ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3] レビュー・評価

2013年 4月25日 発売

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3] 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥1,950

(前週比:-10円↓) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,950¥1,950 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,753

ジャンル:オープンワールドアクション CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1人 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]のスペック・仕様

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ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]カプコン

最安価格(税込):¥1,950 (前週比:-10円↓) 発売日:2013年 4月25日

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満足度:3.85
(カテゴリ平均:3.76
集計対象6件 / 総投稿数6
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.84 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.34 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.61 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.18 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.63 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.34 3.52 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度3
操作性5
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

私は前作経験者ですので、前作と較べて「〜:ダークアリズン」がどぅ変わったのかについて論評してみたいと思います。
http://review.kakaku.com/review/K0000337968/ReviewCD=509866/


【操作性】5
良くも悪くも前作から変更なく、解り易く程良いレスポンスも健在です。


【グラフィック】4
各部分だけで見れば充分満足に値するグラフィックなのですが、グランシス半島と黒呪島で敵モンスターの屍の演出が不統一なのが気になりました。
中〜大型モンスターが骨格だけ残して腐敗していく演出は相変わらずなのですが、小型モンスターを斃した時、
・エヴァーホールを含めグランシス半島では倒れたモンスターの屍がジワジワと気化して消えていくのに対し、
・黒呪島で斃れたモンスターは赤い臓物の塊にパッと変わり、暫くそのまま留まります。
どちらが良いのかは嗜好の差になるかと思いますが、同じ1枚のディスクのなかで場面によって演出が異なるってのはどぅも…;


【サウンド】3
個人的にミスマッチだと思っていたB'zのオープニング曲が廃されたのは歓迎しますが、キャラクターのボイスが…;
収録されたセリフのサンプリング周波数を弄ってバリエーションを持たせているだけだって丸判りぢゃないですか?
前作の英語セリフのみだった時には気付かなかったのですが、馴染みのある日本語も選択できるようになったことで顕在化した感じです。
当然(?)皆様より自然なオリジナル周波数を選んでらっしゃるようで、英語版でプレイしていてもサポートポーンの声が皆一緒になってしまって、かなり不自然です。
他が相変わらず良かっただけに、非常に残念ですね。


【熱中度】4
前作を3+1周もプレイしていて低い点数はつけられませんねw
所持品の重量を反映させつつも程良く軽快なアクションは健在で、また前作からの引継ぎ特典である刹那の永久石がグランシス半島の移動を軽快にしてくれていますし&刹那の飛石が使えない黒呪島も帰岸の飛石がけっこう手軽に入手できますのでかなりテンポアップできている印象です。


【継続性】4
これは各位のプレイ状況によってかわるため無評価にしようとも思ったのですが、個人的な感想として4を点けさせていただきました。
少なくとも私が3+1周プレイしてしまった前作が丸ごと入っているのですから初心者にはおススメですし、黒呪島クエストはランダムで未知のモンスターが登場するようで、攻略後の再探訪でも新鮮に楽しめています。
また出張帰りのメインポーンの攻略経験に「未知の敵」が増えたこともモチベーションに繋がっています。


【ゲームバランス】3
「〜:ダークアリズン」で追加された黒呪島へは、1周目はぜったいに訪れない方が良いと思います。
前作を経験していた私は「〜:ダークアリズン」をLv.140から始めたため、とうぜんグランシス半島ではサポートポーンなしでも敵なしの強さなのですが、
黒呪島の敵モンスターには非常に堅かったりHPが異常に長いモンスターも多く登場しまして、またグランシス半島で云う盗賊団のような敵は自分たちと同じ強力なスキルを駆使して襲ってきます。
特に屍を漁りに来る黒いモンスターのうち「デス」と呼ばれている死神風のモンスターは堅い上にHPゲージが長く、スイスイとではないものの壁や床を抜けてきますし、一撃必殺の鎌で攻撃されたポーンは蘇生できずに消えてしまいます。
改めて申し上げますが、我が一行はLv.140以上あるのに苦戦させられているんですよ。
ここまで来るのに私は前作を3周プレイしている訳で、それでも苦労するようなフィールドに1周目で入るのは自殺行為ではないかと思われます。
…もっとも、前作のウルドラゴンと同様、黒呪島をクリア後のお楽しみとして捉えると、継続のモチベーションに繋げられる難易度だとは思います。


【総評】3
「〜:ダークアリズン」で追加された黒呪島は、前作終盤にあったエヴァーホールのような大クエストです。
ただしエヴァーホールクエストと違って、そのクエストを無視したところで「ドラゴンズドグマ」のストーリー展開には一切の影響を及ぼしません。
その意味では、前作に登場しなかったモンスターや装備に然程 興味のない前作経験者は無理に購入する必要はありません。
ただし、「ドラゴンズドグマ」のシステムで新たなフィールドに臨みたい前作経験者&これから「ドラゴンズドグマ」をプレイしようと思っている未経験者には「〜:ダークアリズン」の方をおススメします。

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