カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! レビュー・評価

2013年 4月11日 発売

カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!

カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! 製品画像

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最安価格(税込):

¥1,842

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥1,842¥1,842 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥4,980

ジャンル:ヴァンガードファイトシミュレーター CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1 通信プレイ:○ カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!のスペック・仕様

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カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!!フリュー

最安価格(税込):¥1,842 (前週比:±0 ) 発売日:2013年 4月11日

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カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.99
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.50 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 3.50 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.50 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.83 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス2

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・ブシロードが展開しているトレーディングカードゲームであり、テレビ東京系列でアニメ化もされている「カードファイト!!ヴァンガード』のコンピュータゲーム化。ヴァンカードファイトシミュレーター。

・操作方法
 スライドパッド テキストのスクロール・カーソルの移動・効果ページの切替
 十字ボタン   項目の選択・カーソルの移動・カードの選択
 Aボタン    決定・メッセージを進める
 Bボタン    キャンセル
 Xボタン    オートメッセージのON/OFF・フィールドの確認
 Yボタン    カーソルを早く動かす・フェース終了
 Lボタン    タブの切替・移動できるポイントの切替・フェイズツリーの表示
 Rボタン    タブの切替・移動できるポイントの切替・上画面の表示位置の切替
 タッチスクリーン 項目の選択と決定・行き先の選択・メッセージを進める・マップのスクロール

・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「はじめから」ストーリーの最初から始める
「続きから」セーブデータからの再開

・メインメニューから選べる項目は10種類。
「ストーリー」ストーリーの再開
「ショップ」カードやレシピの購入
「ファイトスペース」通信を使用したファイト
「パスワード」入手したパスワードの入力
「デッキカスタマイズ」デッキの作成や編集
「コレクション」集めたカードの確認
「ファイターズノート」プレイヤーやゲームに登場するキャラクター情報の閲覧
「オプション」メッセージスピードやサウンドなどの設定
「チュートリアル」遊び方の確認
「セーブ」データの保存


【評価】
・ゲームオリジナルのストーリーに沿って、実際のカードゲームの対戦を楽しめる。リアルに遊ぶとお金を払って買うカードがゲーム内で手に入って、デッキを組めるので、ソフトの購入代以上のお金を掛けずに、リアルに対戦する相手がいなくても、カードバトルをできるのは最大のメリット。

・実際のところ、ストーリーというほどストーリーは強くなく、特定の相手と戦って勝てばストーリーが進み、それ以外のところでミッションをこなすとポイントを稼いでカードの強化がしやすくなるような作り。

・カードバトルの部分は、フェイズ単位で進行するため、プレイヤー側でルールを完全に把握していなくても、それなりに進行することができる。

・カードバトルは勝てばポイントやカードが手に入るが、負けても試合展開によってポイントが手に入るため、負けるにしても頑張る意味がある。

・カードは基本的にはショップで購入するが、実際のトレーディングカードと同様に色々なパックを袋単位で購入するため、ある程度のデッキの方向性を考えながらパックを購入することも、トレーディング要素のために収集に走ることもできる。但し、実際のトレーディングカードゲーム同様、限られたポイント(お金)で勝つためにはある程度収集感覚は捨てたほうがいい。

・収録されているカードは1300種類以上のため、収集目的でプレイする分には十分の数が揃っていると思う。


・チュートリアルがあるが、本編とチュートリアルが切り離されているため、ヴァンガードのルールを知っている人はチュートリアルをやらないでゲームを進められる反面、ヴァンガード初心者は序盤の進行にかなり戸惑う。最初の敵を倒さないと何もできないので、この部分だけはちゃんとチュートリアル相当の進行で進めるようにしてほしかった。

・バトルで次のフェーズに移るためのボタン操作時には確認画面があるが、攻撃されたときのガードやノーガードの操作の際には確認画面がないので、Yボタンをうっかり押してしまってノーガードで進行、というミスを結構頻繁にやってしまった。プレイの際には気を付けるポイントかもしれない。

