からないかもしれない。
そして、今回の戦闘機は翼の両端から水蒸気の軌跡が残る。
それを追えば敵戦闘機の位置を掴めるが、それは相手も同じ事だ。
これは画面反転の仕様が変わった事に対する処置かもしれない。
これがなければ本当に敵を追いづらいと思う。
言いたい事は書ききれないので最後にするが、パッド操作は大幅に変わっているので、慣れるまで時間はかかる。
似たような操作方法のベテランはあるが、LRの前後が逆になっているから当分誤入力と戦うだろう。

参考になった4人(再レビュー後:3人)

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チキン丸さん

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

はっきり言って微妙です
映像3より細かくなり人は小さく見難くなりました
乗り物の操縦方法が変わり、コントローラーのボタン割り当ても変わったので面倒臭いです
なにか新鮮さを感じません
やり込めば面白くなるのか不安です

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バトルフィールド 4 [PS3]

最安価格(税込):¥3,250発売日:2013年11月 7日 価格.comの安さの理由は?

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