ポケットモンスター Y
- プレイヤー自身が主人公となり、「ポケットモンスター」という不思議な生き物たちとともに冒険を進めていくRPG。
- トレーナーとポケモンの思いが重なり、2つの石が共鳴するとき、ポケモンは通常では起こり得ない進化「メガシンカ」をする。
- 「X」と「Y」ではシナリオの一部や登場するポケモンの種類が異なり、「Y」には伝説のポケモンとして「イベルタル」が登場する。
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.23 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
4.69 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.69 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.45 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
4.46 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2014年9月24日 08:35 [756905-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・カロス地方を舞台に冒険をして、ポケモンを集めて鍛えて戦わせるロールプレイングゲーム。
・操作方法は、スライドパッドでローラースケートでの移動(室内は歩行)、十字ボタンで歩行移動、Aボタンで決定・調べる、Bボタンでキャンセル、Xボタンでメニューを開く、Yボタンで便利ボタンメニューを開く、LRボタンで下画面の切り替え。
・セーブデータは1つのみ。日本語、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、韓国語に対応していて、日本語はひらがなと漢字を選べる。
・ゲームを始めると冒険に出ることになって、1匹のポケモンを与えられる。自分の手持ちのポケモンと出会ったポケモンを戦わせたり、捕まえたりして、各地のジムリーダーに勝利して各地を転々としながら、ストーリーを進めていく。ストーリーが終わってもポケモン図鑑を完成させるという目的がある。
【評価】
※ゲーム内容は基本的に「X」と「Y」で同じなので、「X」に書いたレビューも参考にしてください。
http://review.kakaku.com/review/K0000453608/ReviewCD=748532/#tab
※「X」のレビューは男の子・日本語・ひらがなでプレイしたレビューだったので、こちらでは「Y」を女の子・日本語・漢字でプレイしなおした際のレビューを書いていきます。
・最初に貰ったポケモンを育て、草むらで出会ったポケモンと戦い、弱ったところで捕まえ、育てたり進化させたりしながら少しずつストーリーを進めていく流れはオーソドックスな『ポケモン』のままで、プレイしていて安心できる。
・バトルが3Dになって、迫力が増した。但し、基本的なポケモンの配置はこれまでの『ポケモン』シリーズと同じなので、これまで通りにプレイできてよい。
・最初から下画面にアプリが入っていて、貰ったポケモンしかいない状態でも、バトル以外の遊びでポケモンとコミュニケーションが取れてよい。アプリは一切遊ばなくてもゲームの進行に影響はないため、あくまでもおまけ要素、というところがいい。
・地域ごとに違ったポケモン図鑑があり、それぞれの図鑑が埋まっていくため、ポケモンを集め甲斐がある。但し、複数のポケモン図鑑で扱われているナンバーが同じため、新しいポケモンを手に入れたときにどの図鑑に登録されたのか認識しづらい問題がある。
・主人公を男の子と女の子から選ぶことができ、ゲームを進めると服を着替えさせることができるため、ポケモンを育てる以外に、プレイヤー自身のキャラクターを凝ることができてよい。
・男の子でプレイするよりも女の子でプレイしたほうが、言葉遣いややり取りが丁寧な印象。但し、男で遊んでも女の子で遊んでも、全体的にゲームに変化はありません。(『ポケモンX』を男の子、『ポケモンY』を女の子でプレイして比較しています)
・これまでの『ポケモン』では最初に3匹のポケモンから好きなポケモンを選ぶだけだったが、今回は途中でヒトカゲ、フシギダネ、ゼニガメから1匹を貰うことができ、化石系のポケモンやメガシンカするポケモンなど、途中でなんとなく重要そうなポケモンをたくさん貰うため、なんとなくメインっぽいキャラクターが自然と固まってくるイメージ。逆にいうと、義務感が強いと自分のパーティのメンバーを自由に選べない問題も。
・ストーリーは強くもなく、弱くもなく、そこそこの関与の仕方で進んでいき、最後に一気に締めるような内容なので、無理にストーリーに引っ張られることなく、自分のペースでポケモン収集ができる。
・ローラースケートでの移動は、慣れるまでは扱いにくいが、十字ボタンとスライドパッドで役割分担されているため、自然と急ぎたいときはローラースケート、細かい移動は歩行、のような使い分けができるようになって、そこそこ快適。
・『ポケモンX』と『ポケモンY』では、出現するポケモンや伝説のポケモンが異なる。
・広い街ですべての住民に話を聞きに行くのはかなり面倒だし、どこを回っているのかわかりにくいところもある。但し、この扱いづらさ自体が、広い街を表現しているとも考えられるため、評価は難しい。