・デッキの編集がやりにくく、カードの内容の確認も把握もいまいちしにくい。


【まとめ】
・ストーリーのあるカードバトルというゲーム内容ではありますけど、実際のところヴァンガード経験者がソフト代以上のお金を掛けずにバトルを研究したり、通信で対戦したりすることを目的としたソフトと考えた方がベターだと思います。このソフトを起点にヴァンガードを学ぶのはちょっと無謀かもしれません。

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えとぺりかさん

  • レビュー投稿数:213件
  • 累計支持数:549人
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操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

こういうカードゲームは始めて買いました。
チュートリアルがあるのでルールが分からなくても安心です。

対戦してポイントを貯めてそのポイントでカードを購入するというシステム。
同じカードは4枚までしか入れられないので。
カードもランク別にカードが指定枚数はいっているのでランクの高い欲しいカードを4枚揃えるのはポイントがかかります


CPUの強さは強すぎず弱すぎずという気もしますが、
何度もこっちはヴァンガードがライドできないのに向こうばかり順調にライドしてたり、トリガー引きまくっているとむかついて3DSをぶん投げたくなります。
投了は5ターン目以降になるので最初のカードが悪いからと行ってすぐにやり直すこともできません。

CPUの特徴として、ツインドライブで1枚目にトリガーが出ると90%リアガードにパワーを与えます。
ヴァンガードにダブルでパワーを与えることはまずありません。
あとたまになんでこんなところでスキル使うの?使わないの?っていうところもあります。

ネット対戦は、「自分と同じ強さの人」「自分より強い人」「誰でもいい」から一つ選ぶと自動で対戦相手を探します。
時間帯によっては1分ほど探しても見つからないときもあります。
ゲーム側で勝手に対戦相手を選ぶので自分で何人かいる中から誰がいいとか選ぶことはできません。

またゲーム中はライド時など時間制限があり、相手と会話などはできません。
ただ対戦をするだけです。

気軽にできるゲームなのがいいですね。


ポイント
・セーブデータは一つ
・CPUの強さ設定はない
・ネット対戦ができる

メリット
・カードゲームをしたいけど周りにしている人がいなくてもできる
・ネット対戦で会話がない

レベル
ビギナー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5時間未満

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義眼閃光さん

  • レビュー投稿数:35件
  • 累計支持数:21人
  • ファン数:0人

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グラフィック3
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

ヴァンガードのルールを知らないまま始めたのですが、結構シンプルなルールだったんですね。
序盤に任意で手札を交換できる配慮もありがたいです。

登場キャラはフルボイスではありませんが、試合中のドローやアタック、ガード等の一連の動作はちゃんと喋ってます。
ダメージによって台詞のトーンが変わるのも良いですね。

運の要素がかなり強いので、欲しいカードが揃わない内はCPU戦でも苦戦しまくりでしたが、勝てるようになってくると通信対戦が熱く、面白いです。

ただ、不満な部分がないわけでもありません。
まず、同じカードのバージョン違いが多すぎる。
あくまで同じカードなのに、表示上は別枠で表示されるから、デッキ編集時にすごく邪魔。

それから、カードの効果の説明文が回りくどくて判りにくい。
なんだ、この日本語は?って感じ。
せっかくルールがシンプルなんだから、説明文もシンプルにお願いします。

それにカーソルの色が地味で、どのカードを選んでいるのか判りにくい。

あと、CPU戦ではオートセーブされない。
いちいち手動でセーブするのは面倒です(通信対戦時は前後にオートセーブ有り)。

それと、通信対戦時のマッチング時間が短いように思います。
せめて1分くらいは対戦相手を探してほしいです。

ゲームとしてはCPUの思考も早く、サクサク遊べる良作だと思うので、可能であれば改善願います。

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