ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3] レビュー・評価

2013年 4月25日 発売

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3] 製品画像

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最安価格(税込):

¥2,100

(前週比:-300円↓) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,100¥2,100 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,753

ジャンル:オープンワールドアクション CERO:CERO「D」17歳以上対象 プレイ人数:1人 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]のスペック・仕様

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ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3]カプコン

最安価格(税込):¥2,100 (前週比:-300円↓) 発売日:2013年 4月25日

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ドラゴンズドグマ:ダークアリズン [PS3] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.85
(カテゴリ平均:3.77
集計対象6件 / 総投稿数6
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.84 3.82 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.34 4.10 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.61 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.18 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.63 3.50 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.34 3.52 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度2
操作性1
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】十字キーがイラつく。セレクトボタンとスタートボタンの意味が分からない。ダッシュもL3押し倒し…。手が疲れる。ただでさえ、移動ばかりのこのゲームで…。

【グラフィック】据え置き機ではよく頑張った方?でも、ちょいちょい、一瞬動作が固まるシーンに出くわす。悪くないけど、アクション性を考えるとストレス。

【サウンド】悪くないんじゃないんですか?あまり気にもしていないかも。(それより移動のストレスが多すぎて、音楽とか正直どうでもよくなってる自分がいる(爆))

【熱中度】初プレイだけど、兎に角飽きる。移動が基本的に徒歩オンリーでしかも無駄にスタミナがあるし。徒歩移動が主流でスタミナとか言われてもストレスしか生まれない。2周目以降は無双れるとはいうものの、作業ゲーになるだろうし、1周目にして既に移動という作業ゲーになっているため、2周目以降をやる気になれない。

【継続性】継続どころか早く売りたい。売ってスカイリム始めたい。(ということで、私は継続性なし)

【ゲームバランス】バランスが兎に角酷い。大型モンスのがよっぽど倒しやすいと感じるのはあたしだけだろうか?特に盗賊の類が非常にウザイ。移動だけで使っているので、最近ではゴブリン・盗賊の奇襲クエが発生しても無視してしまう。また、街行く人の好感度をあげるべく、会話をしよう。とありますが、毎回「不安だらけの毎日さ…」しか言わない街の人に誰が話しかけるのでしょうか?結果として、好感度は必然的によく話しかけるお店や宿屋の人になる…。黒呪島まではまだ進めていませんが、オープンワールドを完全に崩壊させているのと、本編とまるで繋がりがないようなので、本編をクリアしたら、ソッコーで手放します。             

【総評】オープンワールド??笑わせないで欲しい。至る所に自由に行き来できるのがオープンワールドだと思っていただけにガッカリ感が半端ない。あと半島だけの出来事…。しかも、とある地域によっては必要すらなく、一度行けばその後は2度と行く必要がなくなる場所も少なくない。(ただでさえ、フィールド狭いのに…)壮大さがまるで無い。前作を購入した人を蔑ろにしてるゲームだそうですが、私は初プレイで最初は楽しかったです。ですが、兎に角移動の時間で基本時が過ぎているので、だんだんとそれに嫌気がさしてきました。移動も色々なルートがあればいいのですが、基本は街道1本です。そこを何度も何度も何度も何度も往復…製作者の悪意を感じます。テストプレイでこの移動嫌にならなかったのか…と不思議になります。だって、一般レビュー見ると、大抵この移動がかったるいって言ってますよ??テストプレイでも恐らくこういった不満は出ていたんではないか??と思えてならない。というか、そう思わないんだとしたら、完全イカれてる。また、オートセーブも本当にウザイ。次回作…。私は恐らく買わないです。

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