・「がくしゅうそうち」があるため、バトルを行ったときにパーティにいるすべてのポケモンに経験値が入り、レベル上げが楽。
・ローカル通信ではいつでも周りで『ポケモン』をプレイしている人がわかり、ネットに接続すれば世界中の人と交換や対戦が行えるし、いろんな通信が充実している。
・ストーリーの引きが弱いので、ストーリーを求めてプレイする人には物足りないかもしれない。特に『妖怪ウォッチ』のような収集物の個性やアニメ演出によるストーリーが強いゲームが流行っている状況を考えると物足りなく感じる人は確実にいると思う。
・特別な進化をするポケモンについては、攻略本を見ないと攻略は不可能だと思う。
・かなり宣伝されていたメガシンカの扱いがかなり微妙。これまでの進化は図鑑完成に影響し、収集をする上で必要な要素だったが、メガシンカは収集要素と関係ないため、あってもなくてもいい存在。戦略のパターンが増えたという意味では多少は意味があるが。
【まとめ】
・3Dになっても『ポケモン』のスタンダードは守っていて、プレイして安心しながらも新しい要素がてんこ盛りのため、久しぶりに『ポケモン』をプレイする人も、ずっと継続してプレイしている人も、十分楽しめます。但し、『ポケモンX』と『ポケモンY』では、プレイ感覚に差は全くないので、一人で図鑑コンプリートを目指す人以外はどちらか1本だけプレイすればいいと思います。
- 比較製品
- 任天堂 > ポケットモンスター X
- レベルファイブ > 妖怪ウォッチ2 本家
- レベルファイブ > 妖怪ウォッチ2 元祖
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2014年6月7日 19:05 [723833-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
グラフィックが綺麗になった
攻撃グラフィックがより魅力的になった
登場ポケモンかなり多い
ポケモンジムが遊園地みたいになっている
クライミングしたりクイズ大会したりする
主人公の服がいろいろ変更できる
学習装置のおかげでレベル上げの作業が格段に楽になっているし
すぐレベルが上がるように経験値がもらえる
ポケモンゲットしても経験値が入るようになっている
いままでよりたくさんお金がもらえるので洋服にお金をつかう余裕がある
お金を稼ぐ専用の施設がある
人間キャラクターは全体的に子供受けするようにデザインされているけど
女性キャラはかなり萌えを意識したデザイン
ライバルは感じの良い人だとおもう
メガ進化はボス戦の時にやくにたつ
経験値稼ぎのときは変身に時間(数秒くらいだけど)かかるから使わない
見た目で属性が当てられないポケモンはわりといる
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2014年3月14日 08:47 [696970-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
私は使いませんが、普通にやっているので
良いと思います。
【グラフィック】
携帯ゲーム機にしては良いのではと思います。
【サウンド】
普通にBGMですね。
【熱中度】
Xを先に購入し、娘が遊ぶのを見ていた
嫁がYを購入し娘とやってます。
だいぶはまっているようです。
【継続性】
昨年末からずっとやっているので
面白いのではないかと思います。
【ゲームバランス】
攻略本を見ながら母娘で遊んでいるので
ちょうど良いのかなと思います。
【総評】
娘も嫁も面白そうにやっているので
買ってよかったかなって感じです。
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2014年2月12日 19:57 [684622-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ポケモンシリーズは全作遊んでいます。
【操作性】
最低限の操作は分かりやすいです。
タッチパネルの操作が少し分かりにくいかもしれません。
【グラフィック】
アニメーション調でとてもきれいです。
【サウンド】
ポケモンらしい良曲も多いですが、
これまでとは少し雰囲気が変わってしまった気がします。
【熱中度】
新しい冒険と新しいポケモンとの出会いが楽しく、
先へ先へとどんどん進めたくなります。
【継続性】
育成を考えれば無限に遊べる可能性はあるのですが、
今作はエンディング後の要素が少なく、
冒険メインの人はそこで終わりになると思います。
【ゲームバランス】
ブラック・ホワイトよりも大幅に簡単になったと思います。
逆にこれくらいがちょうどいいです。
【総評】
ポケモンシリーズとして最低限の面白さは保証されています。
もう少し冒険要素もあればなおよかったと思います。
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2013年10月21日 09:07 [641826-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
3Dスティックによる操作は快適です。移動手段も初期から早く入手可能で快適。しかし、トレーナーの向いてる方向に誤って侵入してしまうといったミスを誘発しやすく、かいりき等の従来のシステムとの親和性は少し低い感じ。
【グラフィック】
文句なしです。3Dということで若干戸惑うかもしれませんが、戦闘などはバトレボのような臨場感たっぷりです。
【サウンド】
こちらも文句無し、ポケモンらしいBGMが並んでいます。
【熱中度】
とても高い。ミニゲームや新機能のミラクル通信は一見地味ですがとてもおもしろいものとなっています。ストーリーはよくも悪くもBW以降のポケモンらしいという感じ。
【継続性】
伝説以上の卵未発見グループは野生で3V以上確定、赤い糸で5箇所遺伝、フレンドサファリで夢特性&2V、タマゴ技や夢特性が♂からも、等々ストーリークリア後の厳選について書ききれないほど楽になっており、過去作品を所持、育成していなくともストーリークリア後のバトルに参入しやすくなっています。
【ゲームバランス】
ストーリー中に関して言えば、経験値関連の修正でレベルがあがりやすくなり、ぬるいくらいになっています。
クリア後に関しては今後の環境次第で変化するかもしれませんが、良いと思います。種族値の修正や技の威力変更、天候の弱体等でいろんなポケモンに活躍の場が生まれました。フリーで伝説が出てくるのは少し厄介ですが。
【総評】
実に良いと思います。クリア目的のライトゲーマーは3Dの目新しさに。ポケモン対戦者は様々な仕様変更で面白く対戦できます。また、前述のように厳選・育成にも修正が入っておりますので、今から対戦したい!という方はXYだけでも十分対戦できます。
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2013年10月19日 01:03 [640981-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
移動してる時のレスポンスが
少し悪いかな?程度です。
最初からBダッシュ出来るので
ストレスフリーです。
【グラフィック】
今までの作品に比べたら
とても綺麗です。
3DSなのでこれ以上というのも
厳しいかもしれませんね。
【サウンド】
これは普通にいいという程度。
【熱中度】
まだミニゲームやレベル上げしか
してないのですがとても楽しい。
ポケパルレといわれるポケモンを
可愛がる機能が可愛くてハマっちゃいました(笑)
他にもミニゲームがあって飽きませんね。
【継続性】
これはひとによりけりですが
図鑑集めなどに徹したら
膨大な時間がかかるでしょう!
【ゲームバランス】
Wi-Fiで簡単にポケモンを
交換出来てしまい下手にレベルの
高いモンスターがバッジ0個でも
GET出来てしまうので制限等は
欲しかったかなと思います。
なので手は出さないようにしてます。
【総評】
楽しい!初代から全部やってきてます。
とりあえずCMとか見る限り
シンプルな構成が良かった私は
いろいろ付け加え過ぎてやりづらそうな
イメージあったのですがやってみたら
全てなやみ吹っ飛びました(*^_^*)
もしかしたら今までのポケモンで
1番いい出来かも?な作品で
これからのプレイもワクワクしてます!
オススメです!
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2013年10月14日 21:31 [639849-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
現在バッヂ4個です。
【操作性】
3Dのスライドパッドがあるので、今までのシリーズにない操作感は面白い。
ただ、特定の建物に入る時に変に引っかかったり、
マップ切り替え時に一度スライドパッドをニュートラルに戻さないと操作を受け付けないのは少しストレス。
【グラフィック】
モンスターボールのじらじら感はすごい気になる。風景はとてもこだわって作られていて、ずっと向こうに来た道が小さく見えた瞬間、旅独特のさみしい感じを味わえた。
【サウンド】
ちょっとドラクエっぽくなった?
今のところ、シリーズに必ず1,2曲ある、心震えるような名曲はない。これから先のストーリーに期待。
【熱中度】
ちょっと冗長に感じるところがあるので、そこで冷めなきゃいくらでも続けられる。
【継続性】
バトルシステムのバランスが大きく変わったので、それ次第。メガシンカを上手くやったもん勝ち、みたいなことになってなければいいけど。
また、配信イベントなんかでテコ入れもいっぱいするだろうし、3DSは拡張配信ができるらしいので、いまのデータ上では確認できない新たなポケモンやメガシンカが配信されることに期待。
【ゲームバランス】
難易度でいうなら、とても易しい。経験点を分配できる「がくしゅうそうち」は、戦ってないポケモンも十分に育ててくれるので、手持ちのタイプが偏らない限りはレベルあげも不要。
【総評】
新しいポケモンは少ないけれど、シリーズを重ねてきた厚みを感じられる。
何気ないセリフがセルフオマージュだったり、ポロっと前作のキャラクターが顔を出したり。
また、これもシリーズを重ねてきたからこそだが、とにかく草むらで出会えるポケモンが多様で、新しい草むらについつい飛び込んでみたくなる。捕まえても経験値がポケモンに入るので、捕まえてばかりいたせいで育ってない…なんてこともない。
難をいうと、ポケモンのデザインがあまり好みではない…というところだろうか。
しかし、その辺りは今の子どもがちゃんと判断してくれると思うので、おじさんがそういうことを言うのは野暮なのだろう。
おじさんは、可愛いトレーナーの杉森さん書き下ろしイラストがバトルの度に見られるので、そちらの方で満足しよう。
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